私たちは、ヨーロッパが愛すべきスライなアライグマゲームに拍車をかける理由を頭に導くことができませんでした。彼らは、尊敬されるジャクとラチェットのタイトルに対して自分自身を保持する以上のプラットフォーム(PS2を気にしないでください)を飾る最高のプラットフォーマーの1つです。ぐらつき、魅力、滑らかな遊び心、素晴らしいビジュアル、トップクラスの生産価値に満ちているので、チャートの一番上の端を日常的に放牧する必要があります。
真実から遠く離れることはできませんでした。
何らかの種類のソニー関連のコンテキストにそれを置くために、驚くほど低い販売のICO(英国では約25,000ユニットがシフトされている)でさえ、2002年のオリジナルのスライタイトルを推定9から1で大幅に展開します。吸盤パンチが開発されたプラットフォーマーがトップをこすらなかったために推定されました2002002年のPS2ベストセラー(3,500コピー未満)。そして、怪我にs辱を加えるために、昨年の素晴らしい続編は7,000を超えて販売されました。プラットフォームホルダー自身からの称賛されたシリーズが、プラットフォームのタイトルを愛する領域で非常に悲惨なフロップをすることができるのはどうですか?それは、アガサ・クリスティ自身が誇りに思っていたであろう謎です。
通常、シリーズの3番目のゲームが到着する頃には(同じプラットフォームで、4年以内に)、同じ地面を走ることに少し退屈しています。スライとギャングではそうではありません。彼らの冒険のそれぞれについて心から愛情深いものがあります。 Scooby DooまたはDanger Mouseに相当するゲームです。あなたはそれがすべてがどのように展開されるかを大まかに知っています、そして、フォーミュラは非常によく着用されているので、それはほとんど家庭のペットからの驚きのYelpsを刺激することはほとんどありません。しかし、ゲームが15、20以上の満足のいくエンターテイメントを提供することに成功したとき、私たちは同じことをもっと喜んで得ることができます。
ランニングのバンド
相変わらず、物語は主要なアトラクションの1つであり、泥棒の間の名誉は、最後の1つが中断したところから拾い上げます。貧しい古い頭脳のタートルであるベントレーは、彼を車椅子に閉じ込めた怪我を負っています。罪悪感に悩まされ、マレーは内なる平和を見つけるためにオーストラリアのアウトバックに追い出されました。アボリジニの第一人者と一緒に接続して、彼は精神的な瞑想の生活のために暴力の人生を拒否します。
しかし、彼の古いギャングがちょっとしたジャムにいることに気付いたとき、彼らは彼に「平和な」手段のために彼のブローンを使って彼を話し、彼らの最新の敵との戦いをするために彼を時間内に折り返します。この例では、Nefarious Dr Mはクーパーファミリーの金庫を割っていないので、その周りに要塞を構築するまで行ってきました。専門家のギャングは、金庫に潜入し、彼の家族の遺産を返還します。
SuperB 2番目のゲームと同様に、各「エピソード」は、進行するために9つの「ジョブ」を実施する必要があるハブスタイルの環境で行われます。感触と式に関しては、ゲームプレイは実際には変更されていません。実際、オープニングベニスベースのレベルは、Sly 2の後者の段階の1つのほぼカーボンコピーであり、ゲームのクイックターンアラウンドがかなりの量のコーナーカットを含むことを示唆する傾向があります。
繰り返しになりますが、各エピソードは、オタク中央のベントレーからの簡単な概要で始まり、各キャラクターがやるべきことを簡単に駆け抜けて、計画の口whiをストップツアーにします。もちろん、すべてが計画に行くわけではありませんが、全体的にはずっとずっとプレーしますが、残りのミッションはマレーとベントレーの間に均等に分割されます(後で、他のさまざまなキャラクターとしてプレイすることさえあります。それを台無しにしたくない)。
前回とまったく同じように、各キャラクターには独自の特性と能力があり、すべてアップグレード可能です。これらは、壊れたオブジェクトから収穫された侵略者から収穫された現金で購入されますが、戦利品の山を構築する最も効果的な手段は、ターゲットの後ろに忍び寄って、後ろからぶら下がっている小さなポーチから貨幣を取り除くことです。いくつかのアップグレードは必須なので、ポケットを選んで壊れやすいものを壊すことは常に価値があります。
ですから、あなたが集まったかもしれないように、ゲームの核心はしっかりと同じままです。スライはまだ6ペンスに着地することができます。あなたはまだ以前と同じ不可分なジャンプ操作(YEP、古い「ダブルジャンプとサークル」を輝かせるものに着陸させることができます)を引き出すことができ、戦闘コンボは基本的です - これまでと同様に満足しています。マレーはまだ陽気な勇敢な勇敢なミッションでいっぱいであり、ベントレーは相変わらずオタクに愛すべきものです。そして、はい、ゲームはまだあなたの道を選ぶのが楽しいです。
コミックケーパー
技術的な観点からは、それはこれまでと同じように豪華です。生きている息を吐くセルシェードの漫画本は、他の誰もそのような外交で運ばれていないと感じています。すべてのキャラクターには、エクスペリエンスに追加されるかわいい独特のタッチがたくさんあります。吸盤パンチが優れている小さなアニメーションだけでなく、小さなオーディオがゲームが行うすべてのことを支える繁栄します。最初のエピソードからは、キャラクターから自分自身や会話のひったくりまで、自分が盗聴しているように感じるインターチェンジがほとんどありません。そのようなことはゲームに非常に多くの色を追加します、そして、それはわずかなタイトルを気にする領域です。
