ゼルダの伝説:年齢のオラクル、季節のオラクル

最強のリンク

ゲームボーイの色は途中ですが、戦いなしではどこにも行きません。ある意味では、Gameboy ColorのZeldaシリーズの最新タイトルをリリースすることは、任天堂にとってギャンブルですが、一方で完全に論理的な操作でもあります。ゼルダの伝説:リンクの目覚め(または、一般的に見ているZelda IV)は、史上最も人気のあるゲームボーイゲームの1つであり、GBCの所有者を彼らが愛するものを返すよりも、GBCの所有者を幸せに保つより良い方法は何ですか?そしてもちろん、すべてのGBCカートはGameBoy Advanceで動作します。 GBCとGBAの両方の所有者にゲームを販売することに満足しているわけではなく、任天堂は各ゲーマーに2回それをむち打つこともできました。ソフィー・ウェセックスをcom睡状態にするマーケティングの天才の偉業で、任天堂はフランチャイズの残りの要素から2つの新しいゼルダアドベンチャーを形作り、どちらも必須の人物です。個々に、Oracle of Seasons and Oracle of Agesは途方もないRPGであり、1つを完成させてプレイすると、他の秘密の秘密のロックを解除するコードが報われます。ある意味では、2つはリンクされています。リンクして、それを手に入れますか? 2つのゲームは多くの要素を共有していますが、タンデムで開発されたことを考えると、それは驚くことではありません。グラフィック的には、それらは多かれ少なかれ同じであり、どちらもおなじみの(そしてキャッチーな)テーマの曲を耳に鳴らしています。彼らが共有していないことの1つはプロットです。

あなたの決まり文句を目指してください

Oracle of Seasonsは、Holodrumの土地でのリンクの時代についてです。私たちの強力なヒーローが到着すると、Onox、Onox、Darknessの将軍Kidnaps Din、Linkのかわいいダンサーの友人であるDinは、たまたま季節の伝説的なOracleでもあります。 OnoxはOracleを使用して、自由に季節を変え、面白い効果に変えます(実際には非常に深刻ですが、Ahem)。リンクは秋に画面から離れて、春に別の画面に到着できます。シーズンに応じて、特定の環境への影響もあります。たとえば、リンクの早い段階で小さな男の子が遭遇します。春には、少年はパフ植物を使用して、それ以外の場合は不在の壁の側面を跳ね上がることができますが、冬には植物はもはや能力がありません。 Onoxは、Oracle of Seasonsを武器として使用して、Holodrumを混乱に投げ込むことを望んでいます。その過程で、すべてが枯れて死に、暗闇に落ちます。季節の神殿の頂上にあるクリスタル内にdinが投獄されているため、リンクの使命は明らかです。季節のロッドを使用して、リンクは季節の変化と戦い、ロッドを使用して新しい領域を明らかにする必要があります。 Oracle of Agesでは、物語はLabrynnaの神秘的な土地で行われます。年齢の平和な神託であるネイルは、邪悪な魔術師のベランに包まれており、ナイルの力を活用して、彼女は時間をさかのぼって太陽を遮断するつもりであり、暗闇とそれに伴う固有の悪を可能にします。土地。リンクは、彼の魔法のハープを使用して、タイムトンネルを通して邪悪なベランと戦う必要があります。マップは、貧弱なリンクが自分自身を発見する期間に応じて変化します。両方のゲームで、これらの地質学的変化は、SNESにZelda IIIを含めて事前に多くのRPGで行ったように、あなたの利益のために働くか、あなたに対して働くことができます(ただしそれは明るくて暗い世界でした…とにかく)。ハープとロッドはどちらも少し慣れていますが、より良いリンクが彼らとより価値のあるものになります。

彼女は十分に知っていると言うでしょう

どちらのゲームも多くの新しい環境とアイテムを紹介し、過去のゲームから古い友人を再導入します。多くの敵も戻ってきました。 Zeldaの元のNESバージョンに精通している場合は、すべての終わりまでにノスタルジアに包まれます。 Zeldaは戦闘と同じくらいパズルを解決することについて多く、2つのゲームに散らばっている多くの主要なダンジョンがあり、ブロックモービングや他のあまり明白でないパズルが詰まっています。どちらのゲームも非常によくペースが届いています。パズルは、何時間も髪を引き裂いても、少し横方向の思考でいつでも克服できます。どちらのゲームも多くのサブクエストを備えています。あなたが出会うキャラクターとアイテムを交換することは、多くの場合、新しい冒険や爆発的な武器につながる可能性があります。元のゼルダゲームと同様に、あなたの剣をアップグレードすることは非常に重要です。ゲームについて私が言うことの1つは、どちらもひどくポータブルではないということです。電車やバスで数分間単純に浸ることはできません。飛行機に乗っているか、肘掛け椅子などに座っていない限り、ゲームは多かれ少なかれアクセスできません。彼らは、ポータブルでインスタントフィックスのビデオゲームよりも良い本と共通点があり、一部はそれを少し問題と解釈するかもしれません。とはいえ、私が懸念している限り、両方のゲームは不可欠です。 1つだけを購入する必要はありません。両方を所有する必要があります。シーズンを1つだけ購入する場合は、プレイすることをお勧めします。入る方が簡単です。

結論

あなたが両方を買うなら、あなたは御treat走のためにいます。もちろん、彼らは完全に中毒性があり、あなたの多くが何度も何度も完成させ、いくつかの驚きをもたらします。手始めに、年齢を初めて完了すると、パスワードが表示されます。これを季節に差し込んで新たに開始すると、いくつかの特別な追加機能がロック解除されます。あなたは突然、より多くの非プレイヤーキャラクターと対話するのを見るでしょう、そして、それらのいくつかはあなたのために不可解なパスワードを持っています。これらを年齢にプラグインすると、これにより、秘密兵器などの興味深いサブクエストのロックが解除されます。先に進むと、余分なボスキャラクターを引き受けることができます。最終的には、おなじみの顔をして、一瞬だけで人里離れた場所に盗むこともできます!両方の新しいゼルダゲームは完全に魅力的です。 Gameboy ColorやGameboy Advanceにはこれ以上のゲームはまだありません。私が言ったように、私の意見では両方のゲームは不可欠です。二人をプレイするのに1か月近くかかりました。そして、私は一日中プレイするために報酬を受け取ります。ゲームごとに24時間以上のフルオンアクションをはるかに推定します。逃したビットをチェックするために戻った場合は、さらに多くのことを見積もっています。ねえ、ゲーム24:7。それは良いスローガンになります!要するに、他のポータブルタイトルには比類のないエンターテインメントは、10歳のロシアのパズルゲームが気の毒になります。そして、Gameboy Advanceの素晴らしい広告 - これが任天堂が彼らのテクノロジーよりも古いことでできることなら、GBAの所有者が楽しみにしていることを想像してください。 Zelda Advanceでロールします。

アイキャンディー

10/10