バイオハザード5スチームエディション「リッピングアウト」コードsplitscreen modに必要なコード

更新9/4/15 1.50pm:Capcomは、以前のGFWLバージョンを復活させますバイオハザード5PCでは、新しいSteamエディションがファンメイドのスプリットスクリーンmodをサポートしなくなったという苦情の後。

新しい投稿に書くNeogaf、Capcomコミュニティの広報担当者Wbaconは、Steamバージョンも改善を続けると説明しました。

「一部のユーザーは、既存のファンメイドのMOD、DX10実行可能ファイル(NVIDIA 3Dメガネ用)を使用してプレイするためにオプションを元のGFWLバージョンに戻るか、それらのライブ業績に取り組み続けることを望んでいることを理解しています」とWbaconは書いています。 「今週後半には、Steamのベータ版タブを介してアクセスできるようになるオリジナルのGFWLビルドを取り戻す予定です。ベータブランチにアクセスする方法に関するステップバイステップガイドは、ブランチがアクティブになったときにSteamフォーラムに掲載されます。

「さらに、Steam Worksの移行後に明らかになった問題のいくつかに対処するいくつかの問題に対処する今後のパッチについて、Steam Communityの発表に注目してください。パッチには、保存データインポート機能も含まれます。」

更新9/4/15 9.40am:CapcomのResident Vaild 5:Gold Editionの新しいPCリリースには、Splitscreenモードと、Moddersが以前にWindows Liveバージョンの以前のゲームで機能を有効にするために使用していた休眠コードの両方がありません。

ファンは、バイオハザード5の完全なPCバージョンを6年以上待っていました。そして、このゲームのこの新しい蒸気の化身が標準としてSplitscreenをサポートするかもしれないという希望がありました。

その代わり、開発者ノートが見つかりましたゲームのファイル内で、ポートプロセス中にSplitscreenコードが「リッピング」された方法を詳しく説明しています。

発見に対応しますNeogaf、カプコンコミュニティのスポークスマンwbaconリリースノートの「不幸な監視」がゲームに残されていることを参照しましたが、Splitscreenコードはすでに「孤児」であり、PCで壊れていると付け加えました。

「問題の核心は、PCコードベースには複数のコントローラーの概念がないことです」と彼は書いています。 「言い換えれば、2つのXboxコントローラーを接続した場合、RE5には、どのゲームパッドがどのキャラクターをコントロールするか、または1人のプレイヤーがKB+Mとゲームパッドを使用した場合に何が起こるかを把握する方法がありません。

「元のゲームのロジックは複数のコントローラーデバイスを念頭に置いて設計されていなかったため、解決するのは難しい問題です。」

しかし、以前のバイオハザード5スプリットスクリーンmodに取り組んだ2人のファンは、それ以来、答えて反対しました。

Splitscreenの有効化は簡単なプロセスであり、Windows Live PCバージョンの以前のゲームでは、単純に切り替えただけです。

「なぜあなたがコードを主張する理由がわからない「単にPCで動作しない」」、modder theblade応答した。 「私は、PCSのGFWL初期リリースバージョンでそれを有効にしたSplitscreen modに取り組んだ重要な人の1人だったからです。

「すべてのコードが完全に機能しており、GFWLバージョンのために完璧に機能したことを確認できます。ゲームに余分なものを追加しませんでした。単に有効にしました。唯一の問題は、キーボードが両方の文字を制御することでした。強制的に無効になりました。

「明らかに、ゲームはpad1をplayer1に、pad2にplayer2に割り当てることを知っています。それ以外の場合は、文字がまったく動いていませんでした。

「SteamWorksバージョンについては、スプリットスクリーンメニューに入り、すべてのコードが削除されてSplitscreen機能を(メニュー自体を介して)有効にすることを確認できます。メニュー内では、2番目のコントローラーは正常に動作しますが、それはただロードされます。標準の1Pゲーム。

2番目の泥、セクトゥス、追加した

「PCバージョンは少なくとも複数のコントローラーを処理するためのコードを持っています。各プレーヤーが使用しているコントローラーIDを定義する配列があります。プレーヤー2のIDを-1から1に変更すると、プレーヤー1とプレーヤー1を制御する2つのコントローラーがあります。 2。あなたが言ったように、それはKB/Mで動作することはありません(Rev 2の制限と同様)、私はこれをXinputコントローラーでのみテストしました。

「私は、Splitscreen Coopをかなりうまく機能させることができました。ゲームの思考プレーヤー2は独自のセーブゲームを持っているはずです。これが全体的に機能するのがどれほど難しいかはわかりませんが、その機能は残念ですRev 2でやったように、私は本当にガールフレンドと一緒にゲームをプレイしたかったのです。」

最近バイオハザードファン怒りで反応した他のプラットフォームに存在しているにもかかわらず、Revelations 2のPCバージョンにローカル協同組合がなかったことが明らかになったとき。

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ユーロガマーに提供された新しい声明で、Capcomは、元のゲームとDLCコンテンツを協力するのが難しいため、MODを無効にするための移植プロセスを非難しました。

「GFWLの元のバイオハザード5リリースには、公式にはローカル協同組合が含まれていなかったため、このモードは最近の蒸気リリースによってサポートされていません」とCapcomの広報担当者は言いました。

「元のGFWLリリースの一部のゲームコードは、移植プロセスで変更する必要があったため、バイオハザード5と新しいUntold Storiesバンドルアドオンコンテンツの両方がシームレスに機能しました。残念ながら、これは最新リリースが現在機能しないことを意味します。以前のローカル協同組合mod。」