「Gran Turismo 4プロローグ最も野心的なドライバーを念頭に置いて設計された排他的な「Advanced Skills School」です。 GT4の差し迫った挑戦に備える機会を提供します。これは、潜在的なチャンピオンのための必須テスト駆動型です。」
グランツーリスモは伝統的に輝かしいビジュアルと厳格なレースモデルに関連付けられており、プロローグは確かに伝統を維持していますが、それは最初はイライラする可能性があります。私たちがランクとファイルに異なる種類のレーサーを扱っていることはすぐに明らかです - わずかな間違いでさえ完全な失敗によって罰せられ、従来のレーシングゲームのルールはより現実的であり、その結果、はるかに多くを支持して無視されます難しいレースモデル - しかし、それはすべてのグランツーリスモゲームに当てはまります。
ハンドリングの変更がどうであれ(確かに少し違う)、GT Vetsはかなり速くそれらを拾うことができるでしょう。そのため、私たちを送る決定全てGTの小学校のバージョンに戻って、同じ古いストップスタートルーチンをストレートビットのトラックで実行することを強制し、さまざまなコーナーの周りをどのように進めるかを何度も伝えて、少し誤解されています。リトルジミーが乗算テーブルを実行できないため、クラス全体を数年後ろにドラッグするようなものです。彼らは、ヴィッキー・バトラー・ヘンダーソンをボーナスDVDでパレードすることで私たちをなだめようとすることができます(Be Strong)。しかし、プロローグの本当の肉が学校モードに閉じ込められているという事実を逃れることはできません。そして、それは私たちが全体的に十分な肉があるかどうかに近づく前です。
リビジョン
学校モード - すべてのライセンステストの本拠地 - 40のさまざまな課題、いくつかの大きな、いくつかの小さな課題で構成されています。これは、ゲームの厳格なレースモデルをマスターすることのあらゆる側面に焦点を当てています。ダブルAPEXコーナーのように、丸いダートトラックのヘアピンを漂流し、トラクションコントロールなしでスタートからレースをします。プレイヤーの運転能力に応じて、チャレンジを完了すると、ブロンズは通常かなり簡単に保護でき、銀は少し硬いですが、完全に達成可能であり、金はより多くの労力を必要とします。
一方、ゲームの「アーケード」モードはタイムトライアルに過ぎず、他の場所でロック解除された車を使用してゲームの5つのトラックのそれぞれを走り、それらの選択でいくつかのAIコントロールされた対戦相手を引き継ぐことができます。つまり、GT4にはそのような機能が含まれているにもかかわらず、マルチプレイヤーや高スコアのアップロードのようなエキゾチックなものはまったくありません。パフォーマンスチューニングの要素もありません - ライセンステストの課題には、特定のバランス(たとえば、フロントエンジンと後輪駆動など)の周りに構築された車が含まれます。ここにはガレージがなく、パフォーマンスオプションを微調整する方法もありません。以前のタイトルの退役軍人にとっては二重に残念です。
観光
しかし、プレイヤーが以前のグランツーリズムのそれぞれで彼または彼女が行ってきたすべてのことをやらなければならないという最初の失望を克服すると、パッケージの残りの部分は間違いなく距離を補います。 5つのトラックは、おそらくその多様性のために選ばれ、それぞれが異なるスキルを求めており、イタリアの急なヒルサイドストリートコースの締め付けブラインドコーナーであるかどうか、ニューヨークでの90度のターンであるかどうか、S- 2つのレーストラックの曲がり角とヘアピン(TsukubaとFuji Speedway)、またはラリーオプションの大きな違い。これらのナビゲーションの成功は、箱型のトヨタであろうと親指の下でゴロゴロと鳴るダッジヴァイパーであろうと、非常に満足です。
車の富はもう1つの重要な要因です - 合計64が含まれており、その多くは学校モードで進歩を遂げることでロック解除する必要があります。私たちはそれらのほとんどの取り扱いについてコメントする立場にありません(ただし、ポリフォニーで飛び出してレースカーを歓迎しますが、チャンス、ソニー?)が、確かに、お互いとそれと比較して同じモデルが他のレーシングタイトルで処理されます。車が何であれ、異なる種類のレースです - 定数はトラックのデザインを覚え、コーナーとブレーキ距離の形を考慮し、少数の持続的な濃度のレベルを上げる必要があります他のレーシングゲームがあえてコマンドをするなら。
ドライバーをチューニングします
