Recoreは、Keiji InafuneとMetroid Prime Devsの新しいゲームです

6月24日更新:私たちは提供されませんでしたリコアE3とゲームでのインタビューは、以下でリリースされた予告編を越えてショーには存在しませんでした。それはまだ非常に初期です。

しかし、Microsoftがリリースした開発者の解説の予告編では、ゲームに関するいくつかの詳細が明らかになりました。

ゲームのメインキャラクターは宝石であり、ロボットの仲間はマックです。マックはあなたを助けようとしている派ionの一部である宝石 - あなたが去ったような人が多くないので、人類を惑星に戻します。しかし、あなたを止めようとしているロボットの別の派ionがあります。

主なテーマは、あなたが世界を生き残る方法です。それは、可能性のある未来に関するケイジ・インファニューのビジョンです。「私は、未来の人類がどの方向に向かっているのか、そして人類がどのように終わるかを探求するゲームを作りたかったのです。」彼は失われた惑星でそれを刺しました、忘れないでください。

実際のゲームプレイの詳細は不足しています。ゲームの中心は、ロボットのコア、意識があります。これは、ロボットフォームが破壊された後も生き残ることができます。これらは、他の休眠ロボットに埋め込まれて、それらを実現することができます。

マックはあなたが出会う唯一のロボットコンパニオンではありません。 「あなたが提携できる他の多くのコンパニオンロボットもあり、それぞれの異なるロボットはユニークな冒険につながります」とイナフネは言いました。これは、ビデオの最後にロボットコンパニオンのコレクションを持つ宝石のイメージによって強化されています。

また、敵のコアを盗むことができます - ビデオで再び見られるメカニック。 「別のコアをアップグレードするためにそれを使用しますか?それを使用して別のキャラクターを入れますか?」これらは、共同開発のアーマチュアからのマーク・パチーニの質問です。

イナフネは、ゲームの大きな特徴が「砂嵐の後に完全に変化する風景であり、実際にゲームプレイのマップに影響を与える」と述べました。

もう1つの大きな焦点は、CGIビデオの最後に見られるように、ロックされた地下エリアを探索することです。 「それがすべての良いものがある場所です」とパチーニは言いました、「それがあなたが探求しようとしていることです。」

レコーレは2016年春に予定されています。パチーニ、ポリゴンとのインタビューで、14か月間開発中だったと述べたが、完全生産は始まったばかりだった。

それはフル価格の、サードパーソンアクションアドベンチャーになるのでしょうか?まだ不明です。

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オリジナルストーリー6月15日:MicrosoftのXbox Conferenceの最初の大きな驚きは、Keiji InafuneのComcept StudioとArmatureの新しいSFアドベンチャーシューティングゲームであるRecoreの形であります。メトロイドプライム

2016年春が予定されており、Xbox One専用です。

ティーザートレーラーは、砂漠の惑星に女性の主人公とメカノイド犬を示しました。

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