トニー・ホークのプロスケーター4

Activisionは最近、Tony Hawkと契約を結びました。つまり、2015年までスケートの伝説に基づいてゲームを作成する独占的な権利があることを意味します。これは多くのスケートゲームです。それはネバーソフトにいくつかの新しいアイデアを思いつくのに十分な時間を与えてくれます。それも同様です。なぜなら、彼らがそうしない限り、5から17のTHPSゲームは実際に非常に浅くなるからです。 3から4の進捗状況から判断すると、開発者はほとんどアイデアを使い果たしました。

抽選距離は確かに少し増えました...

同じ犬、古いトリック

Tony Hawk 4は、以前の外出を超えて恒星の飛躍ではありません。それは最初から明らかです。最初のレベルに飛び乗り、多くの大きくて古い建物、駐車場、ボールパーク、テニスコート、周辺の通りをフィーチャーした「大学」レベルで、昨年の開発時間がどこに行ったのか疑問に思うことができます。グラフィック、ゲームプレイ、サウンドに関しては、THPS4は偶発的な変更のみを行います。

グラフィックス?アニメーションはスケーターでわずかに微調整されていますが、他のすべてはまだ紛れもないトニーホークがそれを見ています。ゲーム内のNPCは、詳細な顔の後ろからにやにや笑い、彼らの四角い腕が一緒に拍手します。レベル、特にビルディングテクスチャは非常に単調であり、それ以外は、以前よりもグリッチやクリッピングの問題が少ないものであり、いつものように明るく不気味な非現実的です。 HO HUM。

音?サウンドトラックは目立たない - 多くのジャンルや多くのグループから描かれた多くの曲が描かれている。今日の若者は、子孫とダウンの包含のシステムを歓迎しますが、私たちはセックスピストルとアイアンメイデンに頭をうなずいています。あなたはもっと多くを見つけるでしょうが、それらのどれもTHPS3で行ったスペードのエースと同様にアクションに適していません。おそらく、あなたがそれらを聞く前にゲームの35トラックの多くをオフにするでしょう。

これらはすべて、それがどのように再生されるかについての議論を残します。

足のためのスケートボードを備えたゲームで唯一のキャラクター

これにはしばらく時間がかかる可能性があります...

Neversoftは、攻撃的なインラインのようなゲームの恥知らずな模倣に追いつくために、2分間の古い式にいくつかの深刻な変更を加えなければなりませんでした。 THPは、多くの2分間のセッションで一連のタスクを完了するように求めることで有名です。これは非常に厳しいものであり、新規参入者が複雑な制御システムの内と外を習得することに集中することはかなり困難になりましたが、全体として誰もがそれを理解しました。しかし、タイマーがない場合、すべての緊急性はなくなりました。自分のデバイスに任されています - スキルレベルに応じて、巨大なコンボを蓄積したり、単にコントロールに取り組んでいることをストーカーできますが、頭の上にマーカーを持ってNPCにさまよう限り、あなたはしません完了するべき課題があります。

Neversoftは、このアプローチの非線形性を強調しています。まったく正しいです。タスクを選択して選択し、非常に困難なものをあきらめ、自発的にレベル全体をグラインドしてマニュアルできるようになるまで、高いスコアゴールを回避できるのは素晴らしいことです。ただし、「ゾーン」の側面を削除します - 以前のゲームでは、1回のランで2、3、4つの課題を迅速に連続して2日、3、または4つの課題を完了することがよくあります。リーダーボードとたくさんのバックパッティング。それはすべてなくなっています - それは一度に1つの挑戦であり、いくつかの連続して倒すための称賛はありません。

数秒後、スケーターは非常に赤い顔をし、赤いシャツを着て、赤い舗装されていました...

多様性

課題自体はほとんど変わらない - スケートの手紙を見つけるためにまだクエストし、新しいレベルをオープンするためにスケーターポイントを獲得するためにいくつかの計り知れないコンボスコアを獲得する必要があります - しかし、いくつかの素晴らしい新しい追加があります。私の頭の中で際立っている人は、チェックポイントのレース(スケーターがボードに横たわり、制限時間にコーンを通り抜けます)、新しいコンボタスク(5文字すべてを1つに収集するトリック)、アルカトラズ島でのプロセスの1つと、グラインドアンドノック30-Tourists in the-Sea-30-Touristsの間の移籍。興味をそそるのに十分な多様性があり、もちろん、タスクを完了すると、新しいレベルを開くために必要な特定の数が必要になることがよくあります。また、いくつかのミニゲーム(たとえばテニス)もありますが、これまでのところ、これらは罰を伴うラメとして私たちのために際立っていました。

良いニュースは、改良されたパーククリエーターはこれまで以上に強力であり、土壇場でコンソールゲームに投げ込まれた多くの「レベルデザイナー」ツールとは異なり、非常に使いやすく、非常に効果的です。 AlcatrazやTHPS3のクルーズ船から見たものと一致することは決してありませんが、あなたのことはたくさんありますできた(動物園のように!)を行うと、この機能がくだらないことに基づいて単にこの機能を無視しないようにすることは、素晴らしい変化をもたらします。