私たちは渦巻く煙の小さなセグメントで、速度の低下の1つの領域をつまずきましたが、ゲームの残りの部分は、ビデオゲームを幻想的に見せる方法のマスタークラスとして出くわします。プラットフォームが跳躍するときのプラットフォームがあなたの体重に屈する方法、物事がバラバラになる方法でさえ。すべてのアニメーションを重ね、素晴らしい脚本と同情的にピッチングされたサウンドトラックで言及した偶発的なタッチを重ねてください。これは、プレイ中に気分が良くなるのを助けることができないゲームです。コントロールやカメラでさえ、スポットを感じています。 「正しい」とは感じない領域はほとんどありません。それには愚かなセントリーAIが含まれます。はい、さえそれゲームのコンテキスト内で完全に機能するようです。あなたはルールを知っています、あなたはあなたができることとできないことを知っています、そして、その時点からゲーム全体が機能します。
Sly 3のほとんどすべてが、最初から最後まで実質的に変更されていないように思われることを考えると、実際に目に出会う以上のものが実際にあることを見つけるのは嬉しい驚きです。それは、あらゆる種類の運転、撮影、狙撃、追跡、飛行の幕間が、ゲームが単調な溝に落ち着くという遠隔のチャンスを壊して、ミニゲームで絶対に突っ込んでいます。主に、彼らは沼地の標準のプラットフォーマーをゲームスタイルの戸惑うポットポーリに変える方法の一番の狂気の例です。 「ここ」「ミニ」のパレードは少し疲れていると思う人もいるかもしれませんが、吸盤のパンチがプラットフォームに集中できることを願うかもしれませんが、私たちはこれらの絡み合いのほぼすべてを楽しんでいます。彼らは一貫してペースが施されており、歓迎されず、必要な多様性を追加することはありません。
クーパートルーパー
もう1つの新しい追加は、オプションのマスターシーフの課題です。各エピソードには約9つ(9つほどの必須ジョブに合うように)が含まれており、通常はすでに脱出したタスクにリンクしていますが、たとえば、制限時間内に、または重大な損害を与えないように頼むように依頼します。 。興味深いことに、ゲームは実際にそれらが利用可能であることを通知しませんが、ゲームメニューに戻った場合、彼らはあなたの注意を待っています。正直に言うと、マスターシーフの挑戦のほとんどは、使い捨てのエキストラですが、本当の頑固なファンのためにそこに置くのに苦労するのは吸盤パンチです。それを「ハード」モードと考えてください。これは、ゲームが簡単すぎるという告発に取り組んでいるのと同じくらい良い方法です。
4つの個別の2つのプレーヤーの課題の存在は、もう1つの捨てられたものですが、新しい追加の追加です。最初に、1人のプレイヤーがスライをコントロールし、もう1人がカーメリタフォックスを担当する警官と強盗のスプリットスクリーンモードを取得します。ここで見ることはありません。その後、協同組合ハッカソンゲームがあります。ここでは、攻撃者の波に波の波に乗っている間、あなたの両方が小さな宇宙船を制御します。非常にロボトロン、非常にレトロで、非常に使い捨て。次! Biplane DuelとGalleon Duelは、繰り返しますが、長期的な興奮の邪魔をすることはほとんどありません。とにかく持っているのはいいですか?うーん、私たちは彼らなしで生きることができます。
まだ言及していない新しい追加は、それが非常に無意味な「3D」モードです。これにより、プレイヤーは1950年代の3Dスペックを着用し、目の前に景色のアイテムが飛び出している間に頭痛を感じます。それが義務ではないという事実を考えると、私たちはおそらくあまり文句を言うべきではありませんが、その効果はそれほど大きくありません(それは決してありませんでしたか?)、そしてそれは間違いなくあなたがしていることを先送りにするだけです。数回のセッションの後、あなたの目が実際に対処できる方法でゲームをプレイすることに取り組むだけでしょう。少なくとも頭痛を救うでしょう。
より偉大さ
これらのパートのほとんどの人は、最初の2つのスライゲームのいずれかを購入したことがないことを考えると、3番目のゲームは同じものであることがあなたに少し失われることを指摘しています。おそらく、より便利なのは、これまでに作られた最高のプラットフォーマーと一緒にいることを単純に指摘することです。
Sly 3は、心温まる絡み合いでえらに突っ込んでいます。これは、あなたがより多くのことを望み、ビデオゲーミングの歴史のパンテオンに入った最も愛らしいキャラクターのいくつかを備えています。彼らがslyの柔らかいおもちゃを作った場合、私たちはおそらくセットを購入するでしょう - そして、それがあなたに何かを教えてくれるなら、あなたは本当に柔らかいおもちゃさえ所有していません。ゲーム自体がまだ3番目の化身で私たちの心に引っ張っていることも良い兆候です。確かに、それは特に新しいものでも革新的でもありませんが、それがしていることは、一貫して多様で面白いパッケージを提供します。 Slyのやり方でギフトを包んだ楽しみを提供することができたゲームは、見てみる価値がなければなりません。今回はそれを無視しないでくださいね
8/10