Sega Europeの開発ボスであるGary Dunnは、MicrosoftのE3でのMicrosoftとSonyのモーションセンスデモンストレーションによって「吹き飛ばされ」、「すぐに」新しいテクノロジーの作業を開始したいと考えています。
「私はそれに吹き飛ばされました。どちらのシステムもビデオゲームで素晴らしいことをする機会をたくさん提供します。私はすぐに別のものを作りたいと思っていますVirtua Tennis」ダンは言ったGamesIndustry.biz。
「ゲームと可能性がたくさんあります。私は立ち去り、最も賢いチャップスのいくつかの暗い部屋に閉じ込めて、それでできることを見たいです。
「私たちは歴史をほとんど捨てるために異なる方向を見なければなりません。それはまったく新しい考え方を必要とします」と彼は言いました。 「まったく異なるジャンルのゲームが開く可能性があるため、これで何ができるかを尋ねなければなりません。」
ダンは、実績のあるフランチャイズにモーションセンシングコントロールを実装する人と、ゼロから革新するために時間とお金を投資する人がいると考えています。
「Wiiで最大のサードパーティの出版社であるため、明らかに優れたジェスチャーエクスペリエンスを持っているので、私たちにとっては、ジェスチャーゲームで有利なスタートを切り、それを進化させることで、競合他社の一部に土地をつかむ機会を見ることができます」と彼は言いました。
セガは、Wii MotionPlusをサポートした最初の企業の1つでしたVirtua Tennis 2009、それはうまくいきました。ソニックメーカーはまた、House of the Dead:Overkill andマッドワールド。
GamesIndustry.bizに向かいますゲイリー・ダンとの完全なインタビューこれらのゲームがどのように行われたか、そして不活発な販売がWii開発からSEGAをそらすかどうかを知るために。