桜井島はそうです彼のYouTubeチャンネルをまとめますそして本日、ファイナルグラブバッグのビデオをリリースしました。
岩田は悲しいことに2015年に亡くなりました55歳。彼は2002年に会社の歴史の中で4番目の大統領になりました。
任天堂のHal LaboratoryでIwataと協力したSakuraiは、この最新のビデオで岩田と仕事をしたことの複数の思い出を共有しています。
「メモを取る、聞いている、あるいはただ話をするとき、彼はいつも彼の顔に最も気楽な笑顔を持っていただろう」とさくらは言った。
「それも強制されたのではなく、喜びの真の表現です。」
さくらは次のように続けています。「個人的に言えば、彼は私のゲームのコンテンツにどのようにアプローチするべきかを教えてくれませんでした。
Iwataは、SakuraiのSmash Bros.シリーズに顕著に貢献し、ドラゴンキングとして知られる最初のN64プロトタイプ(彼がSakuraiのゲームの1つのコードを書いた唯一の時間)のコードを提供しました:The Fightingゲーム。
「他の人が私に言ったことから、彼本当にそれに取り組んでいる彼の時間を楽しんだ」とさくらは言った。
岩田はまた、スーパースマッシュブラザーズの名前にも手を持っていました。具体的には、彼は「兄弟」の使用を選びました。 「彼の推論は、キャラクターはまったく兄弟ではなかったにもかかわらず、彼らが単に戦っていないというニュアンスを追加したという言葉を使って、彼らは少し意見の相違を解決しているという言葉を追加したということでした。」
その後、IwataはGameCubeゲームのバグ修正に貢献しましたスーパースマッシュブラザーズ近接。 「彼の助けがなければ、スマッシュ・ブラザーズは2001年の終わりまでにリリースされていただろうと思う」と桜井は言った。
彼は続けました:「私が個人的に知っているすべての人々の中で、岩田氏は最も賢いと言います。「スマート」は多くのことを意味する可能性がありますが、彼は本能ではなく論理を使用して最良の方法を理解すると感じました。続行。
「彼は単なるプログラマー以上のものでした - 彼は学習者であり、人々が自分のやり方を考える理由など、心理的なトピックについて頻繁に考えていた人でした。」
さくらは次のように結論付けました。「岩田氏は本当に私を最もよく理解してくれた人でした。彼は美徳に満ちていて、執hordに勤勉で、奉仕にコミットし、ゲーム業界を変えた男でした。」
Sakuraiは2022年8月にYouTubeチャンネルを立ち上げ、その後、ゲームデザインのすべてのファセットをカバーする268ビデオをアップロードしました。
おそらく最も洞察力に富んでいるのは、彼が最もよく知られているスマッシュブラザーズシリーズに関する彼のコメントです。たとえば、彼はどのように詳述しましたすべての戦闘機には、勝つ可能性はほぼ同じですそして、後のビデオで、冗談めかして数千時間ゲームをプレイしたファンに謝罪しました。