Ratchet and Clank:Rift ApartはPCリリースを取得しています。
Prolificで信頼できる漏れやすい漏れBilbil-Kunが最初に共有する、ソニーと不眠のゲーム今日の午後、ニュースを公式にしました。
このPCバージョンのRatchetとClankの最新の外出では、さまざまな品質レベルから選択したレイトレースの反射と、屋外エリアで自然光のために新しく追加されたレイトレースの影があります。
さらに、21:9、32:9、およびトリプルモニターセットアップの最大48:9の解像度をサポートします。一方、ゲームプレイとカットシーンの両方は、超幅の画面用に最適化されています。
Ratchet and Clank:Rift Apartは、7月26日にPC用にリリースされ、事前オーダーが利用可能になりました。予約注文を選択した場合、Pixelizer WeaponとCarnox Armorセットへのゲーム内アクセスが早くなります。
Eurogamerは、Riftを離れて賞賛に満ちていました2021年のPlayStation 5リリースで、クリスは「のんびりした、気取らない楽しみの別のレッスン」と呼んでいます。
「それは純粋なクラフトで、純粋な楽しい、純粋なビデオゲームです。このスタジオがちょうど壁に投げ込まれたすべての素晴らしい、奇妙なアイデアです。 、」彼はレビューで書いた。
「自尊心も、PO顔のメロドラマも、フォームについての不安もありません。おなじみのかわいい形で、ゲームになることを喜んでいるゲーム。」
Sonyに関しては、近年、同社はいくつかのコンソール独占権をPCに移植しています。これらには、「」が含まれていますHorizon Zero Dawn、神の神、Uncharted:Legacy of Thieves Collectionそして日々。
これらのポートのいくつかは、他のポートよりも優れたレセプションを持っています。たとえば、マーベルのスパイダーマンとマーベルのスパイダーマン:マイルズモラレスは、どちらもPCリリースでデジタルファウンドリから賞賛を受けました。
反対に、最後の私たちのパート1のようなものは驚くことに失敗し、アレックス・バタリアは最近、このPCポートが3月に「かなり絶望的な状態」に到着したことに注目しました。
一方、プレイステーションのヘッドジムライアンは最近、彼が信じていると述べましたコンソールの発売がうまく機能してから数年後にPCでゲームをリリースするソニーの現在の戦略、そしてファンは、PCポートが「許容できる」余分な待機を見つけます。