「誰も信頼しない!」この不十分な調理のキャッチフレーズを叫びます鉄拳スピンオフ。悲しいことに、彼らは「特にナムコ!」を追加したかもしれません。程度による死はすぐに明らかにしているので、魅力的な欠陥に満ちた圧倒的な行動アドベンチャーであることを明らかにしているので、あなたはおそらく、そのイライラする会社で数時間後に何らかの形のカウンセリングを求めているでしょう。
何が起こっているのかをあいまいにすることをビジネスにしているように見えるゲームでは、DBDの前提を説明する上で同じように斜めになることはおそらく公平です。ニーナ・ウィリアムズ(鉄拳の名声、あなたが疑いの余地がある場合)は、最初の意図は、彼女が格闘技のスキルを失っていないことを示すことであり、クルーズ船の船上でのファイティングトーナメントで一等賞をすくうことを示すことです。しかし、いくつかの秘密捜査でCIAとMI6を助けるという彼女の本当の使命が暴露されたとき、ナムコは明らかに、これがその無限のリスポーンガードマシンをオンにして、わずかに覆われたヒロインをいくつかの高いキックアクションに押し込むのに十分な理由であると考えました。
しかし、疑いのない戦いの血統に集中して、ゲーマーにストーリーリードビートエミングの冒険を与えるだけでなく、この賢明なプロジェクトは、ステルス、パズル、さらには1つのコンポーネントを入手することなくミックスに冒険の要素を注入しようとします。リモートで右。そして、傷に塩をこするために、360度の戦闘は非常に弱いので、漠然と熟練したゲーマーの知性をs辱します。広大な出来事。
不名誉に沈む
昨年の見落とされがちな名誉の上昇と同じように、戦闘の大部分は右のスティックを使用して行われ、ウィリアムズ女史は攻撃したい方向にスティックの単なる刺し傷で、あらゆる角度から敵を攻撃することができます。 L1を保持して右のスティックを押し上げると、さまざまな発射体と近接武器を自由に試してみることができますが、ほとんどの場合、武装している間は聖剤をマッシュすることで得ることができます。実際、それはほとんど違いを生みません。時折、あなたはR1でシールドされた対戦相手をつかみ、ある種の悪質な骨を壊すコンボの操作を行うことを強いられるかもしれませんが、ほとんどの場合、AIはかなり密度が高く、ゲームを空に感じ、あなたに与えるためにそこにいるように見えます経験を積んで、獲得したすべてのポイントで新しい動きを購入することを意味します。
動きをアップグレードするこのシステムは、本当に大きな違いをもたらすと、すべてがうまくいくでしょうが、それほど重要ではありません。彼らは確かに魅力的なシーケンスで印象的に見えますが、「マッシュ・ザ・スティック」の戦術は、あなたが画面上で見ているものを完全に命令することを決して感じない程度まで依然として普及しています。同じことは、「フォーカス」操作にも当てはまります。これにより、ニーナは、rib骨や頭蓋骨を粉砕して健康の大部分を脱ぐことができる、特に標的の打撃で攻撃者を粉砕することができます。相手の近くでR2を打つと、スタイリッシュな外観のクローズアップX線が表示されます。一般的なアイデアは、圧倒的な打撃を加える前に、ターゲットにしたい領域にカーソルをシフトすることです。意図されていますが、このように敵にほぼ致命的な損傷を引き起こすことは、彼らの戦闘能力にまったく影響を与えず、何も起こらないかのように戦い続けます。純粋なコメディ。
私たちで述べたように第一印象、敵のクラスターのrespawningあなたが以前にクリアされた部屋に戻った2番目の階段は、6人以上の牛肉のガードが走ってラベストラックの子犬のようにニーナの後に困難に走って突進するため、ベニーヒル風の追跡のさらに陽気な光景を生み出します。別の部屋に足を踏み入れるか、オブジェクトを拾うと、彼らはあなたがあなたのビジネスを続けることを義務付けているので、あなたはすぐにこれらの馬鹿に関与することさえ気にしないことを学びます。非常に迅速にあなたは、90年代初期の乱闘者の色合いが頭に浮かんでいるので、戦闘をどれほど無意識に実装したかに絶望するでしょう。
退屈による死
いくつかの最初のfisticuffsの後、ゲームは突然サバイバルホラースタイルの情報/オブジェクト/キーファインディングスローに降ります。ほぼすべてのアクションアドベンチャーに好まれる決まり文句のキーカードシステムに行くのではなく、長年にわたって程度の死を繰り返して、指紋スキャンシステムに行くことができます。ただし、これはまったく同じように機能するため、キラキラ光るオブジェクトがピックアップするためにすべての部屋を精査することを余儀なくされています。ここでの唯一の違いは、それらに指紋(または指紋の一部)がある可能性があるかもしれません。
