バイオハザード2ファンのリメイクは、最初から最後まで披露されます

バイオハザード2ファンロッドリマは、Unreal Engine 3を使用したCapcomのSurvival Horror Classicの完全なリメイクを完了しました。

以前のバージョンでは、Resi 4スタイルの撮影を使用しました。

ビルドのウォークスルーを以下で見ることができます。リマは最初から最後まで演奏します。

悲しいことに、このリメイクのこの映像は、これまでにプレイするのに最も近いようです。

このプロジェクトは公開されません - リマはゲームを構築して、非現実的なエンジンの仕組みを自分で教える。

ユーロガマーはもともとリマの仕事について報告しました昨年4月、彼がすでにゲームの重要なセクションを完了していたとき。

その時点で、リメイクのレベルが再生されましたバイオハザード4、肩越しのカメラを使用していますが、リマはこれをResi 2の古典的な固定カメラアングルに置き換えました。

このゲームでは、Wiiシューターのバイオハザード:Darkside Chroniclesに見られる3D環境を使用しています。その一部はResi 2のイベントをカバーしています。

その後、リマは、元のゲームの武器、在庫、保存システムを再現してから、その音効果とカットシーンに合流しました。

「私はここに書いた非現実的な文字を除いて、ここには何も所有していません。他のすべてはそれぞれの所有者のものです」とリマは説明しました。

「これは、CapcomやEpic Gamesがそれを承認/承認する教育プロジェクトではありません。」

Capcomは最近、PCとコンソール用にバイオハザード1を再リリースしましたが、このバージョンは最近のGameCubeリメイクに基づいています。バイオハザード2は、いくつかのまっすぐな港にもかかわらず、その治療を受けたことはありません。

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