逆立ち?女の子のために

レベルアップします

Neversoftが3〜4で行ったことの1つは、より現実的なアプローチを選択することです。マットホフマンの2について私たちの考えを読んだ人は誰でも、これがスケートゲームに行く方法だとは思わないでしょう(他の多くの方法で現実的であると主張することはほとんどできませんか?)それ以来、私たちの心を変えました。 THPS4のレベルが非常に大きく広大であるため、古いアリーナ(THPS3の倉庫など)の親密さが完全に削除されていることは助けにはなりません。多くのレイアウトはトリックビルディングを助長することからはほど遠いと主張します。多くの粉砕の機会がありますが、それはまるで取り入れるには多すぎるかのようです - アルカトラズレベルは完璧な例です。ある領域には、非常に多くの鋭いエッジがあり、勢いを粉砕して勢いを維持することは実際にはより困難です - あなたがどこに行くのか、そしてやがてあなたが行く前に簡単に予測することができないので、同じルートに何度も乗ることはできません。 Veは一歩で膝をつかみ、トニーの頭はコンクリートにあります。

難易度は、多くの理由で高く、レベル設計は1つだけです。オープニングレベルであるカレッジサーキットは、退役軍人にとっても困難であることが多く、トニーホークで非常に多くの時間を投げかけているので、私たちが付き合っていると思います。長いコンボを維持するのは非常に難しいです。多くのタスクでは、高度なトリック、マニュアルの巧みな使用、壁に乗るために高度なグラインドに飛び乗ることが必要です。たくさんのrog慢な子供たちとの時間内に特定のトリックを完成させなければならないような新しいタスクは、そもそも悪魔的であり、ホーボーとピンクの象との最初のレベルのタスクはそれを終えることさえできませんまだ、時間がなくなり、火格子の後ろに立ち往生しているので、明らかな何かが欠けていますか?

ホップ、スキップ、ジャンプ

しかし、私たちは本当にそれを愛しています

THPS4にとって過度に厄介になることは困難ですが、それはまだ最高のスケートゲームの1つであるためです。最初に面倒なコントロールを振るうことに習熟し、アナログやDパッドの好みを選んだら、物事はずっと簡単になり、もっと楽しくなります。他の何かなど、新しいオープンプランレベルのデザインの美しさです。制御システムにはいくつかの有用な変更がありますが、リバートほど重要なものはありませんが、攻撃的なインラインでできる限り、R2(非常に便利)を保持することで、空中で自分を正すことができます。これを使用して、非常識な脊椎転送を行うことができます(たとえば、カーニバルレベルでは絶対に必要です)。

THPの有名なボーナスの多くは現在、これらのレベルの範囲内(単語がまだ適用可能な場合)内にあります - 現金を収集することは重要な側面になりました。報酬システム。現金を集めてから、ショップセクションから新しいおもちゃ(ゴリラスーツ、新しいキャラクター、さらには新しいレベル)を購入します。以前のゲームでそれほど多くを尋ねた後、ほとんど要求しないようには大声で聞こえるかもしれませんが、実際には「エントリーバーを下げる」というような意味があります。または、ゲームが一般的にそれほど難しくなかった場合、そうするでしょう。

一般的な楽しみに加えて、オンラインでプレイするオプション(PS2のイーサネット/モデムを介して、Xbox LiveまたはSystem Linkではそうではありません!)では、最大8人のプレーヤーがいます。もちろん、同じ古いタスク(King of the Hill、Slap!など)を備えたスプリットスクリーンの2プレイヤーモードがまだあります。

挽いたり笑ったりしますか?

言うことはありますか?絶対に。新人は今、これが彼らのスケートの処女を奪うゲームであるかどうか疑問に思っていると推測しています。新規参入者にとって、私たちはノーと言います、THPS4に行って、THPS3に行きません。より簡単、タイト、明るい。今すぐ行きなさい。あなたの残り?それはすべて一つのことになります - あなたはthps3に飽きていますか?友達にうめきますか?スケートゲームに関しては、あなたは今、あなたが苦い、冷笑的でうんざりしていると思いますか?もしそうなら、THPS4はシリーズへの情熱を目覚めさせる可能性は低いですが、以前のエディションよりもはるかに多くのコンテンツを備えた真新しいアリーナで正直に同じことをしているなら、これは間違いなくあなたのお金の価値があります。

その時は得点するのが難しいが、それでもまだ疑いの余地なく優れている。

トニー・ホークのプロスケーター4スクリーンショット(PS2)

トニーホークのプロスケーター4スクリーンショット(Xbox)

トニーホークのプロスケーター4スクリーンショット(キューブ)

トニー・ホークのプロスケーター4スクリーンショット(GBA)

トニー・ホークのプロ・スケーター3レビュー(PS2)

トニー・ホークのプロ・スケーター3レビュー(xbox)

トニー・ホークのプロ・スケーター3レビュー(得る)

8/10