Biowareの共同設立者であるRay Muzyka博士は、同性愛者の関係がないことは質量効果ゲームはストーリーテリングの決定です。
「マスエフェクトでは、それはよりサードパーソンの物語であり、あなたは彼が誰であるか、あるいは彼女であるかどうかを定義されたキャラクターを持っています」とムジカは言いましたIGN理由を尋ねられたときドラゴンエイジ:起源Mass Effectは同性愛者の関係を許可しませんでした。
「しかし、それは広く開かれた選択マトリックスではありません。それは、事前に定義されたキャラクターを持つ戦術レベルでより多くの選択です。したがって、それらは異なるタイプの物語であり、それは意図的です。」
Mass Effect Gamesは、「特定のアプローチと世界観を持つ定義されたキャラクターとしての[司令官]シェパード」に関するものです、とムジカは続けました。
「だから、選択セットをある程度制約しますが、より多くの戦術的な選択を可能にし、より深く豊かな性格を可能にします。それは1つのキャラクターを定義することに集中しているので、それほど広く開かれていません。しかし、それは選択によるものです。」
ドラゴン時代は、「あなたが基本レベルでその性格である」という「一人称物語」であり、それが異なる関係の範囲がより多くある理由です。
一方、BioWareフォーラムでは、ファンの間で議論が発生しました開発者が、より明示的な性的コンテンツを含まないことで、それ自体を検閲したことに罪を犯しているかどうかについて。
QA Man Stanley Wooによると、それも「選択」でした。
「皆さん、成熟した個人でいっぱいの開発者として、私たちはゲームで明示的なセックスやヌードを自由に持っていないことも自由に、あなた、フォックスニュース、政府、またはワンダーピエロのバンキーそれについて言わなければならない」と彼は書いた。
「私たちはそれを「問題」と見なしたことはありません。それは単に私たちが行った選択であり、その選択をするすべての権利があります。」
ウーはまた、「ゲームでセックスやヌードを扱うのに十分な年齢で成熟していると主張する人は、誰もと信じているように見えることをイライラさせると述べた。不足ゲームのセックスとヌードは、自己検閲の兆候です」。
この作家は、あなたが前兆とチャットできないことをイライラさせていると感じています。愛はすべてを征服します。
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