人々が映画に包まれたゲームについてすぐに疑わしいのには非常に良い理由があります。10回のうち9回は、最も薄暗いゲーマーの知性をs辱する記念碑的な時間の無駄だからです。適切な場合X-Men:公式ゲーム、疲れた一般的なビートは、それ自身の無意味な存在に飽きていたので、(反)クライマックスの直前に私たちに自殺することさえ決めました。
2番目と3番目の映画のイベントの間に「ゆるく」を設定するアクションは、3人のミュータントヒーローの3つの異なる能力、NightCrawler、Iceman、Wolverineに集中しています。理論的には、キャラクターを常に切り替えてスタイルをプレイするゲームは、別の半分のスーパーヒーローゲームに適したテンプレートを提供するはずですが、最近期待する絶対的な最小プレイ可能性以上のゲームは提供されません。 - そして、時にはそれは受け入れられないものに境界します。
完全に強力なチュートリアルミッションのトリオの後、このシーンは、長い間見た中で最も一般的な基本的なビデオゲーミングの数十レベルに合わせて設定されています。唯一のプラスは、ゲームが6時間以内に時計を入れることです。つまり、痛みを比較的迅速に終わらせることができます。
ウォルバーハンプトン出身のウルヴァリン
ゲームの大部分では、ウルヴァリンにこだわっています。これは、彼のレベルが間違いなく、世代のための怠zyなビートのゲームデザインの最も痛みを伴う例です。就学前のゲーマー向けに設計されているコントロールシステム(12の証明書はin辱です)を使用すると、ゲームをほぼ独占的に押してx(パンチとキックの高速ではあるが弱いため)、またはy(より強いが遅いが遅いため)を押すことができます。攻撃)。プッシュ攻撃(bを使用)は基本的に冗長であり、ジャンプする必要はありません(a)。また、ブロックの使用や回避を慎重に使用することを心配する必要はありません。ボタンをマッシングするナッターのように蒸しているだけで、ゲームの大部分でトリックが行われます。時折ボスレベルでのみブロックする必要がありますが、それでもあなたがこれを行う必要があることを露骨に明らかにします。実際、ウルヴァリンの上司の出会いの全体的なデザインは、お互いを叩き、少しの間愚か者のギャグを打つだけでなく、最終的にゼロファンファーレで降りるまで互いにぶつかります。それは、20年の格闘ゲームの進化のようなものではありません。
そして、誰かが尋ねる前に、私たちは通常のヒーローの難易度が非常に簡単であるだけでなく、永続的なミュータントパワーアップ(健康、攻撃力、健康充電率を含む)であなたを見事に報いないことが明らかになった後、スーパーヒーローの難易度でゲームをプレイしました、および特別な力)。奇妙なことに、後者の2つの難易度、いずれにせよ、主にその最大に充電できる不安定な医療システムと、短い期間にわたって非常に強力になるだけでなく、「怒り」メカニックのためにはほとんど違いがありません。 、しかし、それがその中にあなたの健康を充電します。プレイヤーの好意はすべてが大きすぎるため、ゲームはすぐにおかしなトラッジになり、迅速な進歩を止めて、いくつかの小さなset折(いくつかのセクションをやり直す愚かなチェックポイントなど)があります。
時々、ナイトクローラーの靴に足を踏み入れて、彼のアクロバティックな動きとテレポーテーションの力を握ります。ただし、実際には、ゲームは、適切なトリガーを繰り返しヒットするだけで、視野内のどこにでも常にテレポートできるようにすることで、プレイヤーからの楽しみと挑戦の感覚を奪います。ジャンプを並べたり、物事をうまくタイミングすることを心配する必要はありません。最もスロップのジャンプでさえ、右のトリガーを素早く刺しながら瞬時に救出されます。そして、敵の後ろにテレポートする能力を習得したら(Bを押すことで)、戦闘の観点から本当に必要なのは、すぐにそれらを仕上げるためのいくつかの素早いジャブまたはXまたはYだけです。名前にふさわしいAI抵抗がほとんどない場合は、最初のレベルまたは2レベル以内に知っておく必要があるすべてをマスターし、その夜のクローラーの役割はボタンプレッサーの並外れたものです。彼の最後の2つのレベルは、すべての中で最も挑戦的なものでしたが、1つの憎しみに満ちたインスタントデスメカニックと、文字通りギャングに登場する愚かなリスポーンの地獄の悪魔のためだけでしたあなたの周りにそして、約2秒であなたをクラブあなたを殺してください。これらのばかげたデザインの決定に反しても、あなたはあなたはそうするでしょうまだそれを通り抜ける - それはおそらくあなたがそれのほとんどをどれだけ早く通り抜けるかについて多くを語っています(私たちがクリアしたゲームの途中で1つの記憶に残る30分以内に4レベル)。
王様に
