Rolando PublisherはNGP、3DSをスラムしています

モバイルゲームの出版社Ngmocoは、ソニーの次世代ポータブルと任天堂の3DSを非難しました。

NGP - ソニーのプレイステーションポータブル後継者 - は「到着時に死んでいる」ものであり、任天堂3DSの3Dビジュアルは「ギミック」です、と率直なCEOのニール・ヤングは言いました。

「私は彼らが傷ついていると思う。彼らは明らかに傷ついていると思う」とヤングは言った業界ゲーマー

「PSPが完了し、到着時に新しい[NGP]が死んでいると思います。数十万のアプリケーションと平均価格が支払われる幅広いオプションを備えたアプリストアと競争することは本当に困難です。数十万ではないにしても、非常に高品質の無料アプリケーションの数十。

「だから、ソニーがそれと競争できるとは思わない。」

専門家は、NGPが携帯電話ゲーム現象に直面して苦労する可能性があると考えています。

ソニーは、NGPのビーフ馬力とプレイステーション3のようなビジュアルを最も人目を引く品質として指摘しています。

「PS3の品質体験ではない」とヤングは主張した。 「そして、幅広い採用の観点から、優れた処理能力を持つことは、必ずしも市場での優れた採用の前提条件ではありません。

「さまざまなものが必要であり、iPod TouchとiPhoneができると思うのは、ゲームを非常によく再生するデバイスにスイスアーミーナイフタイプの機能を提供することです。

「ゲームをプレイするのがくだらないというわけではありません。ゲームをプレイするのはかなり良いことであり、他の多くのことをすることもできます。」

ローランドしかし、出版社は任天堂の3DSに優していました。

「任天堂はおそらく競争力があると思う」とヤングは言った。 「私の個人的な意見は、パズルの3Dピースは一種のギミックです。しかし、任天堂には素晴らしいフランチャイズがあり、それらのフランチャイズに参加したい数千万人がいるので、それは常に役立ちます。

「しかし、本当の問題は、サードパーティのコミュニティがある程度です。」