今年の初めに、カプコンはバイオハザードのバイオハザード0を立ち上げました0、バイオハザード4スイッチに、土地を横切る恐怖の叫びを引き出します(主に恐ろしい価格タグを超えていますが)。そして今、出版社発表しましたそれは以前に公開されたポートのバイオハザード56つは10月29日に任天堂のコンソールに向かいます。
もちろん、どちらのエントリも、長期にわたるサバイバルホラーシリーズのハイポイントとは見なされません。 2009年にXbox 360とPS3に到着したとき、ミカミの石造上の石のような古典的な前任者を改善しようとすることのない居住不可能なタスクを持っていたバイオハザード5は、若返りの生存ホラーフォーミュラをよりサニークライムに移植し、パズルの場所でアクションを上昇させましたそして、探検、および協同組合の遊びのスリング。
最終結果には、ミカミのゲームの見事なペースと抑圧的な緊張が欠けていましたが、友人との経験があったとき、まだまともなエンターテイメントを提供することができました。 Eurogamerはバイオハザード5と呼ばれます。そのレビューで、それが「本当に友人と一緒に自分自身に出てくる」と警告している間、それはいくつかの悲惨なパートナーAIによってあったようにHamstrung。
派生したものについてはバイオハザード6、おそらく、カプコンの最も野心的なシリーズエントリであり、4つの(!)フルレングスの協力対応キャンペーンを特徴としています。残念ながら、大多数は何らかの形でマークを見逃すことができます。
Leon S. Kennedyの物語は、影のある廊下と不気味なセットピースでいっぱいで、たとえその直線性が退屈になったとしても、シリーズの抑圧的なサバイバルホラールーツを再捕獲することに近づきます。 Chris RedfieldとJake Mullerが率いる他の2つの製品は、2つの2つのセカンドアクションに大きく傾いていますが、Ada Wongが主演するロック解除可能な4番目のキャンペーンは、ゲームで唯一の実際のハイポイントで、特徴的なステルスと独創的なパズルをブレンドしています。
「シリーズのミカミ後のアイデンティティに関するカプコンの不確実性は、その構造に強調されています。その可能性の異なる欠陥のある表現を提供する4つのキャンペーン」とサイモン・パーキンは述べました。Eurogamer's Resident Evil 6レビュー2012年、「そしてこの揺れの避けられない価格は一貫性の欠如です。バイオハザード6は、シリーズの過去への扱いにくい賛辞であり、現在の不均一な表現であり、その将来の歓迎されない兆候です。」
まだ興味がありますか?次に、バイオハザード5と6が、今年10月に任天堂のコンソールでフランチャイズのベッドフェローに参加するときに、オンラインおよびローカル協同組合のプレイのサポートを紹介することを知りたいかもしれません。 Capcomが各ゲームで30ポンドの値札をスイッチ用に平手打ちすることになっているかどうかはまだ不明です。シリーズの以前のエントリのためにそうでした。