手続きにステルスの層を追加するために、ニーナは警備員の後ろに忍び寄ったり、それらをつかんで、バックアップのように到着したリスポーンのクレチンの束で退屈な乱闘を防ぐこともできます。ゲームに途中で、RCヘリコプター(Stingrayと呼ばれる)をパイロットして小さなエアダクトに忍び込み、そうでなければアクセスできない領域に浸透しますが、これは多かれ少なかれハイテクガジェットの範囲です。また、さまざまな複雑さの六角形のパズルを再配置する必要がありますが、メインアクションへの小さな転換にすぎません。
最も無意味な追加は、間違いなく、赤外線ゴーグルを着用し、特定の驚いた領域にアクセスするために動いているトリップワイヤーを交渉する必要性です。おそらく、デザインドキュメントでは良いアイデアのように聞こえました。理論的には、彼らは実際にはそれほど難しいものではありません。機会が生じたときに線の間を忍び寄って先に進むだけです。単純。しかし、そのようなコントロールシステムの背後にある天才です。ゲームの好みに合わせて左スティックをあまりにも速く押して、即座に過活動性のある体操選手のように跳躍し、ドラマチックなスタンディングサメセールトドッジが赤いビームに移動します。回避。天井のセントリーマシンガンの厚意による即時死。安全に邪魔をするチャンスはありません。それはゲームオーバー、おやすみ、ありがとう、そして最後のセーブゲームに戻ります。
すべてのジョイパッドを想像してください。 yoo hooo。
さて、これはわずかな不便なだけであるかもしれません。ないこれらのセクションを息をのむように密集した方法で配置するために - たとえば、ボスがあなたの進歩を救う機会がない直後に。この比較的単純なセクションを3回目のランニングでコックアップし、あなたの人生の1時間を掘り出し物に無駄にするとき、あなたがどれほどイライラするか想像してみてください。予備のJoypadを便利に保ちます。絶望的に床のメインのものを破壊し終えた後、おそらくそれが必要です。最近のほとんどのゲームがチェックポイントを賢明にまたはまともな保存システムを提供する必要性を把握しているように見えるという事実は、DBDで絶え間ない繰り返しをさらに胆嚢にします。
そして、ホー、私たちはまだひどいカメラシステムについても言及していません。この日と年齢で、ターゲットは言うまでもなく、あなたが見ることができない上司に取り組むことを余儀なくされることは、カメラが視点を弾く前に部屋の終わりまで走りたいので、どのように可能ですか?それはredいを超えており、いかなる状況でもまったく受け入れられません。
今、そのdiatribeがこの退屈なゲームの購入をうまく控えていない場合、DBDのオーディオ/ビジュアルサイドがどのように平凡であるかについて、その原因を報告するのに役立ちません。キャラクターのモデルと背景は悪くありませんが、当たり障りのないテクスチャー、想像力に富んだ環境、そして現実的な照明や物理学の目的を目指して何もプッシュしているわけではないと言うのは公平です。アニメーションは少し頑丈で、時には非常に不適切です(ガードがあなたに哀れに突進する方法は、酔った馬鹿げたものの外観を与えます)。彼女の衣装がすべての適切な場所でぐらつきがない場合、彼らは彼女のストッキングとussiesを見ることができるように羽ばたきしていますちょうどそう。死んだことや生きているXtreme Beachバレーボールレベルの攻撃に到達することはありませんが、そこに到達しています。彼女のランニングアニメーションについては;彼らは何を考えていましたか?確かに、実際の戦闘アニメーションは通常よくできていますが、すでに言ったように、あなたはそれをやっているとは感じないので、彼らはあなたに失われます。
ゲームが鳴っていた方法
予想通り、声の演技はすべて不妊のキャラクターのないステレオタイプであり、日本の開発者がまともな声優を雇う前に物事がかつてあったかを思い出させますが、サウンドトラックはブランドを超えています。文字通り償還機能はありません。18レベルを通り抜けることを気にすることができるなら(たとえば、スナイパーモードなど)、かなり意見の悪いロック解除可能性がいくつかあります。
しかし、本当に。最も熱心な鉄拳愛好家だけが、このゲームを最後まで見るために歯を食いしばる20時間を費やすように動機付けられる可能性があります。それは、私たちが長年にわたってどれだけ遠くまでやって来たかを思い出させるゲームの1つです。程度による死は明らかに、いくつかのジャンルを混同して幅広い断面にアピールすることを目的としたゲームとして始まりましたが、誰にでもアピールするのに苦労しています。不活発なデザイン、ハーフアースの戦闘、ぬるましのステルス、ひどいカメラシステム、不適切なコントロール、陰気なオーディオ、ブランドビジュアルを我慢できない場合、これはあなたの夢のゲームになります。そうでなければ、あなたのお金をあなたの財布にしっかりと保ち、それを買うのに十分な見当違いの人に笑いでいっぱいの腹を狙う準備をしてください。
3/10