NCSOFTは、サーバーの個体数が減少しているため、MMOアイオンのサーバーをマージしていることを明らかにしました。北米とヨーロッパの永遠の塔です。
合併の時刻表と計画は「今後数週間で」明らかにされると、プロデューサーのクリス・ヘイガーは彼の最新のことで述べたコミュニティへの手紙(経由大規模に)。
「ゲーム内のグループを見つけるのが難しいこと、サーバー経済全体に貢献するリソースを持っていること、そして最終ゲームのコンテンツを楽しむのに十分な力を集めることができることについて、あなたが私たちに言った具体的な懸念のいくつか」とヘイガーは言いました。
「ゲーム、キャラクター、サーバーのデータをすべてレビューした後、特定のレベルの範囲またはクラスには健全な数字があることがわかりましたが、すべてのレベルの範囲と職業にわたって、ほとんどのサーバーには理想的な集団がありませんでした。
「私は合併のアイデアを楽しんでいません...しかし、それが完了したら、それぞれの新しいサーバー経済の改善、グループ化してインスタンスを実行する豊富なプレーヤー、参加する多くの素晴らしい軍団または新しいものを形成する人々、そしてより緊密に編み物をすると、すべてが言われていると、アイオンはサーバーのマージのために良いゲームになります」と彼は終了しました。
ヘイガーはまた、ゲームの次のパッチ、更新1.9、6月2日に公開されます。このパッチは、すべてのキャラクタークラスに新しいスキルを付与し、クエストをオーバーホールし、レベリングをスピードアップします。
NCSOFTが昨年9月に発売された直後にNCSOFTが最初に発表したキャラクター転送サービスは、6月中旬に公開され、限られた期間は無料になると彼は言いました。
最後に、AIONに大量の新しいコンテンツを追加する2.0パッチは、Hagerによると、北米とヨーロッパでの秋のリリースに向けられています。