Sid Meierの文明v

私が最初に手に入れたときSid Meierの文明v、私の人生は戦いになりました。私は自分の文明をグローバルな名声に導き、研究の木を登り、小さな戦争で死ぬために小さな男性を送り込むのに苦労していたという意味ではありません。それはそのような戦いではありませんでした。私は、3時間から7時間後に、空腹で脱水状態から出てきたような戦略フーガに、間違いなく導いたゲームにつながったアイコンをクリックしないように戦っていたということです。このゲームは中毒性があると言うのは、ドライトーストが食用だと言っているようなものです。もちろんそうですが、それは全体像ではありません。

あなたが以前に文明ゲームをプレイしたことがない場合、彼らはすべての戦略の概念の中で最も壮大なものを持っています。あなたは紀元前4000年頃の人々の人種全体をコントロールしています。そして、あなたが何千年もの間あなたの国の成功を設計する地元の野bar人の頭での謙虚な始まりから、最終的にはナノテックとの間のトロローの技術レベルに達します( Civ v)Giant Death Robotsを使用して新しい。

新しいインターフェイスは美しさのものです。都市の統計とタイルリソースは美しいことができますか? 「ちょっと」civ Vを宣言します。

CIVのより好奇心の強い部分の1つは、あなたがそれを勝ち取ることができるさまざまな方法です。支配の勝利は、Civ Vで他のすべての文明の首都を「単純に」保持するように簡素化されています。それから、科学の勝利があり、それにより宇宙船のさまざまな部分を組み立ててそれを開始します。あなたの平和なお尻が国連の長になると投票される外交的勝利。文化的な勝利は、Civ Vでは、文化ポイントを使用して5つの社会政策部門を完了し、次に「ユートピアプロジェクト」を完了することを意味します。

たぶん、これはすべて不快に乾燥して複雑に聞こえるかもしれませんが、それは少しではありません。 Civ Vの転換順に転換するアクションは、興味をそそる小さな質問以外に構築されています。これはその天才です。 「この街は何を建てようとしていますか?」ゲームは尋ねます。 「良い、いい。さて、この船はどこに移動するのか?ああ、うわー、あなたは銀行を調査した!聖なるがらくた!今、あなたは次に何を研究したいですか?」

そして、午後7時で、トーストのチーズと同じくらい複雑なものを調理するためにゲームを離れる見込みは不可能なアイデアであるため、箱からまっすぐに乾いたシリアルを握りこぶして食べています。ブランフレークでいっぱいの口、北京にノートルダムの40年の建設を開始するように命じます。

ちょっとビスマルク!ビスマルクスター。ビスマーキーマーク。私の真珠にシルクリソースを交換してはどうでしょうか?いいえ?なぜあなたはそのようにならなければならないのですか、ビスマルク。

これはゲームの色を与えるものです。 Civは、間違った順序で人類の歴史を再組み立てさせるための抽象化を控えます。アメリカ人はピラミッドを建設することができ、英語は五角形を建設することができ、すべての人種は、彼らの最も有名な指導者の一人を不穏に不滅の想像力によって導かれます。あなたがフランスと一緒にゲームの隣人を過ごすならば、あなたは数千年にわたってナポレオンに我慢するでしょう。おそらく新しいゲームを開始するのに最適です。または、原始的な尖塔の群れの下で彼をすぐに粉砕します。 「何を研究しますか?」槍兵。 「この街は何を建てようとしていますか?」槍兵。 「これらのユニットはどこに行くの?」そのろくでなしに向かって。

文明Vの主な目標は、この概念をさらに合理化することでした。以前にシビングゲームをプレイしたことがない場合は、これが開始する場所です。インターフェイス、ゲームが提供する情報、さまざまな決定を介してあなたの方法であなたの道を揺さぶるための優れたサウンドエフェクトの配列 - それはすべて完璧です。同様に、世界のビジュアル、アイドリングシカ、労働者のアニメーションなどに多くの注意がlavされています。これとシリーズの従来の四角いグリッドから16進ベースのマップへの交換により、探索して開発するのが楽しい場所が作成されました。