いじめっ子:奨学金版

これまでのところ、MultiplatformゲームはWiiで楽しい時間を過ごしておらず、どちらもポートもありません。シューホーンでモーションコントロールと貧弱で最適化されていないグラフィックスは、平凡またはさらに悪いことに運命づけられる傾向があります。システム上の最高のゲームは、常にゼロから設計されていますが、バイオハザード4:Wii Edition。

いじめっ子:奨学金版、ありがたいことに、その傾向をバックスします。これは、PlayStation 2ゲームの非常に優れたポートであり、コントロールを除くほぼすべての点で同じで、効果的かつ楽しく統合されています。重要なこと - 機知に富んだスクリプト、サポートキャラクターの巨大で信じられるキャスト、ゲームのミッションの多様性と独創性 - はまだ同じであり、いじめっ子を騒々しく、面白く、そして今でも1年以上 - ユニークな体験。

まあ、私たちはユニークと言いますが、あなたがどちらかについて何かを読んだかどうかがわかるようにXbox360またはPlayStation 2バージョンでは、いじめっ子の裸の骨は、GTAの解剖学的に類似しています。ただし、設定、ストーリーライン、スクリプトは完全に独自のものです。あなたは生意気でありながら好感の持てるドロップアウトを演奏します、ジミーは非常に多くの学校から追放されているので、暴力的でいじめっ子のブルワースアカデミーが彼の最後の選択肢です。それは、戦いやフェッチアンドキャリーから酔っぱらいの英語の先生が校長の怒りから逃れ、女の子のズボンを盗み、木からジョックでポットショットを撮るのを助けることまで、すべてを伴うミッションを中心に構成されています。それとは別に、学校とその周辺の周りに自転車に乗ったりスケートボードをしたり、装身具を集めたり、新しいサイドミッションを見つけたりするだけで、たくさんあります。

Bullyは、男の子にキスできるゲームのランクでChulipとMass Effectに参加します。

いじめっ子は非常にペースで囲まれており、小さな池で大きな魚のように感じ始めると、常に境界を拡大します。最初は、ブルワースアカデミーに制約されていることは制限さえ感じませんが、10時間または15時間後、町とその周辺地域全体を探索するために、兵舎に閉じ込められるという考えは耐えられません。しかし、本当に特別なのは、ブルワースでの冒険の間に常に存在する優れたカットシーン、特性評価、対話です。学校の派fact-ジョック、オタク、準備、グリーザー - そして彼らのキャラクターは、ステレオタイプと独創性の完璧なミックスです。 Bullyが望んでいるときに非常に面白いだけでなく、関与するのに十分なほどリアルです。

これらはすべて、すべてのプラットフォームで同じです。 Wiiが具体的にテーブルにもたらすのは、もちろん、異なる制御方法です。 2つのスティックがなければ、カメラはD-PADの左右を押すことで制御されます。これは正常に動作しますが、D-PADコントロールのジャンプと照準の上下に、プラス、マイナス、1および2つのボタンはすべて機能しますさまざまな機能も同様に、親指を動かすことに慣れる必要があります。

さらに重要なことに、校庭の廃棄は、左腕と右腕のパンチングモーションでほぼ完全に行われるようになりました。Wiiスポーツボクシングスタイル。ロックオンボタンの助けを借りて、これは実際には非常にうまく機能し、顔にいじめっ子を物理的に叩く斬新さとスリルは、10時間後に摩耗していません。それも十分に微妙であり、パンチの時間を計り、風車だけが実際に機能しないようにする必要があります。屈辱フィニッシャーも、満足のいく肉体的で、腕を模倣し、ヘッドロックと肩パンチを模倣して、リモートの動きで肩パンチを模倣しています。 4つの新しい学校と被験者のミニゲームも、Wiiコントロールを念頭に置いて明確に設計されています。ネズミを分析し、国に旗を固定し、ドラムをドラムすることは、遠隔とヌンチュクで明らかに楽しいものです。

そして、あなたが物事の心を切り取るゲームのランクのトラウマセンター。

Wiiと360バージョンのBully:Scholarship Editionの比較は本当に難しいです。モーションコントロールされた戦闘と余分なウィモート中心のミニゲームは間違いなく経験に追加されます - あなたの手に物理的にパンチとグラップリングすることは常にプレスボタンよりも楽しい体験になります - しかし、見た目では、Wiiゲームはわずかに優れているだけですPS2オリジナル。これは、たとえより強力なシステム(すぐに修正される予定の)を避けても、360バージョンのグラフィカル標準をはるかに下回っていることを意味します。その結果、Bullyの年齢はWiiでははるかに明白ですが、それをプレイすることはもう少し楽しいです。これは、はるかに優れたルックスとモーションコントロールのどちらかの選択です。マルチプラットフォームWiiゲームがより一般的で怠zyになるにつれて、馴染みのあるトレードオフです。

すでにプレイしている場合犬の編集犬、その後、4つの新しいミニゲームと新しい戦闘コントロールは、どんなに素晴らしいものであっても、おそらく再び購入することはありません。しかし、Wiiゲームライブラリのコンテキストで設定されているBullyは、これまで以上に際立っています。それはシステム上の他のすべてからはほど遠いものであり、1年前と同じようにいたずらで面白いです。対話は人生に満ちており、ミッションはあなたを大声で笑わせ、全体にはやがて遊び心のある魅力が吹き込まれています。ある日、うまくいけば、すべてのWiiポートがこれほど良いものになるでしょう。

8/10