動物園での一日
作るべき大物がたくさんあるかどうかはわかりません。 RollerCoaster Tycoonの大成功以来、多くの人は、アクションの一部を得るために、言い換えされたモニカーで戦略管理の時流に飛びつきました。マイクロソフトは、機会を逃すことは決してないので、船上でスキップしました動物園の大物。動物園の大物についてのすべてはおなじみです。機能リストからインターフェースまで、これは最も凶悪なゲーム開発です。 RollerCoaster Tycoonをプレイしている場合は、ここで公園の建物と管理の方法で何を期待するかがわかります。スリルライドとa敬の念を起こさせるカスタムコースターを、心の目の中の蛇行する動物のスプライトとうんちの山に置き換えるだけで、アイデアが一瞬になります。 Freeformモードでは、新鮮な土地と現金の全部が提供され、あなたが好きなようにかなりのことをして、理想的な肥料の香りのある世界を構築します。構造とアイテムの配置は十分にシンプルであり、分厚いおもちゃ町インターフェイスは、ユーザーが何をしているかについてほとんど疑いの余地がありません。ただし、動物や顧客を幸せに保つという真のニュアンスを学ぶには、シナリオルートに行く方がよいでしょう。
動物のふざけた
ゲームのシナリオモードは、3つのチュートリアルで始まり、公園をナビゲートし、アメニティを配置したり、動物を採用したり、パスやフェンスを構築したり、フェンスを構築したりすることで手を握っています。チュートリアルが本当に役立つのは、動物を幸せにする方法をあなたに教えることです。動物は、動物が不幸である場合、ビジネスとして適切に機能することに失敗します。この効果は顧客にこすり落とす傾向があり、結果としてあなたの評判と利益を得る傾向があります。このゲームには、各動物に関する印象的な豊富な情報が含まれているため、環境をティーまでカスタマイズできるようになり、これによりゲーム内のタスクの大部分が形成されます。チュートリアルから移動するには、適切なシナリオが表示されます。より高度なタスクに進み、その後、より多くの動物、駐車のアメニティ、理想的な動物の生息地を作成するためのツールのロックを解除するために、設定された制限時間内に満たすための目標のリストがあります。需要はますます急になりますが、「動物を採用し、素敵な囲いを作り、幸せに保つ」という日常から迷うことはめったにありません。初期のタスクは非常に簡単に完了でき、ペースは一般に、動物園の兄弟よりも必死です。残念ながら、動物の好みに応えることは、通常、試練と誤差の面倒な体制です。動物を採用すると、動物がその環境で何を望んでいるかについて、キーパーに相談することができます。そこから、問題の動物が満たされるまで、彼のチェックリストでアイテムを履行し、それぞれのアイテム(多かれ少なかれ特定の種類のフローリングや植え込みなど)のバランスをとるだけです。これは最初は問題ありませんが、しばらくするとルーチンは粉砕し始め、あなたの興味を本当に把握することはそれ以上ありません。 a敬の念を起こさせる景色や見事なサファリの範囲を構築することで、動物がローミングしてがらくたをかがめて、夢のジェットコースターを構築し、不幸なパンターが席から投げられているので、認知症の喜びでニヤリと笑うこととはほとんど比較されません。
それほど壮大な獣ではありません
Zoo Tycoonは非常に無邪気な小さなゲームです。それは、それに対して悪い言葉を言わないように、私に実質的に懇願しています。ただし、この驚くほど当たり障りのない単純な体験を、プレイするためにもう少し格闘するいくつかの迷惑があります。最初で最も明白なニグルは視点にあります。ゲームには2つのズームレベルがあり、どちらもアクションから実際には遠く離れています。これにより、特にデフォルトよりも高い解像度では、スプライトが時々見るのが非常に難しくなります。これは、かさばるインターフェイスによってさらに悪化します。これは、動機付けられないウィンドウで画面を埋めることは何も考えていません。特に、低解像度では、あまりにも速くスペースがなくなるでしょう。インターフェイスがアクティブなときに表示ウィンドウをスクロールすることはできません。また、同じウィンドウを何度も何度も閉じて、簡単なタスクを実行するために多くの時間が無駄になります。これを適切な生息地を作成するという試行錯誤の性質を組み合わせてください。そして、単純なタスクであるべきものは、歓迎されない雑用になります。動物園の大物が非常に疲れているように見えると確信する必要はないと思います。最新のコンピューターテクノロジーは、ここで使用されている等尺性スプライトベースのエンジンよりも明らかに優れている可能性があり、ブルーファンがこのように自分自身を足で撃つことを決めた理由はあらゆるものです。距離のある視点と2次元環境のため、あなたは本当に動物を気にかけたり、遊びを見たいと思うことはありません。
退屈
オーディオは雰囲気にもほとんど役立ちません。主な製品は、すぐに催眠術になるループする一般的な群衆ノイズであり、これは奇妙なフラッシングポータルーまたは息をのむような「すごい!」と散在しています。彼がホッキョクグマがあてもなく泳いでいるのを見ているとき、満足している顧客から。シナリオを使用したら、戻って動物園の大物をプレイする理由はほとんどありません。無料の建設モードは、スペースを使い果たすと非常に素早く薄く着用できます。つまり、キャプティブが突き刺すために新しいおもちゃを研究し、木を叩くのを見つめることは、私が想像すべき大多数のゲーマーに本当にアピールすることはありません。サルでさえ、彼らが必要とする限り多くのエンターテイメントを提供していません、そして私は意味します..さあ、彼らは彼らですサル! Web経由の更新は、動物園にドロップする新しいシナリオ、動物、キットを提供しますが、それは長期にわたって限られた魅力を提供する可能性があります。最初は魅力的ですが、Zoo Tycoonは、マイクロ管理とインターフェースの問題に容赦なく焦点を当てているため、数時間以上あなたの関心を維持することが非常に難しいと感じています。それはあなたの子供にとって良いクリスマスの転換かもしれませんが、必死のジェットコースターのTycoonスタイルの管理を期待する平均的なゲーマーは非常に失望するでしょう。
5/10