これは何よりも、人々をグランツーリスモに戻すものであり、当然のことながらプロローグの魅力の鍵です。他のレースの経験には、この多くの集中力、器用さ、場合によっては精神的なスタミナは必要ありませんが、他のレーサーも、困難なテストが最終的に収益を上げたときに、このような説得力のある一貫したディスプレイを立て、同じ充足感を提供しません。学校モードを通じて、ゲームは徐々にトップドライバーの兵器庫のさまざまなコンポーネントにさらされ、完了する各タスクにより、5つの挑戦的なコースの集合的な厳しさを扱いやすくなります。
しかし、実際には、それが平均的なグランツーリスモ中毒者の学習体験になるかどうか、そして幸いなことに答えはおそらくイエスです。残念ながら、それは非常に主観的な問題です。ここには少なくとも数時間の重要な準備があります。山村が主張しているように、誰にとっても - それは彼らが始めるレベルの問題にすぎません。私たちにとって、それはかなり遅れており、主に操作を追い越すことに関係していました(他の車をバッシングすると、テストの故障が発生します)。たとえば、ブロンズは素晴らしいドライブさえ必要としなかったとしても、比較的シンプルな10ラップトリップラウンドの富士スピードウェイを完了するのに数時間かかりました。
それを超えて、AIに対するタイムトライアルとシングルレースは誰にとっても十分ではありませんが、私たちは集約されたスキルを使用してまともな時間を釘付けにしようと長い時間を費やしました - 確かに20ポンドのゲームの要求よりも多くの時間 - 金メダルを求めて、個々のライセンステストのいくつかを踏み出します。ほとんどのゲーマーは、すぐに、そのとらえどころのない分数の改善を求めて、同じテストを何度も何度も宗教的に困らせることに気付くでしょう。それは間違いなくそのようなゲームです。
感情的なエンジン
それは間違いなく非常にきれいなゲームであり、それをプレイすることへの私たちの関心の一部は、見たいという欲求から生まれましたそれらの皮肉なことに、利用可能なメディアはおそらくゲームに大きな好意を与えていませんが、プレゼンテーションショットのために強化されるのではなく、PS2のネイティブResで見られる大きな好意はありませんが、効果はあまり強調されていません。それは依然として老化PS2テクノロジーの魅惑的なアプリケーションであり、スピードと信ity性の素晴らしい感覚を構築し、ライバルよりも背が高くなっています。
車は並ぶにつれてゴージャスに見え、反射と影は見事に詳細な外観で踊っています。これはすべて、ポリフォニーと自動車メーカーとの関連性のおかげで確実に正確ですが、トラック自体はほとんどの時間をばかげて探しています。路面上のテクスチャリングは、それ自体が非常に高い水準であることが多く、太陽がターンごとにでこぼこのターマックを滑る方法は、劇的に効果を改善します。さらに、各トラックには息をのむような瞬間の独自のシェアがあります。私たちのお気に入りは、おそらくラリーコースの崖の端の輪の輪の丸いヘアピンです。
観客でさえ賞賛する価値があります - 彼らは大部分が静的で非常に平らなかもしれませんが、それらのいくつかは、時代のニックで邪魔にならずに迷っている車の前の車の前に登場し、その一部は効果があります運転席からは、綿密な精査の下で特にうまく保持されていなくても、非常に信じられます。全体として、予想どおり、ビジュアルは素晴らしいものであり、クリッピングとポップアップの奇妙なタッチでさえ違いはほとんどありません。多くのPS2レーシングゲーム開発者は、この後、恥ずかしくて頭を掛けるべきです。
最後のストレート...
今では、私たちが悪いことよりもプロローグについてもっと良いと言うのは明らかだと思われます。ここには多くの時間のゲームプレイがあり、それらのコンテンツがライセンステストを完了し、金メダルを競うために、5つの多様で面白いコースをめぐるタイムトライアルのために、これは確かに提示価格の価値があります。舞台裏の映像をかなりの量の製造を特徴とするボーナスDVDにより、それは間違いなくお金に非常に良い価値です。
一方、多くの人はレース後に行われ、プロローグは単にそれを十分に提供しません。 AI CARSは、切り替えたときにアーケードモードで機能し、後者の学校モードテストで機能しますが、それらは遅く、間隔が伸びており、しばしばかなり力不足であり、2プレイヤーモードの欠如は「アーケード」をホットシーティングすることを意味しますタイムトライアルは、最も冒険的なマルチプレイヤーの可能性です。
さらに、ここにはあらゆるグランツーリスモファンのために何かがありますが、配置に関してのみ、配達は間違いなくやや欠陥があり、その結果、多くの人がここに多くのことを楽しむことができますが、耐えることがたくさんあります。適切な結論は、あなたの走行距離が異なるかもしれないということですが、何らかの尺度が今からあなたを喜んで魅了します。グランツーリスモ4最終的に到着します。最終的には、それはあなたが必要としていることをどれだけ考慮しているかという問題です。
7/10