ひどいセックスシムシングルを除いて、hegalomalomaniacのライフコントロールシミュレーターの観点から、シムズへの挑戦者は実際にはありませんでした。おそらく、これは、十分な資産を生産するのにかかる膨大な量の作業と、3Dの世界と舞台裏の情報を結びつけるのが難しいためです。ほとんどの時間を費やして、自然に不潔なアバターが彼らの清めを実行するよう奨励してください。
左のステージ、クリフハリスに入ります。クリフはかつてエリクシルとライオンヘッドで働いていましたが、彼のシムビルディングの原則をパットにしています。称賛は、彼の他の注目すべきSim Democracyと同様に、たった1つの画面を通してゲーム全体を実行しようとします。民主主義は、さまざまな変数(圧力グループ、法律、税レベル)が互いに及ぼす影響の一連のフローマップを生み出した政治情勢シミュレーターであり、多くの情報を伝える複雑なスクリーンをもたらしました。称賛は同じルートを下り、シムズの過剰に複雑な3Dワールドを、単一の制御可能な世界、単一のアバター、そして単一の2Dスクリーンから表示されるより英国の人生の眺めをプーします。
20歳のときに識別可能なスキルがなく、貧弱な給料のウェイターとして始めます。スラウの町に住んでいる間、あなたの人生を好転させるのに10年があります。 (私たちはBetjemanのシーズンに留まる義務があると感じています。真剣に行き止まり;見込み客も少数の友達もいません。ここには贅沢も、無限の富の仮定も、アメリカの郊外からもたらされた無限の安い土地と建物もありません。これは古き良き英語の劣化であり、人々はブレッドラインでこすりつけています。それは本質的にシンクエステートシミュレーターです。
シムズのように、あなたが望むすべてのことをする時間はなく、あなたのキャラクターはただ生計を立てようとするだけでひどい時間を費やすでしょう。キャラクターはコースを受講することで自分自身を向上させることができますが、これらは多くのお金と時間を吸収し、キャラクターは孤独を感じさせます。ありがたいことに、キャラクターは友人や関係を持つことができます。これは、人生の他の基準を満たすのに役立ちます。彼は彼らと食事のために出かけたり、スポーツをしたり、劇場ですべての文化的に行くことができます。友人を無視すると、無視された友人がするように、彼らは単に連絡が崩れたときに姿を消します。新しい友達は、活動や他の友達を通して得ることができます。彼はまた、仕事への旅行(スケートボード、自転車、車、バス)、ペット(憂鬱な使いやすさで死ぬことができる)、またはスポーツキットなど、彼の生活開発を支援するさまざまなアイテムを購入することができますが、彼はこれらのものを使用する方法を知るためには、時間がかかる練習が必要です。最後に、彼のさまざまな統計は、職場での昇進の可能性や新しい仕事を得るチャンスに影響します。
したがって、称賛の2つの実際のリソースは時間とお金であり、キャラクターの統計を通してフィルターされています。より多くのスキルを習得するにつれて、より良い仕事を得ることができ、より多くのお金を与え、あなたを幸せにすることをさせて、前向きなサイクルを提供します。物事に失敗すると、自信が低下すると、失敗し続けるでしょう。それが友人を見たり、仕事を閲覧したり、あなたの本を読んだり、運転のレッスンを受けたり、家を掃除したりするかどうかにかかわらず、毎日1つのアクションを行う機会があります(人生のように、憂鬱な規則性でやらなければならないこと) 、そしてあなたは数千回しか持っていないので、無駄な時間は本当に無駄に感じます。
民主主義(そして実生活のように)のように、強盗(都心のスラウでも定期的に起こっているように見える)、病気、強盗など、時々任意の出来事があります。これらはあなたが買ったアイテムを削除し、あなたの「より良い」人になるまでのゆっくりとした進行のペースを1つか2つノックします。また、新しい衣装、ジョブ、あなたの家のためのキットなどのゲーム内で提供される無料の更新もあります。シムのポンプアウト拡張パックと同じくらい簡単に満足しています。どうやら、あなたもそれを改造することもできますが、私はコミュニティが小さすぎるか、創造的なプロセスが難しすぎるか、誰も動機付けられていないと思っています。
称賛はあなたの人生のすべての無駄な機会を後悔させます。それはあなたが長期的にあなたの人生を見るようにさせます、現代の経済奴隷制度の日々のペースの中でやるのは難しいことです。 「疲れて退屈」に仕事をする頻度を考え、二度目のチャンスを与えます。 (または、まだ年をとっていない場合はその10年を試してみるチャンス。)それは私をとても風通しの良いフェイリーと擬似アカデミックに悩ませていますが、クリフハリスは再び芸術を刺激する芸術と社会的解説のマスカレディングを作り上げましたコードとして。
ゲームとして、それはまったくそこにありません。民主主義の無限を改善する一方で、そのarbitrary意的なポイントは、人生をコントロールするという感覚と実際に集計するものではありません。実際、これは死でのみ終了するはずであり、最後の10年間はさらに貧しい収入とあなたのスキルが急速に悪化することに費やしました。私たちは、あなたがうまくやっているという通常不必要な安心感を除いて、称賛のスコアが何のためにそこにあったのか本当に理解していませんでした。また、どれだけのリプレイに直面することができるかを疑問視し、特定のイベント(強盗など)が歓迎されない規則性で現れます。かろうじてアニメーション化されたインターフェイス、ミニマリストのコンテンツ、無意味なカットシーンショットは役に立ちません。しかし、日常生活の闘争に関する興味深く、よく考えられた研究として、称賛はよく考えられており、生命シミュレーションの歓迎すべき代替手段です。
現時点では、Kudosはからのみ利用可能ですPositechゲームは、すぐにキャリアアドバイスセンターでそれを見ることを期待しています。
7/10