ブラックメサを再訪します

そのブラックメサ、しかし、あなたがそれを知っていたほどではありません。馴染みのある人、崇高な、そしてそれらのばかげた科学者のつながりの厳しい編集、この半減期の自由な再想像には、新しい対話、微妙に変化したレベル、ソースエンジンが吹き込むことができるすべての燃えるような力と物理的な力が詰め込まれています。

ブラックメサプロジェクトは先週金曜日についに無料でリリースされましたが、それは危険なカバーバージョン以上のものです。何よりもまず、それは素晴らしいリメイクです。バルブのオリジナルの傑作のすべての素晴らしい瞬間は、輝かしいモダンなテクニカラーで再現されています。

たとえば、その不幸な共鳴カスケードの後、最初のラウンドで驚いた異常な材料のソースパワーレンディションが見られるでしょう。科学者、崩壊するコンピューターユニットでCPRを実行する警備員は、あなたを下に連れて行くだけでなく(息をつく!)同時に回転しました。

しかし、半減期があなたの記憶に永久にエンボス加工された象徴的な瞬間と毎日の瞬間の両方の端にあるのは、ブラックメサのチームが自分の色の一部で満たした灰色の領域です。彼らはあなたが武器を拾う順序であるレベルのレイアウトをいじりました。その結果、ゲームは驚き、驚くことができ、驚くことができます。それは10年間の再会のために学校に戻るようなものであり、彼らが新しい科学部門を建設したという事実と、どういうわけか教師が今では人間のように見えるという事実に穏やかに気まぐれにしているだけです。

オリジナルのゲームと同様に、ゲームで最高のキャラクターはブラックメサ自体です。これは、ポータル2の開口科学の扱いの前追い物のようなものとして機能した計り知れない広大な施設です。

'バーニー!私はあなたがその場所でやったことが大好きです!」

これの多くは、明らかに、進歩の容赦ない行進があります。たとえば、かつていくつかのテーブルやいくつかの不安定なヘッドクラブが頻繁に訪れた大きな部屋でした。かつて産業用リフトのための退屈な古いコントロールルームだったものも、印象的な装飾されたスクリーンと、その上に笑い兄弟の写真が付いたマグカップを散らばることができます。これは、ソースが施設の顔のリフトを意味するだけではなく、秘密の科学的エンタープライズ全体が微妙にアップグレードしなければならないことを意味するだけではありません。

たとえば、物理学の出現は、垂れ下がっている間、垂れ下がっている間に吊り下げられた木箱が爆発後に軍事キャンプの周りで拾い、投げられ、陽気に跳ね返ることを意味します。 Valveのその後の半減期の冒険では、ゾンビはかなり可燃性になりました。したがって、今では、ブラックメサの健康と安全の記録に対する初期の脅威は、燃える結果を持つヘッドクラブ科学者に投げられるフレアです。

これらすべてに、より広いレベル、より少ない荷物、スマッシャブルなガラス、映画的に崩壊しつつある橋、眠っているハウンドイの部屋、物理的に重み付けされたブルスキッドのフロブに加えて、あなたは真に刷新された黒いメサ体験を本当に手に入れました。これは、公式のハーフライフであるソースであった脱類と貼り付けジョブとはかけ離れています。

Kleiner and Vance:初期。

あなたの仲間の科学者の外観(おそらくそうでない場合、おそらく彼らのアニメーション)が突然同等になっているという事実半減期2また素晴らしいです - 弾丸で彼らの文章を切るとき、それはあなたが気分が悪くなりますが。 NPCは、かつてやりたいと思っていたように、スペースバーのタップであなたをフォローすることをお勧めしますが、今では施設のホールをストーキングするときにポッセを形成することができます。

それはあなたがリフトシャフトにぶつかり、彼らを運命に任せるとき、あなたは少し罪悪感を感じさせます - しかし、新しい対話ラインのいかだ、より装飾された研究所とあなたの料金がすべて同じ顔を共有していないという事実は、科学的な友情のはるかに深い精神。地獄、彼らは数人の女性を雇ったことさえありました - つまり、ブラック・メサはついにオープニングの路面電車で誇らしげに誇りに思っている機会雇用者の平等になりました。一方、オープニングレベルでの若いバージョンのKleinerとEli Vanceの出現は、Gordonのその後の宇宙とMimeの冒険とのきちんとした結びつきです。

いくつかの問題があり、いくつかのスタッターと長いロードタイムがありますが、ブラックメサは驚くべき成果のままです

元のゲームと同様に、ゲームで最高のキャラクターはブラックメサ自体です。ポータル2開口科学の治療。ソースエンジンでのその処理は、その深さを旅するときに、青い空を少し垣間見るために表面まで旅をし、その後、真っ黒な黒いシャフト、巨大なファン、一見無限のガタガタなサービスラダーのネットワークに戻るときに、比類のないスケールの感覚をもたらします。 。奇妙なことですが、ブラックメサのチームが何らかの形で集合的なカラーパレットで見つけた放射性液体の輝く緑色の光沢は、何年も私のモニターを飾る最も印象的なものの1つです。

クラシックをいじくり回すことは常に危険な追求ですが、最初に元の半減期にドテーチを払った人は、黒いメサにわずかなquiめだけを持っています。マグナムの鉄の光景の景色は、古いズームインと比較して少し冗長に見えます。ブルスキッドは殺すのが簡単すぎて、魚香aurの勇気のある恐怖は少しダイヤルされたようです。

見た目が良く、恐ろしいように聞こえますが、実際には、最高の触手の戦いが常にあなたの最初のものになります。

同様に、軍のAIは、地表張力の猫とマウスの記憶にも完全に一致していませんが、再び、Half -Life 2のグラントAIの組み合わせもそうではありませんでした。一方、新しい「サウンドのような」録音は完璧に行われますが、NPCの声の後ろに座っていた奇妙なredyのファズを見逃していないと言ったら嘘をつくでしょう。最後のメモとして、ブラックメサは現在Xenへの飛躍で終わります。そのため、Gonarchの巨大な揺れるtest丸が実際の物理的特性に染み込んだとき、さらに恐ろしいかどうかはまだわかりません。

したがって、はい、いくつかの問題があり、いくつかのstuttersと長い荷物のタイムがありますが、ブラックメサは驚くべき成果のままです。それは古いものと再考されたものの息をのむようなミックスです - そして、あなたはあらゆる汚い壁の後ろに走る元のゲームに共通の情熱を感じることができます。ブラックメサチームによって内部的に示されていたに違いない凝集、組織、および純粋な声は非常に驚異的です。

それは、私たち全員が彼らの大規模な労働の成果を無料でサンプリングできることを、そのクリエイターにとってin辱のようなもののように感じています。バルブおじさんが彼らの驚くべき献身の行為に対して彼らに報いる方法を見つけることを望むことができるだけです。