PUBGのクリエイターであるブレンダングリーンは、彼のPlayerununknown Productions Studioが「An Ambitious」3ゲーム計画に取り組んでいることを明らかにしました。
プロローグ:ウェイバックに行く!シングルプレイヤーのオープンワールドの「緊急」サバイバルゲームであり、「クラシックな」サバイバルメカニクスを使用して、機械学習主導の地形の生成を探求し、「挑戦する」。
開発中にコミュニティとの関わりを約束して、グリーンはこのプロジェクトが春(Q2)2025に早期アクセスでリリースすることを期待しています。
しかし、グリーンの2番目のプロジェクトである序文:未発見の世界を提供するために長く待つ必要はありません。デモはすでに利用可能ですスチームプレイヤーに「シリーズの後続のタイトルを強化し、最終的にはArtemisをプロジェクトする革新的なテクノロジーを早期に見てください」。それは特にうまくいきません - アーリーアダプターはそれを「ほとんどネガティブな」格付けとしています - しかし、それは無料で今すぐ試すことができます。
グリーンがそれを説明しているように、世界はより人口が多くなり、より多くの人々がそれを訪れるほど興味深いものになります。
「序文では、ユーザーはGPUで機械学習エージェントによってリアルタイムで生成された地球規模の世界を目撃できます」とグリーンは言いました。 「このデジタル惑星は今でも非常に空っぽですが、それに入ってフィードバックを共有するすべての人は、その将来の発展に貢献しています。」
前述のプロジェクトArtemisについては?
「Artemisに対する私のビジョンは挑戦的ですが、一度に1歩ずつ進むことを計画しています。3つのゲームは、スケールアップするための強固な技術基盤を提供することを目指しています。プロローグの後、今後2つのゲームがリリースされる予定です。それぞれが、スタジオを最終製品に近づける重要な技術的課題に取り組んでいます。私たちはプレーヤーを引き付け、私たちが開発している緊急のメカニックと広大な世界を紹介することを目指しています。
Pubg Studios、The Studioの背後に - あなたはそれを推測しました-Pubg、最近発表プロジェクトアーク、トップダウンの視点から見た新しい5V5 PVPシューターで、「共有リアルタイムの視線」を特徴としています。