ラビッドは家に帰ります

疲れた。私の楽しい筋肉がEurogamer Expoの後もまだ痛いからというだけでなく、Rabbidsが家に帰るのは、リタリンをスキップし、代わりにRed BullとTartrazineに自分自身を盛り上げた子供たちでいっぱいの弾力のある城に閉じ込められているようなものです。そして、あなたは何を知っていますか?私はそれが好きです。

最初のことは、体験の純粋なエネルギーです。家のすべての繊維は、信じられないほどの強さで振動し、狂気を駆け巡ります。きしみ、ガタガタ、トレードマークのラビッド「bwaaaaaaaaa」の絶え間ない聴覚攻撃があります。グラフィカルには、傑出していなくても達成されていますが、体験を視覚的に満足のいくものにするのに十分な様式化された奇抜さがたくさんあります。明るい色と分厚いオブジェクトがたくさんあり、37インチのフルHD画面で非常にうまく拡大します。

これが「プロット」です。ラビッドは、完全に探索されることのない理由で、彼らの本当の家は地球の月であり、少し昼寝をするためにそこに戻る必要があると判断しました。その240,000マイルの旅を作る最良の方法は、物を集めて山に置いて登ることです。

カタマリの比較を邪魔にならないようにしましょう。はい、あなたは基本的にランダムなアイテムを収集することをhareしていますが、大きいほど良いです。はい、月が関係しています。はい、それは少し精神的です。しかし、お世辞の誠実な形態としてこれを書き留めることは不公平です。 Ubisoft Montpellierは、Good&Evil Fameを超えたMichel Ancelとともに、かなりの時間、努力、才能をこれに注ぎ込みました。キャッシュカウ。

真似。

ゲームプレイは、2つのカスタマイズ可能なラビッドが配置されたショッピングトロリーを中心に展開します。当初、コントロールするのは少し気分が悪く、この消費者の戦車は運転する喜びであることが判明しました。

十分にタイトな曲線で裂けて、すぐにホイールが非常にマリオカートの方法で火花を散らし始め、これが始まるとトリガーを押して前進し、障害物や敵、またはランプを介してトロリーに動力を供給します。 Wiimoteを揺さぶると、「Bwaaaaaaaaa」、見事な人々、犬、自動販売機が解き放たれます。ジャンプは、ラビッドがポータブル酸素テントで末期の病気の男を誘nしているいくつかのレベルにのみ与えられる贅沢です。

実際、コントロールは本当にそれほど良くなることはありませんでした。彼らは、プレイヤーをイライラさせることなく、ゲームのぼんやりとしたセクションを魅力的にトリッキーにするのに十分寛容ですが、コントロールは常にあなたの把握から滑り落ちるということを感じています。すべての動きはヌンチュクのアナログスティックに保持されますが、Wiimoteを狙うことで、画面上でキャノンボールウサギを発射し、通勤者、オフィスワーカー、またはサンタクロースの詐欺師を収集または見当識障害のためのオブジェクトをノックダウンして、ラビッドが実行できます。彼らは彼らを下着に剥ぎ取り、月の塔のために服を盗み、服を盗みます(そして、誰もが運んでいると思われる2リットルのソーダの6パック)。

それは楽しく愚かです。それほど退屈ではないが、「私たちはそれを知るために誰もが必要だ」という方法で、ラビッドシリーズを悩ませ始めた方法ではなく、グレートではなく魅力的な輝かしい、破壊的なマニアで。愛情のこもった小さなアニメーションシーケンスは、各エリアに先行しています。ミニマリストのスタイルで描かれ、オッドヨーロッパの漫画ショーツチャンネル4の思い出を呼び起こし、クリケットが早期に終了した、または予算が短くなったときに表示されます。