Shin Megami Tensei: Strange Journey

最近、私の友人は、RPGSの魅力が何であるかを尋ねました。なぜなら、Call of DutyとFIFAの信者として、彼が見ることができたのは、drudの粉砕だったからです。戦術的な戦いと一般的な現実逃避についての通常の議論を中途半端に伝え、これを「それぞれの彼ら自身」の別のケースに過ぎないことをすぐに決定した後、私は日本でのファイナルファンタジーとドラゴのクエストの重要性について議論し、脇道に追い込まれました。私が期待していなかったのは、彼のフォローアップの質問でした:「3番目に人気のあるRPGシリーズは何ですか?」

本能的に私はポケモンと言ったが、それは販売数の観点からも最初になる可能性さえあるかもしれないが、その後すぐに私の考えはメガミテン、別名メガテンに変わりました。日本では非常に成功していますが、西洋ではそれほど人気はありませんでしたが、このシリーズはファイナルファンタジーよりも少し前のものであり、Shin Megami Tensei、Devil Summoner、Digital Devil Saga、Personaなど、驚異的な数のスピンオフが含まれています。私の不適切な名前の「Bookshelves」を簡単に見ると、PlayStation 2だけで7つの英語のメガチェンゲームが表示されます。

Shin Megami Tensei: Strange Journey昨年の悪魔の生存者の後のDSでの2番目のメガテンゲームですが、等尺性の3Dプレーンまたはアクション指向のRPGに設定された戦術的なRPGではなく、ストレンジジャーニーはシリーズのダンジョンクロールのシリーズのルーツに戻ります。物語はまた、アニメの高校のシェナンガンからの大幅な逸脱ですペルソナ3;ダークアワーの戦闘の合間に人間関係を構築し、クラスに参加するのではなく、奇妙な旅でより成熟したgrittめのある経験を見つけるでしょう。

本質的に、私たちは悪魔のサイエンスフィクションの領域にいます。ゲームは、周囲のエリアを徐々に包み込んでいる「シュワルツウェルト」と呼ばれる奇妙な異常を調査するために、兵士、エンジニア、科学者が南極に送られているチームから始まります。 4台の車両が何らかの未知の力によって衝突することを余儀なくされるため、この紫色の色のドームにAPCをホバリングすることで、すべてがすぐにおっぱいになります。その後、チームが悪魔に攻撃されると、死者数がすぐに登場します。

月は、ダンジョンを移動する際に8つのフェーズ間で変化します。完全にいっぱいになると、悪魔は酔って話すことを拒否します。

焦点は、赤いスプライトコマンド船の無名の兵士に移ります。彼は、彼がそうでなければ目に見えない悪魔を見ることができる悪魔の召喚プログラムを神秘的に取得した後、すぐに家を掃除することを設定します。次のことは、軍のチームが妨害する地球の侵略を止めて最終的に家に帰る方法を探しているときに、8つの次元を介した刺激的なトライプスです。

プロットは、静的なカットシーンを備えたかなりテキストが多いです。元の日本のテキストからのローカリゼーションはよく扱われています。物語は特に独創的ではありませんが、それでも吸収しています。

しかし、奇妙な旅のすべてが戦闘システムに2番目のフィドルを演じます。それに直面して、これは、すぐに馴染みのあるメニューシステムからさまざまな攻撃やバフを選択することにより、プレイヤーがさまざまなタイプの悪魔と戦う簡単なターンベースのセットアップです。しかし、Atlusはこの古典的なフォーミュラと融合および召喚システムを混同します。

すでに所有している悪魔を買い戻し、パスワードシステムを介して友人と共有できます。

戦いでは、プレーヤーは、3人の悪魔のパーティーを召喚することに加えて、デモニカの戦闘スーツのおかげで悪魔のランクでつま先に行くことができる人間の主人公をコントロールします。ただし、チームにデーモンを獲得することは、明るい色のボールの無限の弾幕を投げつけるという単純なケースではありません。代わりに、外交を通じて掘り出し物を打つ必要があります。したがって、トークオプションを選択することにより、プレイヤーは戦闘を停止し、2つの複数選択の質問を介して悪魔との会話を開始し、悪魔があなたの答えが好きなら、事態は交渉に進みます。

システムの鍵は、各悪魔が2つの固有のアライメントを持っているという事実にあります:光、ニュートラル、または暗い、法律、ニュートラルまたはカオス。したがって、光/法律のアライメントで悪魔をチャットしている場合は、デモニカのスーツを研究ツールとして説明するのが最善かもしれませんが、暗い/中立はより戦闘志向の答えを好むかもしれません。ニュートラルとして始まりますが、ゲーム内アクションを反映するように調整するあなた自身のアライメントは、どのタイプの悪魔があなたに話しかけるかにも影響を与えます。そして、システムは時々ヒットとミスを感じることができますが、それでも性格を注入しますそれぞれの対立に。

任天堂のポケットモンスターの弾幕よりも少ないにもかかわらず、その集計は現在495のかわいい作品に走っている - メガテンの異世界の住民のバックカタログは、間違いなく多様で、より刺激的です。悪魔のPokedexに約318のエントリがあるため、Strange JourneyにはThe Phallicのようなクラシックを含む印象的な人員がありますマーラそしてミサグジGrendelやManticoreなどの新しい作品に加えて。すべての悪魔は、44種類の種のいずれかに分類されます。これらの悪魔のインスピレーションの源も信じられないほど多様であり、神道、キリスト教、仏教、ヒンドゥー教の神々から、ギリシャ語、エジプト、北欧、バリ、アステカ、バビロニア、カナン人、さらにはシェークスピア神話からさえ、あらゆるものが含まれます。