レトロ/グレードのレビュー

2009年に、レトロ/グレードが2つのIGF賞にノミネートされたとき、ギター周辺でコントロールされるように設計されたゲームを作成することはおそらく素晴らしいアイデアのように思えたでしょう。 3年と1つはかなり長引く開発期間後に、最終的にPSNに到着し、全員が長い間詰め込んでいますロックバンドギターヒーロー楽器。 axまたはaxeなし、レトロ/グレードはプレイする価値がありますが、たとえ忘れられたプラスチックの断片を掘り出すことを強くお勧めします - そして、私が純粋に仮説的にここで話していると理解しています - ワイヤレスドングルを見つけるのに2時間以上かかります。

レトロ/グレードは、サイドスクロールシューターが後方に再生されるように見えますが、それはストーリーの半分に過ぎません。あなたは、時空の連続体の裂け目を防ぐために彼の最後の戦いを逆に繰り返さなければならないパイロットのリック・ロケットを演じます。したがって、伝統に従って敵を爆破するのではなく、弾丸はターゲットからリックの船の鼻まで後方に揺れ動くので、ボタンをタップして吸収します。同時に、あなたはまた、後部から来る敵の弾丸をかわそうとしています。船は固定された水平位置にロックされており、上下に移動して、色分けされたレーンを切り替えて、タッピングと避けます。

実際には、キャンペーンレベルで低いスコアを目指しています。それぞれの弾丸が吸収または回避された大きな集計から始めます。

それが以前にプレイしたシューターのように聞こえない場合、それはレトロ/グレードが実際にはリズムゲームであり、タップがしつこいビートに合わせてタイミングを合わせているからです。以前の段階と簡単な難易度の設定では、位置に移動するのに十分な時間がありますが、すぐにオフビートに出入りすることを余儀なくされ、ショットを吸収し、すぐに別のショットを避けます。時折、あなたは後ろから洞窟のような発射体の弾幕を見ることがあり、あなたが地球上でどのようにそれを避けるつもりなのか疑問に思います。あなたがしているのは、適切なタイミングで上下することだけですが、それはあなたを見させます素晴らしい

また、弾丸に滑走するか、自分の弾丸を逃しても、燃料供給の一部を使って一時的に反転を逆転させ、間違いを元に戻すことができます。燃料が消費される燃料に対してペナルティを科されるため、ハイスコアを獲得する場合は特に役立ちませんが、ステージに失敗することと歯の皮膚を駆け抜けることの違いになる可能性があります。

それは楽しくてユニークですが、ギターコントローラーを使用すると、より楽しくてユニークなものであり、ゲームが設計されていることがすぐに明らかになります。 D-PADで船を移動する前に、ここではFRETボタンを押して、対応する色のレーンにジャンプし、Strum Barをフリックします。通常のコントローラーを使用する場合、レーンの色コーディングはそれほど重要ではありませんが、ギタープレーヤーにとって不可欠であり、すべてのレーンを同じ色合いに変更するチャレンジステージを理解しています。おそらく、ミスをより頻繁に修正しようとするでしょう。単に、ワミーバーを押して時間を逆にすることが非常に満足しているからです。

チャレンジの完了は、新しい船のロックを解除します。これらの多くは、MinecraftやSuper Meat Boyなどのライバルインディーゲームに触発されています。

キャンペーンはわずか10曲の長さかもしれませんが、取り組むには複数の難易度設定がありますが、長いチャレンジモードでは、燃料供給の減少から厳格なミステークルールまでさまざまな制限を課します。とにかく、あなたが一度にそれを完成させる可能性が高いというわけではありません:カリカリの電子サウンドトラックは大丈夫ですが、歌は同様のテンポに続き、すべてが4/4時間で書かれています。おそらく、それはそのような珍しいメカニズムを音楽ゲームの構造に結びつけることの避けられない副作用ですが、それはすべて同じことです。

他の人は、画面が時々少し忙しくなる可能性があると不満を言うかもしれません。それは意図的な策略かもしれませんが、時には明るい色の発射物を非常に熱心にじっと見つめることを余儀なくされているので、目をそらしたときに目の前に見えるようになります。

ただし、これらは小さな違反です。このような異なるジャンルを2つ融合させようとするゲームに出くわすことはめったにありません。他に何もなければ、レトロ/グレードは、これらのプラスチック製の機器を最後の1回のハーレイのためにストレージからドラッグするための素晴らしい言い訳を与えます。ジャンルは時代遅れになるかもしれませんが、良いアイデアは決してしません。

8/10