死者の家3

このように、「Mr Movie Voice」によってレビューが読まれたことを願っています。あなたは1つを知っています。これまでのすべての映画予告編に伴うのと同じもの、そして時折カールスバーグ広告。 House of the Dead 3は、そのような怖い「ゴアの祭り」に付随するために、そのようなマールボロマンドラマティックスに依存しているため、おそらく結果としてレビューを少し説得力のあるものにするでしょう。少なくとも、HotD3が必然的になるボタンバッシングのRSIを引き起こすフェストの後、これをあなたに読むことができれば、それはあなたにこれを読むことができれば、それは視力の一体になるでしょう。タイピング。痛い。

究極のゾンビライトガンシリーズであるため、3番目のバージョンでWOW Entertainmentがそれを改善するために何ができるのか疑問に思います - パート1と2からコミカルな音声オーバーを更新し、それをもう少し長くすることです。しかし、このあからさまな単純な性質のゲームへの誰もが、陽気な演技や疑わしいスクリプトについてあまり気にしません。言うまでもなく、両方が存在し、正しいことはありませんが、今回はWowが、混乱するのではなく、英語を吸う音声俳優によって読み上げられたように漠然と聞こえるように努力しているようです。彼らは以前の外出のためにハイジャックした外国為替学生。言うまでもなく、プロットはまだ完全にナンセンスであり、演技はまだ陽気です。ただ洗練された、洗練された、陽気なナンセンスのようなものです。神は私たちを助けてくれます。

彼らの残念なロバを救ってください

OK、私たちが実際に注意を払ったことを証明するために、HotD3は2019年から20年後にHOTD2の「Curien Mansion Incident」から20年後に設定されます。リサ・ローガンまたはG(再び)の靴に足を踏み入れて、「悪意のある狂気の穴への寒い旅に出かける」(eek)、「渦巻く砂漠の砂の中で産業用デポが失われた」とトラバースするように求められます。率直に言って、2人のAMSエージェントが行方不明になり、「黙示録的な悪夢の深さに向かい、残念なロバを救い、途中でたくさんのアンデッドを撃たなければなりません。どれほど不運になることができますか?

以前のバージョンの構造は笑い的にシンプルでしたが、何百もの略奪、渇いたゾンビをかわし、その後マニックボスとの戦いをすることよりも、ゲームに誘導するアドレナリンはほとんどありません。トリガーを可能な限り速く刺し、正確に目的としようとすると、プレーヤーが厳密に関与する可能性がありますが、純粋なゲーム体験が進むにつれて、パルスはほとんど何もしません。それはほぼ複雑ですがスペース侵略者、それは純粋です。そして、これまで以上に複雑なビデオゲーミング時代において、純粋なゲーム体験は珍しい獣です。ただポイントと爆発。時々あなたは座って反映する必要があります:あなたはさらに何が欲しいですか?

あなたは私に何百ものゾンビを殺してほしいですか? Joypadで?

まあ、私たちの場合、私たちはゲームに供給されている軽い銃を使ってできたかもしれませんが、そうではありませんでした。私たちは武器のために単なるジョイパッドと一緒に男らしく苦労しましたが、DreamcastのHotD2とは異なり、死者の3番目はコントローラーSで夢のように再生され、デフォルトの設定はすぐに私たちの好みに適していると報告できます。あなたの好みに対する感度を調整することは、間違いなくうまくいくでしょう。コントロールに関しては、あなたはそれをうまくいくのに大きな問題を抱くことはありません。左のスティックでカーソルを操縦し、必要に応じて左のトリガーでリロードするオプションで火をつけてください。以前のバージョンとは異なり、ゲームは使い果たしたらすぐに自動的にリロードします。なんて思慮深い。

最後の2つのhotdsと同様に、Wowは、ミニカットシーンでマインドレスブラストを分割して疑わしいプロットを促進する必要があると感じています。グリブの主人公が何をしているのかは本当に問題ではありませんが、数秒間、いくつかの疑わしい対話に揚げたシナプスを集中できれば、リサは実際には主人公の1人の娘であることに気付くでしょう。前のゲーム - 自分自身を証明することに非常に熱心ですが、悪名高いG(HotD2の前述の父親のパートナー)は、できるだけ多くの擦り傷に巻き込まれ、穏やかで賢いような知恵を提供するために最善を尽くします。アンデッドとの容赦ない戦いの真っin中に想像できるのと同じくらい賢明です。

セガはこのXbox Larkのハングを取得しています

最後のHOTDの努力以来、3年以上にわたって過ぎているので、グラフィカル部門で何か特別なことが起こったことを期待するでしょう、そしてあなたは正しいでしょう。 Railsシューターで完全に存在するため、Wowは毎ターンでプレイヤーに印象的なクリーチャーやエフェクトを投げる機会があり、挑戦を避けません。さらに別のSega Xbox専用であるため、コンソールの商標になりつつあり、時間についてもゆっくりと高地の最先端のビジュアルを備えています。あまりにも長い間、セガのXboxリリースの多くは、進行中のDreamcastのタイトルで急いでいる作業の港のように見えました - そして、Panzer Dragoon Ortaのかかとを懸命に追いかけています。死と破壊の非常に詳細で、非常に詳細で、美味しく邪悪な生き物の。

HotDの経験を持つ人を驚かせるゲームについて何でも言うのは難しいです。あなた(そしてあなたが近くに友人がいるなら、2番目のプレイヤー)は、できるだけ速くすべてを撮影します。 5つのエピソードのそれぞれを通して自分のパスを選択する機会を得られることもありますが、最終結果は必然的に「弱いスポット」をターゲットにしやすい巨大なボスモンスターです。 「5つのエピソード?」私はあなたが泣くのを聞きます。はい、そしてそれぞれがあなたを追いかけるのに約5分以内にあなたを連れて行きます。つまり、あなたが巧みにいるなら、あなたは約25分でゲームを破ったことを意味します。そして、どれくらい時間がかかったと思いますか?うん、25分、私たちの2回目は、軽い銃なしで。確かに最後のボスは愚かにタフであり、おそらくあなたがそれを打ち負かす前に継続的な数を増やす必要がありますが、私たちの疑わしいゲーム基準でさえ、25分は私たちがこれまでに最速の時間にある程度の速い時間でありますゲームを征服しました(そして、私たちは鼓動すると思いましたマックスペイン私たちの最初のGOの9時間でまっすぐにはかなりの成果でした)。実際、初めてゲームをオンにすることから完了までは1時間未満でしたが、完了は素晴らしいHotD2のロックを解除することを指摘する価値がありますが、1999年のドリームキャストゲームの正確なポートは1つでした。マシンの最大の売り手。

このレビューはゲームよりも時間がかかりました

征服するタイム攻撃モードと、あなたが悩まされることができるかどうかを見るためのHouse of the Dead映画の15分間のプレビューがあり、それをより挑戦的にするために利用可能なたくさんのオプションがありますが、ポイントは、これは史上最短のゲームであり、それは完全な価格のリリースでは受け入れられません。そして、私たちがそれをプレイした後にどんなに「汲み上げられた」と感じても、それはミニゲームです。それはテナーでなければなりません - 40のquidではありません。提示価格では、レベルの5〜10倍の数が必要です。古いゲームでのバンギングはいい感じですが、WowのScroogeのようなメイン製品を補うことはできません。 TUT TUT。

£40の評価-3/10£10の評価-8/10

House of the Dead 3スクリーンショット(Xbox)