Scribblenauts

ビデオゲームについて書くことの最も信頼できる喜びの1つは、「数百の個別の光源」、「フレームレートは1600fpsでロックされる」、「基本的にインタラクティブなストーリーテリング」、」という最新のタイトルに関して開発者が行った信じられない主張を聞くことです。今回は、あなたは本当にファルコ・ロンバルディに注意してください」Scribblenautsそれらすべてを上にします。この穏やかな管理されたDSゲームには、最初にそれを聞いたときに、誰かがそれをやってのけようとしているという考えに夢中になってトリリングしていることに気付くかもしれないので、驚くほど驚くほどありそうもないでしょう。 「ええ」と主任デザイナーのマット・コックスは、問題のある誰かです。 「私たちはその反応をたくさん得る傾向があります。」

前提は次のとおりです。Scribblenautsはプラットフォームのパズルゲームです。マックスウェルは、頭の上に詰まったテレビセットを詰め込んでいたように見える気まぐれな漫画の少年であり、さまざまな課題を完了することでスターライトを集めなければなりません。たとえば、高い木は、老人が目のテストに合格するのを手伝う賞として賞を受賞します。 「Wariowareは、ゲームのプレイ方法に最適な類推です」とCox氏は言います。 「それはさまざまな種類の状況であり、幅広い課題があります。」そして、信じがたいビット?各レベルを打ち負かすために、プレイヤーはボトム画面に名前を書くことで、マックスウェルを支援するためにオブジェクトを召喚します。

はい:任意のオブジェクト。

Scribblenautsのグラフィックスは、2D背景と3Dモデルの混合物です。これは、新しいスーパーマリオブラザーズに少し似ています。

まあ、理由の範囲内のオブジェクト。固有の名詞とgrottyは除外されていますが、これらはあなたが思いつくことができるものに対する唯一の制限です。 Stariteが木に詰まったその特徴を特徴とするゲームの予告編は、職場のシステムの3つの異なる例を提供しています。最初に、はしごが召喚され、マックスウェルは単に賞を獲得するために登ります。 2番目のバージョンでは、彼はサッカーを呼び出し、スターライトを追い払うためにそれを蹴ります。最後のプレイスルーでは、彼がトランクを通してgnawにビーバーを装着しているのを見ます。おそらく、核兵器で木を粉に吹き飛ばしたり、ニューヨーク市のタクシーキャブでそれを襲いたり、ソップのラクダの通過した急降下でそれを取り除くこともできます。

ビーバーの例が示唆するように、世界に召喚されたすべてが適切に行動します。 「ライオンはライオンのように振る舞い、フライパンはフライパンのように振る舞います」とコックスは言います。 「それはすべて現実的であり、それはそうでなければなりません。それはあなたが「オーブン」を書くようではなく、あなたが飛び回ることができる魔法のオーブンを手に入れます。」残酷に打ち砕かれた別の夢があります。

これらすべてのように思われる可能性は低い、Scribblenautsの開発者である5番目のセルは、実際にこの種のゲームで以前のフォームを持っています。 Breakout DSのタイトルに描かれた描かれたDSタイトルは、プレイヤーがゲームのメインキャラクターと環境の多くのアートワークでスケッチして、シンプルなプラットフォームクエストに着手する前に、同様のユーザーで生成された前提を特徴としていました。

しかし、Scribblenautsはもっと野心的であり、チームは昨年の大半をコンセプトを機能させようとして費やしました。ゲームの辞書のすべての単語には、対応するグラフィックが必要であるだけでなく、信じられる属性と動作のセットも必要なため、それは簡単な作業ではありません。

5番目のセルは、パブリッシャーが添付されずにゲームを開発するという異常なステップを踏み出し、それが取る方向を完全に制御できるようにしました。

この率直に言って非常識なタスクで彼らを助けるために、開発者はObjectNautというデータベースを作成しました。 「それが機能する方法は、オブジェクトではなく品質から始めたことです」とコックスは説明します。 「私たちは、可燃性、電気、重い、オーガニックなどのカテゴリとサブカテゴリから始めて、このフレームワーク内に各オブジェクトを配置します。つまり、オブジェクトはシステムに入れるとすぐに品質の負荷を継承しています。火はこの木製のはしごを燃やすと言う必要はありません。最初からオーガニックであり、それは飛ぶことを知っており、AIのプロパティとそのようなものがあります。したがって、ObjectNautを配置すると、データベースを埋めるだけの場合です。すべてのオブジェクトでは、プレイヤーは考える可能性があります。単純。