PS5の所有者は、デュアルセンスがバックコンパートゲームのためにPS4ランブルを再現する仕事をより良く行っていると報告しています

ソニーは今週、PlayStation 5のデュアルセンスコントローラーの更新を発行しました。レポートは、PlayStation 4バックコンパートゲームのランブル効果が改善されたことを示しています。

並んで発行されたデュアルセンスアップデート最終的にゲームをUSBストレージに移動できるPS5の大きなファームウェアアップデート、公式のパッチノートはありませんが、プレイヤーは変化したものを解決させます。

Eurogamer News Cast:PS5が必死に必要とする改善YouTubeをご覧ください

レポートは、PS4ゲームをプレイするときにデュアルセンスの振動がより顕著になっていることを示しています。 PS5は11月に発売されて以来、PS4ゲームをプレイするときのデュアルセンスの振動は、実際のP​​S4でPS4ゲームをプレイするときの気持ちに比べて弱かったと感じています。明らかに、触覚フィードバック技術を使用するデュアルセンスによって作成されたランブルは、デュアルショック4のモーターによって作成されたランブルとは異なります。

デュアルセンスから得られるフィードバックは、PS4ゲームをプレイするとき、DualShock 4 Rumbleの感覚をより密接にエミュレートすると、ポストアップデートであるようです。

「ようなゲームでロケットリーグそして戦争の神、それは貴重な違いをもたらしました、」Redditor Tjangorechainedは言った

「5か月間後方互換性でゲームをプレイした後、すぐに気づいたことです。他のすべてのようなメモで言及されなかった理由がわかりません。

「ここ数日、ラチェットとクランクPS4をプレイし、それほど多くのフィードバックを得られませんでした」と_shad0wo3は言いました。 「更新後、今日試してみてください。コントローラーは非常に反応しました。」

ソニーがこのような変化を発表しない理由はわかりません。好評のように感じます!しかし、その後、ソニーはパッチノートで汚れを皿にすることはありませんでした。