永遠の影、GameCube Classicのクラウド資金によるスピリチュアル後継者永遠の闇、不確実な未来に直面しています。
現在のクラウドファンディングドライブが失敗した場合、ゲームが日の目を見ることはない可能性がある、と開発者のPrecursor Gamesは述べています。バックアップ計画はありません。
「私たちは他の資金源を持っていないので、それはありそうもない」と、前の夜に前夜に説明した前の幹部であるショーン・ジャクソンはReddit But(ありがとう、ポリゴン)。
Shadow of the Eternalsのクラウドファンディングキャンペーン今月初めに始まりました開発者自身のサイトを介して。 aKickstarterページ1週間後に追加されました。
18日間のクラウドファンディングキャンペーンが残っているため、Precursorの野心的な150万ドルの目標のわずか271,879ドルが調達されました。
そして、それはゲームのパイロットエピソードのためだけです - 合計で12がありますが、Precursorは、後続の章を作成するのが安価であるべきだと述べています。
ジャクソンはまた、AMAを使用してデニスダイアックを守ります。物議を醸す永遠の闇の作成者であり、現在廃止されている開発者シリコンナイツのボス。
「彼はチームにとって貴重な資産だから彼を雇いました」とジャクソンは書いた。 「私たちは、フォーラムやビデオでの彼のやり取りを通して、人々に本当のデニス・ダイアックを見せるつもりです。」
そして、ダイアックはシリコンナイツの物事のビジネス面に関与していましたが、前駆体での彼の役割は純粋に創造的なものです、とジャクソンは結論付けました。
「私たちはデニスを信じており、彼がクリエイティブに焦点を合わせて、彼が愛するものに優れています。ポール・カポリッチは前駆ゲームを設立し、CEOです。」