Risen 2:Dark Waters Preview

ゲームのノームの歴史は、ノーム自体と同様に、短くて哀れなものです。ゴードン・フリーマンは宇宙に発射され、その後、gnome chompskiとして再び現れましたレフト フォー デッド。いじめっ子のアイドル漁師のノームはほこりにぶつかったので、ジミーはノームのスーツを着ることができました。うわーのノームは基本的に志望のホビットです。そして上昇しましたか? Risenは、私たちの最愛の庭の装飾品を、あなたが百人に虐殺したグロテスクな脂肪豚ゴブリン・スティーブに変えました。

したがって、奇妙なことに、RPG Risen IIにおける開発者の懸念の一部は、GNOMICの権利に関するものでした。私たちが見たシーケンスは、20フィートの高さの神秘的なモンスターやガレオンを盗む人が、ノーム、彼らの言語、そして彼らの基本的なアボリジニの人間性に焦点を当てていたときに見たとき - 彼らはモンスターではなく、愚かではなく、彼らは愚かではありません。原始的な代替文化で育てられたばかりです。

最初のゲームの大虐殺により、このゲームで罪悪感を抱いていることで、あなたは罪悪感を抱いているわけではありません。彼らはまだ完全に同情的な個人ではありませんが、彼らの泥棒は今正当化されています。どうやら、各gnomeは、それらが死後の世界へのアクセスを保証するオブジェクトを探しています。本質的にはフェティッシュです(古い意味で)。しかし、もちろん、この新たなキャラクターの複雑さはノームだけではありません。あなたのヒーローも拷問された魂であり、貧しいものです。

あなたのヒーローのために、最初のゲームは...今見てください。これらは本当にネタバレではありません。ゲームは何年もの間外出しており、プレイする可能性は非常に低いためです。あなたがそれを始めて、あなたがそれを終えていないなら、あなたはそれを終わらせません。それを乗り越えてください。あなたは何も台無しにしないでしょう、私はあなたが物事を仕上げることであなたが抱えている問題を解決しているだけです。この会話を続けたい場合は、地元のセラピストであるSuperb博士がいつでも利用できます。

そのため、最初の(バギー、厄介な設計)ゲームは、あなたの難破したヒーローが彼の名前をタイタンを倒し、復geから救うことで終わりました。彼がそれをしている間、他の4人のタイタンが本土を破壊していたので、彼の努力はすべて無駄であり、彼はそれについて少し動揺しています。開発者は、あなたのヒーローの試金石を倒れたジョン・マクレーンと表現しています。エビーターとアルコール依存症。いくつかの素晴らしく鈍いストーリーテリングで、あなたは彼の寝室の角にあるボトルの山でこれを伝えることができます。

現在、古い本土は住みにくいものではありません(あなたのヒーローが始まる小さなセクションは、燃えるような溶岩と灰黒の山々に囲まれた要塞です)。悲しいことに、これは不可能です。そのように移動している素晴らしい触手は、船をつかんで、デイビージョーンのロッカーに引きずり込んでいます(デイビージョーンズは、おそらくジムの靴の匂いを嗅ぎます)。 Kraken WakesがPirates of the Caribbean 3と出会うようなものです。

そのため、最初のゲーム以来、あなたのヒーローは、不快感とアルコール依存症のものであり、海賊に潜入し、これらのモンスターが何であれ、どのように食い尽くすかを知ることを任されています。私たちのヒーローがこれにどれほど効果的であるかはわかりません。なぜなら、私たちのデモはこの最初の設定から砂漠の島にムノウジュにジャンプしたからです。

そして、ここで私たちはノームに会います。ビーチで最初に出会うのは、壊れた英語を話しますが、十分にフレンドリーです。彼は悲しいことにパイレーツによって英語で訓練されているので、彼の言語はカッシングでポックマークされています。 (開発者、簡単な言葉 - それ自体で宣誓することは面白くも賢いものでもありません。また、宣誓の対話は、それがもっとあるほど愛情を抱いていません)。

ヤファーは、彼の退屈なトイレの口を通り過ぎたら、あなたにボートを作ることを申し出ます - あなたの最初のゲーム、シンプルないかだ - 彼にFlotsamの買い物リストを手に入れることができれば。厚板、シャツ、ブドウ。彼はまた、あなたの仲間としてあなたと一緒に旅行することを申し出ます。ゲームの仲間はあなたと一緒に戦いますが、特別な能力ももたらします。ジャファーは、ゴノメスが天国のフェチを見つける必要があることに沿って、あなたのために死体を自動的にすることです。

