ワイプアウトフュージョン

スパイラルトラックは初期のハイライトです

怠lazが前述しています

当時、ワイプアウトはビデオゲームと主流のエンターテイメントの収束を表すと考えられていました。そして、それはあなたのフロントルームにゲームコンソールを持つことを社会的に受け入れられるようにするのに役立ちました。 Clubberの仲間としてPlayStationを確立し、現代のサウンドトラックでゲームを編んだが、Sonyは、Wipeoutが任天堂のF-Zero Xなどの優れたゲームを含むすべてのコマーをかわすことができたことを発見した。 。皮肉なことに、その間ワイプアウトフュージョンの広告キャンペーンは、既知のランドマークを中心にそれをマッピングすることを含む未来的なレースへの比類のないアプローチを備えた大幅に改善されたゲームを示唆しています。代わりに、プレイヤーは別のワイプアウトゲームに直面しており、前任者の画期的な側面のいずれでもない同じ型からキャストされます。反重力レースは、いつものようにゲームの焦点であり、ソニーはゲームを極端なG3の未来的なNASCARシミュレーションに変えないことを選択しましたが、ゲームは称賛に値するペースでボルトを締めます。微調整された物理学はこれまで以上に気分が良くなりました。とはいえ、ワイプアウトブートキャンプで1週間後にゲームに来て、震える指をスピードアップするために、私はいずれかのレースに参加することの最初の困難にun然としました。 Fusionの最大の欠陥の1つは、強調された戦闘要素です。これは、チェッカーフラッグのメートル内で間もなく競合する競争を倒す能力をレーサーに渡すことです。実際、私は両方のオープニングレースで6位になり、ことわざの地下室にロケットを受け取った後、3位を終えることに失敗しました。ただし、武器をオフにすると、着実に自分自身を順応させることができます。ハンドリングは少し慣れてしまい、バックエンドがわずかなターンでさえスライドし、各コースの側面の容赦ない障壁としばしば接続します。 1つまたは2つの非友好的な衝突とスピンは、あなたをレースから除外する可能性があり、融合をワイプアウトゲームのモナコグランプリとして確認することができます。

ご覧のとおり、私はややペースを外れていますが、これは変わります!私の言葉をマークしてください!

革よりも厳しい

進むにつれて、エアブレーキの重要性が明らかになり、厳しく設計されたコースはもっと家庭的に感じられます。実際、数時間の歯が生えた後、私は自分自身を徹底的に楽しんでいて、片手で片手でストレートに沿って揺れ動き、騒々しく歌っていました。サウンドトラックは実用的な冗談のよ​​うに感じられるので、これは良いことです。 Firestarterの冷酷なバリトンはなくなり、より伝統的なテクノバイブに置き換えられました。音楽がミュートに設定され、土地の脂肪が私の部屋の周りに反響しているので、私は勝利から数インチ以内に繰り返し撃たれることの不快感に順応し、多くの同様に厄介な運命に対処しました。これらのストップスタートの始まりが長い間忘れられていたため、融合はかなり深刻な仕事になります。ゲームに落ち着くには、アーケード、リーグ、排除、タイムトライアル、耐久性、「ゾーン」オプションが利用可能な多くのかなり自明のモードからの選択が含まれます。私のスキルは今では適切に磨かれました、私は長い間そこにいました、そしてそれが私が得たものです。これらのさまざまなアクティビティには、16の異なるパイロットと45のトラックでロックを解除する合計32隻の船があり、ゲームが着用するにつれて着実に改善し、すべてミラーイメージの構成でも利用できます。 2プレイヤーモードは非常にアクセスしやすく、激しく競争力があり、あらゆる関係を通してくさびを運転することができます。 AIの行動に関しては、Fusionの武器に覆われた敵は妥協して厳しく、十分に配置されたまったく避けられないロケットで数周のハードワークを台無しにすることが完全に幸せです。ルート検索AIはスクラッチに近づいているようで、レーサーはオープンエリアや障害物の周りに論理的なルートを選択し、より速いチラシがフィールドを見つけることができない成功を収めています。残念ながら、これは、高速道路を拭くための壮大なクラスター化されたクラッシュが少なくなり、武器の火災と実際に磁気人種の障壁に屈するレーサーが増えていることを意味します。

結論

すべてを考慮して、人種が興奮することは決してありません。問題は、Fusionが改良されたグラフィックエンジン(確かにスパングル粒子効果を備えた)と容赦ない人種のダイナミックを超えて、シリーズのファンにほとんど提供していないことです。私たちは、最小限に抑える人々に報いるビジネスではありません。ワイプアウトフュージョンは、浮遊物理学とトラックのデザインを備えた派手な2097のように感じますが、透明性効果、粉塵の蹴り、非常に詳細に販売された眺め、滑らかなフレームレートで豪華に詳述されています。 2プレイヤーモードでゲームをプレイすると、その贅沢な詳細をかなり犠牲にします。それが実際に何であるかについてゲームを見るのは簡単です。人気のあるフランチャイズの驚異的なフランチャイズの既に優れたデリバティブによって支配されているシステムに移行します。ワイプアウトバージンは間違いなく適用されるはずですが、私たちの残りの人にとっては、2097年のワイプアウトを掘り出す時です。

アイキャンディー

7/10