バイオハザード2ファンロッドリマは、Unreal Engine 3を使用したCapcomのSurvival Horror Classicの完全なリメイクを完了しました。
ビルドのウォークスルーを以下で見ることができます。リマは最初から最後まで演奏します。
悲しいことに、このリメイクのこの映像は、これまでにプレイするのに最も近いようです。
このプロジェクトは公開されません - リマはゲームを構築して、非現実的なエンジンの仕組みを自分で教える。
ユーロガマーはもともとリマの仕事について報告しました昨年4月、彼がすでにゲームの重要なセクションを完了していたとき。
その時点で、リメイクのレベルが再生されましたバイオハザード4、肩越しのカメラを使用していますが、リマはこれをResi 2の古典的な固定カメラアングルに置き換えました。
このゲームでは、Wiiシューターのバイオハザード:Darkside Chroniclesに見られる3D環境を使用しています。その一部はResi 2のイベントをカバーしています。
その後、リマは、元のゲームの武器、在庫、保存システムを再現してから、その音効果とカットシーンに合流しました。
「私はここに書いた非現実的な文字を除いて、ここには何も所有していません。他のすべてはそれぞれの所有者のものです」とリマは説明しました。
「これは、CapcomやEpic Gamesがそれを承認/承認する教育プロジェクトではありません。」
Capcomは最近、PCとコンソール用にバイオハザード1を再リリースしましたが、このバージョンは最近のGameCubeリメイクに基づいています。バイオハザード2は、いくつかのまっすぐな港にもかかわらず、その治療を受けたことはありません。