優秀なリリースからわずか2週間後悪夢で失われましたDLC、Capcomは、500万節のエピソードコンテンツの別のおいしい部分を提供するのにふさわしいと考えていますバイオハザード5。なんて親切。
しかし、悪夢で失われたのは、シリーズの初期を特徴づけるパニックに襲われたサバイバルホラーのスローバーンスタイルにさわやかな復帰を見ましたが、必死の脱出は、あなたが出て行くために協調した戦いと戦うときに弾丸を抑える領域でゲームプレイをしっかりと見ています生きているトリセル施設の。
バイオハザード5のイベントの途中で設定してください - 注意してください!先にネタバレ - クリスとシェバがマインドコントロールのお守りを取り除いて、彼女をピルエットデスマシンに変えた直後に、私たちはジルバレンタインに追いつきました。クリスとシェバがアルバート・ウェスカーの後にそれをハイテールすることを決心したので、彼らは疲れ果てたBSAAエージェントを残して自分のためにかわいます。マナー。
彼女の努力から閉じ込められたジルは、彼の誤った同僚のための狩りで西アフリカのBSAAエージェントであるジョシュ・ストーンを見つけるためにやって来ました。ジョシュはジルに向かう途中でマジニ周辺全体を明らかに目覚めさせていました。
2つの間の軽薄な冗談を除いて、気分は、彼らが道のあらゆる段階と戦わなければならないことが明らかになる瞬間に、より悪化するために明確な方向に変わります。必死の脱出は確かにそのタイトルに耐えます。
悪夢で失われた弾薬の光とは異なり、それはターゲットが不足していないため、ジョシュとジルも今後の旅のために荷物をまとめることを気にしました。記録のために、ジルは機関銃を装備し、ジョシュはピストルに落ち着かなければなりませんが、幸いなことに、途中で追加の武器を拾うと「最高の」キャラクターフェードを取得する人をめぐる議論はありません。
心配するメモのパズルを解決することなく、単純な目標は、ドックと施設の残りの部分を通り抜ける方法と戦うことです。あなたの頭蓋骨に。 Lost in Nightmaresと同様に、「スコアスター」でポイントを高めると、キルフェストに余分な要素が追加されますが、今回は大きな要素を見つけるのが特に難しくなります。
マジニの敵に先んじて道を片付けるとすぐに、目に見えないガントリーから跳ね返ってプレッシャーを維持し、すぐにあなたを取り組むと脅しています。彼らが望むものが何であれ、あなたはそれを持っています、そして彼らは彼らのすべてのチェーンソーを打つとガトリングの銃を振り回す仲間を乗車のために連れてきています。アンティをかなり上げるために、絶望的な脱出デザイナーは、苦痛に積み重なった精巧な方法を考案しました。
感染したストーカーをすべての廊下とガントリーに追いかけるという終わりのない行列で、唯一の解決策は、最終的には補強材が到着する前にテーブルを導き、テーブルを回そうとすることです。ただし、言うよりも簡単です。