テレビのファジーな白いカソードの暖かさに座って、PS2がぼんやりと揺れ、アイテムの在庫リストを45分間まっすぐにboりますか?
真実は知られている、ほとんどのRPGはあなたが粘着性のある下品な泥棒になることを奨励しています。
あなたは彼らの世界を急いで、すべての胸をクリックし、すべての茶色の樽を壊すように作られています。あなたは、止められない飢えの果物を無限のバックパックに深く深く貪欲に投げつけます - 多くの場合、二度目の外観はありません。
怪我にs辱を加えるために、あなたはおそらくあなたの探求を促進するために見つけたものの20%を使用します。それでも、あなたはポーションとエリキシル、ハーブ、そして脂肪のような脂肪のような備蓄を続けています。
その後、結局のところ、明るい目の魔術師を使用して、必要に応じてチームを癒し、貴重なアイテムを手つかずで冗長に押しのけたままにします。
あなたは少しビデオゲームの資本家です。死んだロールプレイの消費者である消費者は、気にしない店主から必要としないものを熱心に購入し、余剰アイテムを買いだめして空っぽの快適さを見つけます。ただ。で。場合。
しかし、別の種類の経済は、アトリエアイリスの世界で呼吸します。このゲームは、草の茂みから新しいハーブを摘み取ったり、波打つ湖から新しい種類の魚を捕まえると、あなたの心がビートをスキップします。慎重に拭き取り、マーキングに注意して名前を確認してから、本部に戻って、45分間のアイテム在庫をぎっしりさせます。
次に、その可能性を調理材料として考慮して、各アイテムを心の中で慎重に計量し、このジャガイモをそのひもで調理鍋に入れた場合に何が表示されるかを想像します。最終的には、閉じ込められた呼吸で妊娠している肺は、アイテムを鉄の大釜にinりためます。
魔法の泡は、邪魔になり、そしてついにユーレカ!あなたは、革新的なことのないシチューの香りを吸います。
それもそこでは終わりません。次に、地元のレストランまで角を曲がって急いでください。あなたが小さなレベル1の錬金術師だったので、あなたはここでここで食べました。あなたは所有者の名前を知っています。彼はいつも彼が最近彼の店で見た顔に関する情報をいつも喜んで提供します。スパイシェフ。
しかし、時代は大変でした。良い材料は手に入れるのが難しく、パンターは気づきました。販売は危険なほど低いです。あなたは彼のスリムなアカウントの本にある程度の責任を感じていますが、今、あなたはあなたのレシピを持っています - この場所の財産を変える偉大な料理の救世主!往復する時が来ました。
彼はあなたの新しい料理を味わって、長い間一時停止した後、彼のしわが寄った風化した顔が暖かい笑顔に噴火します。あなたは満足して輝きます。あなたのスプライトベースのフリーのコミュニティにたゆまぬ努力をしているピクセルの慈善家...ああボロック!完全に。忘れた。について。 。クエスト。また。
Atelier Irisは、非常に人気のある一連の日本の「Alchemy-RPGS」の最新のイテレーションです。西への道を見つけたのは最初です。そして、それが深く、カスタマイズ可能なメカニズムに気づいたら、日本の最初のサードパーティの米国が数か月前にリリースされたことを聞くのは驚くことではありません。現在、Koeiは来年、Regalizineの世界をヨーロッパにもたらしています。CookyRPGのファンは今、喜んで身をよじるはずです。率直に言って、それは素敵です。
ゲームは、世界のすべてのオブジェクトの要素を抽出し、それらを使用する力を持っている若い錬金術師のクラインに続きます。そのためには、彼は「マナ」と呼ばれる小さなエレメンタルクリーチャーの助けを求めなければなりません。ゲームの開始時には、1つのマナがチームに同行しますが、進行するにつれて新しいものを発見します。これらはすべて、誇大宣無しの敵、マルに対するあなたの探求に参加します。
あなたのマナはあなたのキャラクターのチームに装備し、特定の統計ボーナスをもたらすことができます。さらに、一部のマナは、ゲーム内のダンジョンの一部を通過するために使用しなければならない特別な力を提供します。新しい能力がゼルダの新しい領域のロックを解除するのに役立つように。アイテムを作成したり能力を使用したりするようにマナに呼びかけると、エネルギーレベルが低下し、彼らはあなたにイライラし始めます(あなたのために働くことを完全に拒否するまで)あなたはそれらを幸せに保つためにあなたのマナアイテムを贈る必要があります、アイテムの経済全体に複雑さを加えます。
そして、それはアトリエアイリスの経済であり、その喜びがあります。伝統的なRPGメカニックは頭を上にしており、あなたがテイクテイクをテイクすることを強制するのではなく、ゲーム内のコミュニティに還元することを奨励しています。プロットが展開するので、あなたの料理と錬金術の両方のスキルを開発して、機器と便利なアイテムの両方をチームに装備する必要があります。作成したアイテムは、販売用の限られた供給を在庫する店主に与えることができます。また、アイテムの品質がより幅広い売上にどのように影響したかを見ることができます。より良い材料を見つけると、レシピの品質を向上させ、店主の評判と財産を改善できます。それはかわいくて中毒性があります。作成したアイテムは、新しいレシピで使用することができ、複雑さのタマネギ層が空を高く構築します。
陽気なキャラバンに拠点を置く旅行者の女の子は、ゲームで見つけて作成したすべてのアイテムのログを保持し、新しいレシピを検索してブランクを埋めるようになります。あなたは好きか嫌いかのどちらかです。
ただし、アイテム作成セクションの外では、Atelier Irisは、通常のランダムな遭遇、小さいながらも興味深いダンジョン、ストックIdentikit文字タイプを備えたかなり標準的なRPGです。しかし、それはすべて楽しいです。 Nippon Ichi/Koeiは、対話を翻訳するという通常のきらめく仕事をしてきました。ゲームのLeftfieldユーモアを大声で笑っていることに気付くでしょう。
戦闘では、スーパー任天堂時代のファイナルファンタジースタイルの戦いでスクリーンで戦うことができる3人のキャラクターだけが、必要に応じてメンバーをオフとサブベンチに交換できます。喜んで、パーティー全体が経験ポイントを受け取っています(その時点で画面から外れていた場合はわずかに少なくなりますが)。キャラクターがレベルアップすると、キャラクターがスキルポイントを受信すると、カスタマイズが深まります。その後、幅広い特別な攻撃、防御スキル、サポート能力を強化するために配布できるポイント。
これは、典型的な日本のビデオゲームです。マナの秘密そしてクロノトリガー、日本のイチスタイルの狂信とディテールとポケモンのクレプトマニアックと結婚したがすべてをキャッチしなければなりませんメカニック。
Atelier Iris:Eternal Manaは外観、性格、予算が古い学校であるため、大げさで豊かで、豊かで高価なカットシーンとエーカー全体のSFプロットラインのファンは失望します。しかし、それがあなたを魅了すると、あなたはすぐにその楽しい世界に運ばれ、とにかくあなたができることを助けようと必死になります。
8/10