抵抗2

21世紀の偉大なコンソール戦争では、排他的な一人称シューティングゲームはエリートのパラトーラー連隊であり、敵のラインの後ろに深く押し進め、長期的な進歩への道を開き、敵の領土を支持し、プロパガンダのドラムを叩きました。道。抵抗:人間のfall落、PS3で発売されたが、仕事に至らなかった。それは良い兵士でしたが、心に強く訴えるリーダーではありませんでした。

だからあなたが起動するとき抵抗2、箱をチェックして、適切なディスクがあることを確認することができます。それは非常に多くの有益な方法でその前身とは非常に異なっているため、ほとんどまったく新しいゲームです。 Nathan Haleの物語を拾い上げます。これは、世界大戦が決して起こらなかった別の歴史の中で、変異したキメラの脅威と戦う米国の兵士であり、イギリスの瓦rubから、アイスランドでの予定外の停留所を介して、彼を英国の瓦rubから輸送する時間を無駄にしません。新しいバトルフロント:アメリカ。

それは、開発者の不眠症に影響を与えたように見える景色の変化です。グリムスビーとマンチェスターで始まるのは面白かったので、これらのエイリアンの郊外の場所がカリフォルニアの開発者と一緒にクリックしなかった疑いが常にありました。その結果、大聖堂やその他の物議を醸すランドマークはさておき、ブリッツに関するドキュメンタリーから来たのは、景色を通してモノクロのネズミで構成された灰色のゲームができました。ここでは、すぐに感動する豊かで現実的な環境に落ちます。詳細レベルは高く、すべてのもの - 付随的なオブジェクトからキャラクターモデルまで - はより生き生きと没入感があります。本物の人のように話したり動くキャラクターが住んでいるこれらの新しいHDビスタは、すぐに私を思い出させました半減期2

コントロールも完全にオーバーホールされています。プライマリとセカンダリの火災は、右肩のボタンにマッピングされ、L1とL2を目指して、しゃがんだ(クイックタップ)とスプリント(ホールドダウン)の両方に対して二重の義務を狙っています。応答はより速く感じられ、ゲームのペースはスリッカーインターフェイスと一致するように増加しています。武器の選択も変更され、ヘイルは一度に2つの銃器に限定されています。ヘルスシステムでさえ改訂されましたが、これは残念です。元のゲームの伝統的なヘルスバーは、別々に充電する四半期に分割されていたため、その最高のアイデアの1つでした。数秒の休息の後に消散する差し迫った死を警告するために、それがさらに別の侵略的な赤い霧に置き換えられるのを見るのは残念です。

グリムスビーの曇りの日よりも良いですか?あなたはそれを信じたほうがいいでしょう。

もちろん、射手が新しい敵や武器を通して進化を披露することは伝統的なものであり、抵抗はその面で失望しません。新しい火力に関しては、人間とキメランの銃のバランスの取れた選択を手に入れてプレイします。カービン、ショットガン、スナイパーライフルなどの主力はすべて少し微調整されましたが、より人気のあるキメランの武器のいくつかもその役割を再現しています。ブルズアイは、コーナーを撮影するために、障害物を通して撃つことができるオーガーと一緒に戻ってきました。

しかし、それは最も興味深いことを証明する新しい武器であり、レジスタンス2は望ましいピストルを持っていることに対する特別な賞を獲得できます。強力なマグナムであるため、1発のショットで小さな敵を殺すだけでなく、爆発的な弾丸もリモートで爆発させることができます。ゲームが時々あなたに驚くべき数の敵を投げることを考えると、進歩する大群の1つをプラグインしてから、死体を爆発させて他の人を取り出すのは非常に楽しいことです。スプライサーも同様に楽しく、ズームとリコチェットをズームし、複数の敵とせん断の頭と手足にホーミングするソーブレードを発射します。一方、レイスは、群衆の中を涙を流し、便利なフォースフィールドを配備する強力なミニガンです。ある銃で乾燥して走るときはいつでも、別の銃に交換しなければならないことを気の毒に思うことはありません。

ゲームプレイはまた、この過程でグラフィックエンジンの堅牢な筋肉を誇示するこの大量破壊に焦点を当てていることにも適応しています。キャンペーンモードは、オリジナルを定義した戦術的な出会いをskipりませんが、敵のよく覆われたチームに対してあなたを捕まえ、ゆっくりと確実にそれらを拾うことを強制しますが、カタルティックのために過去のman病な射手からインスピレーションを引き出しますシーケンス。記憶に残るフラグフェストの1つは、不気味に捨てられたカリフォルニアの町にあります。エイリアンポッドは趣のある趣のあるアメリカーナを歪め、ポッドがhatch化し始め、簡単に燃えているが速くて凶暴な変異ゾンビをあなたに吐き出し始めると、レベル全体が古典的なB映画の雰囲気を持っています。最終的に、町の映画館への避難を求めて、あなたは高大化講堂に直面しています。 30人以上の敵が簡単にあり、すべてがあなたをスキッタリングして爪を鳴らします。そして、あなたが彼らの斑状の腐った体を通して安全への道を刻むときのパニックと爽快感の混合は、最初のゲームでは何よりもはるかにスリリングです。

敵は、全体として、以前よりもはるかに大きく、平均的です。幸いなことに、あなたはそれらに対処するための改善された兵器庫を持っています。

しかし、他の敵はそれほど成功していません。 Furiesは、水中に残っている人を殺す地域をパトロールする地域をパトロールしている水生生物の不安定な生き物です - あなたを軌道に乗せるかなり粗雑な方法です。同じことが、突然あなたに向かって突進し、捕食者スタイルのクローキング装置に包まれたカメレオンモンスターにも当てはまります。彼らは簡単に殺されますが、ほとんど警告ともう1つのヒットキルメカニッ​​クが添付されているため、他の場所でよりバランスのとれた思慮深いデザインと対立して、怠zyな恐怖を打つために使用される安いショットのように感じます。

敵の塊であなたを驚かせるすべての能力のために、グラフィックエンジンも常に圧力をかけているとは限りません。かなりの量のクリッピングがあります - 敗北したタイタンは散らばって散らばって倉庫に半分埋め込まれています - そして、角に刺さった孤独なキメラを見つけるのは、堅実に堅実なオブジェクトを歩き回ろうとしているのはかなり一般的です。このようなしゃっくりの瞬間は、一般的に非常に高いグラフィカルな基準のためにさらに際立っている傾向があり、そのような失効を許すことができれば、PS3で最も見栄えの良いゲームの1つに残されています。