Rimworldの新しいバイオテクノロジーの拡張は、赤ちゃん、メカノイド、および遺伝子改造を追加します

リムワールド、Ludeon Studiosの高く評価されているSFコロニーSIMは、バイオテクノロジーというタイトルの3回目の有料拡張を獲得しています。これは、すべてのプレイヤーの無料コンテンツアップデートとともに今月後半に発売されるときに、赤ちゃん、メカノイド、および遺伝子改造をもたらします。

バイオテクノロジーの最初の大きな追加は、自然に、または技術的な手段を介して、入植者や部外者が妊娠して出産することができるように、子供と生殖の形でもたらされます。

赤ちゃんが子供に成長すると、レッスンを通して学ぶこと、遊び、または大人が働くのを見ることで、数年ごとにプレイヤーが自分の特性や情熱を判断できるようにすることができます。より多くの注意とより良い教育を与えられた子どもたちは、幸せで才能のある大人の入植者になる可能性が高くなりますが、プレイヤーは代わりに栄養をスキップし、成長のVATを使用して兵士や安価な労働者を汲み出すことができます。

Rimworld-起動予告編。YouTubeをご覧ください

赤ちゃんと並んで、Rimworldのバイオテクノロジーの拡張は、セミライブマシンを精神的に制御できる特別な脳インプラントを持つ入植者であるMechanitorを導入します。これらのメカノイドは、病気になったり、寒くなったり、人間のような精神的な休憩をとったりすることはありません - は、ジェステータータンクで栽培され、労働または戦闘のいずれかに特化することができます。前者は、農業、製造、修理などの日常的なタスクを支援することができますが、後者は戦闘を支援するために近接爪や刃、狙撃兵器、火炎放射器などを振るうことができます。

しかし、このすべてのロボット支援のコストは汚染であり、入植者やペットを毒殺したり、窒息スモッグを生み出したり、昆虫に惑星の表面を泳ぐことさえできます。ただし、凍結、輸出、適応など、その効果を軽減する方法があります。

子どもたちは、Rimworldのバイオテクノロジーの拡張における3つの重要な新機能の1つです。

最後に、Biotechは遺伝子変調を追加し、プレイヤーにエキゾチックな特性を持つ遺伝子組み換えXenohumansを作成するためのツールを提供します。これらは、目の色や性格の変化などの微妙なものから、大規模なサイズ、迅速な再生、火の呼吸、さらには不滅などのかなり劇的な属性にまで及びます。これらの遺伝子は、トレーダーから購入したり、クエスト報酬として取得したり、Xenohumanの囚人から抽出されたりする前に、奇妙で珍しい結果のために再結合さえします。

Rimworld開発者のTynan Sylvesterは、Biotechの新しい追加の設計目標についていくつかの考えを共有しています。Steamに関するブログ投稿。また、Rimworldの無料の1.4アップデートの一部として到着する機能の一部を詳述し、今月後半にバイオテクノロジーの拡張とともに起動します。

1.4の重要な新機能には、壁、床、家具、ライトの塗装と色のカスタマイズが含まれます。機能的な棚; 2つの新しいタレットタイプ。コロニストのバックストーリーに応じて所有物を開始します。肺腐敗に発達する可能性のある死体や肉からの腐敗性臭い;より多くの囚人;新しい熱オーバーレイ。新しいMODマネージャーと他のさまざまなUIアップグレード。

Rimworldの1.4アップデートは現在、ゲームの不安定なブランチを介して入手できます。1.4 changelog