最も楽しいレベルは、あなたが実際に戦っていないときに頻繁に起こりますが、中気の中を回り、アイスマンとしてひらめきを発射します。射撃とレースのミッションの組み合わせに相当するものは、絶えず再生している氷のシート(ホバーボードのように、効果的に)でクルーズし、アイスビームで火を消し、巨大なロボットを殺し、トラップを交渉することを任されますトンネルは、反応器のコアの過熱を防ぎ、トラックで巨大な頑丈なロボットを停止します。時には(少なくともトンネルのセクションでは)、忘れられていた長い忘れられていた視覚的な花火があり、ゲームがあなたのゴミで激怒してポリゴンを吐くことを決定するビットとは別に(つまり、それはあなたができるという点に繰り返しグリッチします'tを参照)、これらのセクションはかなりうまく機能しました。発電所を救おうとしながら小さな火の悪魔を追いかけることも、それが続いている間、とても楽しかったです - しかし、私たちは悲しいことに、わずかな数分のインスピレーションを話しています。
Zak PennとChris Claremontのストーリーライン(それぞれ映画ライターと漫画本の作家)についてはあまり気にしないのは同様です。このゲームは、地獄の進行中のことに追いつくことを危険にさらしているからです。非線形性への大まかなうなずきでは、レベルの構造により、選択する順にゲームの特定の部分に取り組むことができることがありますが、そのキャラクターの「チャンネル」に取り組むと、まだ戻る必要があります。ミッションに対して、あなたはさらなる進行をするためにクリアしていません。それがすべて再び結合する頃には、あなたがあなたがいるセクションに進んだ理由や本当の目的が何であるかについて、あなたは本当の明確なつながりがありません。物語からのアイスマンの長い不在は、特に彼のミッションが最も魅力的であることを発見した場合、特に奇妙です。何年もの間スラッジを叩いてプレイヤーを飼うという決定はせいぜい困惑しており、筋金入りのマーベルヘッドを除くすべてはすぐに興味を失います。
必然的に、360バージョンはレビューするのに最適なバージョンだと考えましたが、実際、それはほとんど違うものではなく、時には、これまでプラットフォームで見た中で最も深刻なゲームの1つです。確かに、高度に得られる特別な明確さがありますが、2000年にかけてシーンに産卵する高解像度のバージョンと硬いアニメーションのレンタルを見るために余分な現金を砲撃する価値はありません質問の。問題を複雑にするために、360バージョンにはまだフレームレートの問題があります! 360ヘッドは、ゲームがゲームからすべての無意味なアーティファクトを収集し、すべてのキャラクターのミュータント能力を最大化する前に、それぞれのキャラクターのミュータント能力を最大化させることにより、ゲームが並外れたフープを通過してゲーマースコアポイントを抽出させることを知るために腹を立てます。ゲームを終了するために蓄積する90ポイント。そして、360ゲームの最初で、16の成果のうち3つがあなたを獲得しますゼロポイント。みんなありがとう!
ラズベリーリップル
ミッション間で使用する素敵なコミックアートを提供するために、小さな拍手がマーベルに行きますが、なぜ地球いまいましいことを読むために一瞬以上もらっていませんか?そして、ゴルファーのハンドは、ビッグネームの声の俳優とヒュー・ジャックマン、パトリック・スチュワート、アラン・カミング、ショーン・アシュモアの肖像を雇うためのActivisionへの拍手。根本的に欠陥のあるサブパーゲームにおかしなドレッシングを追加するだけではありませんが、言及すると思いました。
いくつかの無意味なコスチュームのロック解除可能性と、各キャラクターの(基本的には練習実行など)の(さらに)一般的なロック解除可能なミッションでは、ゲーマースコアポイントに夢中になっていない限り、リプレイの価値の断片さえありません。
X-Men:公式ゲームが静かな夏のシーンに到着するような知名度が高いとき、映画の誇大広告にぶら下がって、静かな月を通してそれらを手に入れるために何かを探している退屈なゲーマーを主張する本当の機会があります。 Activisionは長年にわたってこれをかなりうまく引き出してきましたが(Spider-Manを考えてください)、今年の試みは、怠zyな、覆われた飼育された飼料の悪い昔は決して私たちの後ろにいないことを思い出させるために、圧倒的な失望です。そのゲームがたまたま数年でリリースされた最もインスピレーションを受けていないビートアップの1つでない限り、ブランド名を使用してゲームを販売することには何の問題もありません。 Activisionのマイノリティレポートゲームを覚えている場合、これはそれとほぼ同じです。
3/10