Codemastersは、この夏、PS3、360、PCでレースドライバー:グリッドをリリースすることを目的としていると述べています。
また、これはTOCAゲームと見なされるべきではなく、リアリズムとアーケードのどこかでエキサイティングな体験と見なされるべきであることを指摘することも熱心でした。
「簡単に言えば、グリッドはレーシングカーを再びエキサイティングにすることです。私たちは、実際にレースをするよりも、車の収集やチューニング、装飾についてのゲームをプレイすることにうんざりしています」とゲームデザイナーのラルフ・フルトンは語ったvideogaming247。
「これが別のTOCAゲームではないことも重要です。名前の変更は、シミュレーションのルーツから離れた方向の変化を意味するという点で重要です。
「私たちはまだ現実的にシミュレートされた世界を構築することに真剣に取り組んでいますが、ハリウッドの監督のレンズを通して見られる世界になりたいです。つまり、ゲームがペースで速く、事件が豊富であることを保証します。」
Gridは、Colin McRae:Dirt Engineの新しい改良バージョンを搭載しており、現在はEgoと呼ばれています。これは、それがより良く見えることを意味し、画面上でより多くの車や観客を一度に扱うことができます。
また、アメリカの聴衆を念頭に置いて設計されています。最近のコメントフルトンによって。
先日、私たちはそれを手に入れ、適切に感銘を受けました。
私たちにポップしますレースドライバーの第一印象:グリッド詳細を知るために。
または、Eurogamer TVにアクセスして、何を確認してくださいレースドライバー:グリッドは動いているように見えます。メディアダンは、それが素敵に見えると言います。あなたは彼を信じて/信頼していますか?