ブライトンで開催された今年のRezzedイベントでの最初のセッションで、開発者のインディーストーンが議論しました昨年の強盗その結果、Zombie ApocalypseのタイトルプロジェクトZomboidで2か月の開発進捗が失われました。
「私たちはそれを事件と呼んでいます」と作家のウィル・ポーターは説明しました。 「チームにとって多くのうつ病につながりました。
「それは許しではないにしても同情を請うことができるものです。チームは、少し酔ってニューカッスルの真ん中で新しいフラットに引っ越してから1晩遅く戻ってきました。そして、クレジットカードとラップトップを盗むために火のドアを蹴りました。」
ゲームは開発期間中に地元でのみバックアップされていたため、ハードウェアの盗難により、アルファ資金のタイトルの開発の進行が取り返しのつかないほど失われたことがわかりました。
「Redditでは、私たちは詐欺師と犯罪者でした。それから私たちは少し戻ってきましたが、インターネットはより激しく噛むことができます」と彼は結論付けました。
盗難が発見された直後に行われた一連のツイートで、開発チームの4分の1のクリス「レミー」シンプソンは、インディーストーンが完成したことを示唆しました。その後、ファンからの怒りの反応を含むツイートが削除されました。
後知恵では、シンプソンは経験から生まれる可能性のあるポジティブを検討しようとしました。
「銀の裏地は、将来、他の人にこれが起こるのを止めたかもしれないということです」と彼は言いました。
「それは非常に公の没落でした。いくつかの有名なインディー開発者がツイートしていました。「私たちはオフサイトのバックアップをするつもりだと思います。」」
セッションは、プロジェクトZomboidの今後の.2.0リリースの新しい予告編で閉鎖されました。これにより、新しい戦闘と武器、探索するノックスカントリーのより大きなエリア、新しい照明システムとスプライト、新しいスキル、レシピ、フォート構造が拡張されます。 modサポート、およびゾンビが群がってNPCが生き残る完全に永続的な世界。 「Save On Quit」機能も導入されます。
出席できなかったがタイトルの継続的な開発に貢献している人に感謝するだけでなく、開発者はまた、大いに要求されたマルチプレイヤーコンポーネントが優先順位リストに移動されたことを約束しましたが、機能はリリースされませんが、機能はリリースされません。しっかりして完全に感じます。