最高のスマッシュブラザーズファイターは誰ですか?彼らはすべてそうです、とさくらは言います

Smash Bros. Fightersは試合に勝つ可能性がほぼ同じであると、作成者のSakuraiは言った。

SakuraiのYouTubeシリーズはまだ強くなっています、彼の最新のビデオでは、ファイティングゲームでのバランスについて議論しています - スマッシュブラザーズゲームは、それぞれの論争のかなりの部分を見てきました。

このビデオには、世界中の勝利データが含まれており、最高の勝利率は51.43%であり、最低勝率は47.18%であることが明らかになりました。これは、87人のキャラクター全員がこの勝ち/損失比の範囲内に座って、勝利の50%の確率でホバリングすることを意味します。

スーパースマッシュブラザーズ究極のゲームプレイ - アナウンサーをフィーチャーした概要予告編YouTubeをご覧ください

さくらは、このスケールの上部と下部にあるキャラクターが明らかにしていません - これは最高の秘密のままです - しかし、彼の言葉では、「どんな戦闘機でも勝利のショットがあります」。

彼がビデオで説明しているように、戦闘機の作成は、独自性と競争バランスのバランスです。すべてのキャラクターが同様にバランスが取れている場合、ゲームは退屈です。 「平均と平凡なことは同じことです」とサクライは言います。同様に、あまりにも多くのユニークさは、「あなたは自然に混合レセプションになることになるでしょう」と意味します。

「戦闘機の強さに基づいて純粋にバランスをとると、彼らの能力はすぐにレベルアウトし始めます」と桜井は言います。 「したがって、私たちのチームは、利点を相殺するために欠点を増幅することにより、戦闘機をユニークに保つことをお勧めします。」

平均と平凡は同じものです[デザインの詳細]YouTubeをご覧ください

Smash Bros.は、過去に不均衡で確かに非難されてきました。 GameCubeタイトル近接格闘が含まれていますカービーキャラクターメタナイト、あまりにも強力であるとみなされ、プロのトーナメントから禁止されていました。

同様に、生意気な魔女ベヨネッタSuper Smash Bros.でWii Uと3DSで紹介され、多くの人が彼女が圧倒されていることがわかりました。

それでも、Sakuraiは、インターネットが意見を永続させる「ある種のエコーチャンバー」である可能性があることを指摘しています。 「人々が自分の主張を証明したいなら、彼らは実際の試合でそれを解決するのが最善です」と彼は言います。

Super Smash Bros. Ultimate2018年にスイッチバックでリリースされたシリーズの最新ゲームです。これは、システムで3番目に高い売れたゲームです。マリオカート8デラックスそして動物の交差:新しい地平線

あなたは私たちをチェックすることができますSuper Smash Bros. Ultimate Tierリストお気に入りの土地を確認するために、しかしSakuraiが言うように、それらはすべて平等です。