道路償還レビュー

生の精神がその欠点を克服している長い道のりの発疹シリーズへの粗末なオマージュ。

最後のロードラッシュゲームから過ぎた14年間を嘆く前に、2003年の任天堂のゲームボーイアドバンスでのジェイルブレイク、それ自体が以前のプレイステーションゲームのポートです - 3年間の考えを省きましょうそれ以来合格しました道路償還、開発者のイアン・フィッシュと彼の小さなチームのスピリチュアルの後継者、最初にカバーを破りました。これは、それ以来ずっと早いアクセスでゆっくりと咲いているゲームであり、フィニッシュラインを横切る準備が整っているゲームです。

それはファニッシュの献身から生まれたゲームであり、フィッシュと彼の兄弟が3DOでロードラッシュのコピーを手に入れたときに、ルイジアナのレンタル店で最初に火をつけました。確かにラフなエッジがあります - そして、それについては、たくさんのラフな表面を起動するために - しかし、私たちがお気に入りのゲームについて頻繁に行うのと同じ質問をする少数の信者から生まれるゲームもあります。もしも?そしてどうですか?

したがって、これは、夢中になった10代の生の手に負えない想像力を通してろ過された道路の発疹のように感じることができます。その戦闘システムがカウンターとクリティカルヒットで具体化されていたら楽しいことではないでしょうか? 4プレイヤーのスプリットスクリーンはどうですか?そして、あなたが漂白された砂漠から黙示録的な黙示録まで、さまざまなギャングでそれを奪って、1つの壮大なロードトリップにいたなら、それはどれほど素晴らしいでしょうか?そして、それがRoguelikeだったら、それはどれほど素晴らしいことでしょうか?そしてちょっと - ジェットパックもどうですか?

ストレートポイントツーポイントランからレース、ボスの戦いまで、さまざまなイベントタイプがありますが、それらのどれも多くのイベントのように感じることはありません。

Road Redemptionは、これらすべてのものなどを追加しますが、インスピレーションの基本を釘付けにする前ではありません。これは、一連のポイントツーポイントイベントでバイクを取り出し、トラフィックを通り抜け、拳、足、または敵に手を握る武器をスリングするゲームのままです。それは、革でそのリードパイプのクランチを手に入れることがどれほど重要であるかを理解しているゲームです - ここでは、最も短いヒットの一時停止と小さなスクリーンシェイクで語られ、パッドにある素敵な小さな綱引きのフィードバックと裸の肌にボウイナイフのスライス、または単に亜硝酸が安全に向上する前にライバルにダイナマイトを貼り付ける喜び。

残虐行為は2倍になり、他の場所では元のコアが構築されます。 Roguelike構造は非常にうまく機能します - ステージの終わりに到達すると、相手をノックアウトしたり、アップグレードで近いミスを獲得したり、少し健康を引き上げたりすることで、獲得したお金を使うことができます。少しXPを銀行にし、ランの終わりには、次回設定するときに役立つ永久的なアップグレード用のスキルツリーさえあります。それはすべて、巻き込まれる素敵な小さな溝を設定します。これは、オープンロードに戻ることに報いるきちんとしたループです。

しかし、それを欺いて、道路のredいは賢いと考えさせないでください。それとはほど遠い - これは安価で厄介なゲームですが、それはほとんど前向きな意味でそれを意味します。それは、シンボリック生産価値と、ビデオから80年代のアクションフリックのまっすぐな生産価値と生のエネルギーを持っています - おそらくあなたはフィッシュの強迫観念が始まった同じルイジアナレンタルストアで犬の耳のVHSを見つけるかもしれません - そして、しばしばより良いですそれ。ターミネーター2から直接culされたショットガンのリロードアニメーションを楽しむと、道路redいの心がどこにあるかがわかります。

しかし、同じくらい頻繁に、Road Redemptionの荒くて準備が整った性質がそれを良くすることができ、多くの方法でそのインスピレーションに達していません。取り扱いは、ロック解除可能な自転車の選択全体で、ひどいものです。前輪から背中への重量移動はなく、自転車からのフィードバックの本当の感覚はなく、あらゆる道を摩擦のない滑りにさせます。 1992年のメガドライブオリジナルの道路発疹には、より説得力のあるハンドリングがありました。実際、それは道路償還よりもかなり良く見えました。

さまざまな環境が提供されており、多くはショートカットや秘密を誇っていますが、それらのどれもそれがきれいであることを自慢できるとは思いません。

これはugいゲームであり、その環境は奇妙な塗抹標本とその資産の匿名のスケッチであり、そのため、オリジナルの性格の多くは、アメリカのアウトドアのための速記で大量に失います。あなたが出くわした派factは、魅力的なアマチュアの音声作用を備えたマッドマックスの悪役の中空のゼロックス - とにかく、あなたが当時の道路を共有したものほど共鳴しないでください。これらは、ナターシャのろうそくをまだ持っていて、まだビフに対するgrみを抱いている人と、セガ・パワーの道路発疹小説を何度も読んでいる人からの不満を念頭に置いていますが。

そして、それにもかかわらず、または多分それのせいで、私は道路redいのための巨大なソフトスポットを持っています。取り扱いはひどいです、アートは難破船であり、あなたがこれ以上胃をつかむことができなくなる前に、あなたがそこから半ダース以上の時間を得ることはないと思います。しかし、道路redいの恥ずかしさのエネルギーでは、その無ヒングの無秩序と削減のスリルには、まだ特別なものがあります。それ自体の風変わりな方法では、それはおそらく道路の発疹自体よりも道路発疹の精神に真実です。