それで、私たちの海峡のノームはあなたをジャングルから彼の洞窟に導きます。途中で、私たちは戦闘の素早い味を手に入れます。そこでは、巨大なジャングルクモがあなたを攻撃します。 Jaffarはピッチングしますが、戦闘はすぐに終わりました - ヒーローは驚くほど効果的ですが、戦闘は非常にアニメーションが多いように見え、ヒーローの動きは不格好なので、より複雑な状況での応答性を心配します。

洞窟に到達すると、グノミッシュ社会の全体的な断面であるエフェンシック婦人のように見えるものを紹介します。ヌリがいます。ヌリは英語の書き物を話せません。彼と一緒に、あなたはあなたのヒーローが彼の言語を即座に学ぶようにあなたのヒーローの銀色の舌のスキルを十分にレベルアップするか、自分自身で(非常に単純な)語彙を解決しようとして、彼のクエストが実際に何であるかを見ることで失敗することができます。それから、英語に堪能で非常によく話されているKaan(Frozenbyteがスタートレックの冗談を言うことができない場合、私たちの少しが死ぬでしょう)があります。実際、彼は私たちのヒーローの文法を修正しているほどよく話されています。私たちはメッセージの男たちを受け取ります、ノームも人です。

私たちのデモは、ノームとその倫理的ジレンマから、プエルトイザベラの砦にあるよりオープンなセクションに再びスキップしました。ここであなたの目的は、港に浮かぶ船を盗むことです - 問題は、あなたが物資と乗組員も必要とすることです。そして、沈められることなく、砦の銃の下から出て行くこと。

忘却のように、砦の兵士たちは互いに社会的に相互作用し、セットのルーチンに従ってください。つまり、あなたは彼らの対話を聞いてヒントやクエストを得て、バットマンのように彼らの周りを回避することができます。私たちのデモ時間の多くは、ヒーローと一緒に取り上げられ、忍び寄って、大砲を吐き出し、ノブリングの警備員を襲い、乗組員を刑務所から爆破しました。小さなエリアは十分に快適で、Wowのオリジナルのラチェットを思い起こさせ、プリミティブウィッチャー2のゲーム全体についての感触を呼び起こしました。

このセクションでは、小さなスペースにアクセスするために使用できるリモートコントロールモンキーと、ヒーローがその場所の周りに散らばることができるパウダーケグであるリモートコントロールモンキーであるゲームの単一のアイテムも披露しました。 AI欠損ガードのためのトラップ。私たちが船を手に入れたら、私たちはあなたの海賊の略奪のために全世界が開かれると言われました - 私たちはこれを示していませんでしたが。

また、あなたのヒーローと海軍のライフルマンのチームが別の海賊に立ち向かう、台無しになった寺院に設定されたクイック戦闘デモも見ました。彼はクロウと呼ばれています。彼は恐ろしいネイティブアーティファクト、グレートスピリットの槍、同様に恐ろしいミッドランドのアクセントで武装しており、悪いジョニーデップパロディである可能性があります。彼はあなたに対して先住民の波を送ります。彼はあなたのライフルマンの鋭い射撃によって迅速に派遣されます。それから彼は、海賊の大群に裏打ちされた素晴らしい岩を投げつける石のゴーレムを召喚します。

戦闘は複雑ではありませんでしたが、本当に面白くも新しいものでもありませんでした。カラスと彼の仲間を簡単に派遣し、スピリットの槍を獲得したため、開発者でさえタイタンの攻撃を避けるのに苦労しました。 Bunnyhoppingに頼らなければならない場合は、上司をどれだけ安くするかを再考することをお勧めします。

海賊のキャリアを倒すことで、Risen 2は間違いなく予想外のターンをしました。モンキー島の時代以来、シド・マイヤーの海賊、そして犯罪者は過小評価されていますネバーウィンター夜の拡張パイレーツオブザソードコースト、完全にアクション指向ではない適切な海賊RPGはありませんでした。現在、ダークウォーターズにはポーランド語がありませんが、明らかに素晴らしい手作りされた世界が探求するべきものがありますが、元の復活したもののオープン性がどれだけ残っているかはわかりません。または、私たちがどれほど多くのグノミックの対話をすることができるか。