Project Moorcroftは、Xboxゲームパスのデモを作成するために開発者に支払うというマイクロソフトの計画です

Microsoftは、今後のゲームのデモをXbox Game Passにもたらす新しいプログラムであるProject Moorcroftを明らかにしました。

翌年以内に展開する予定であるProject Moorcroftは、Microsoftの支払い開発者を見て、今後のゲームのデモを作成し、サブスクリプションサービスに持ち込みます。 Microsoftは、これらのデモに義務付けられた時間制限があるかどうか、または起動後にサブスクリプションサービスに固執する期間があるかどうかについては述べませんでした。

このプログラムは、インディーゲームのデモに焦点を当て、開発者がゲームのデータを取得し、ゲームの興奮を構築するのを支援することで始まります。

Microsoftは、Game Passのデモを作成する開発者に、パスのパフォーマンスを確認し、支払います。

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「私たちはチームの考えとして座っていました。あなたは以前E3に行って、Paxに行き、好きなクリエイターの何人かを訪ねて、あなたがあなたのゲームやレベルのゲームを持っていることを覚えています。そこに座って遊ぶことができます、そして、あなたの耳の隣の隣のようなスタジオの誰かがあなたの耳の中にいるようになります:「そのボタンを押して、そこに行き、そのようなことをしてください。」

「そして、あなたはゲームを体験することができ、彼らは彼らが何を構築しているのか、そして次に来るものについて興奮を生み出すことができます」と、ゲームクリエイターエクスペリエンスとエコシステムのコーポレートバイスプレジデントであるサラボンドは述べています。今週。

「これらの機会は、ますます小さくなり、複製がより困難になっています。そして、インディー開発者にとっては特に困難です。小さなスタジオは、必ずしも多くのリソースを持っていないため、大勢の視聴者を引き付けるために自分のショーをすることができません。

「だから私たちはあなたが何を知っていると言ったのですか?ゲームパスをしてショーフロアのようにしないのはなぜですか?開発者がゲームのレベルであるピースを撮影し、ゲームにリリースすることを可能にしないのですか合格し、何が来るのか興奮を生み出し、ゲームを調整して立ち上げの準備をしているときに、本当に価値のあるフィードバックを得ることができますか?」

マイクロソフトが開発者にデモを支払う理由を説明して、ボンドは次のように付け加えました。開発者は実際にゲームに対する財政的補償を受け、実際に財政的に利益をもたらし、また大きなフィードバックの恩恵を受けます。」

ソニーは、PlayStation 5にゲームトライアル機能を追加しました10月に戻って、最初は時間制限されたデモが利用可能です死の策略監督のカットとサックボーイ:大きな冒険。

より高価な新しいPlayStation Plus Premiumサブスクリプションまた、時間制限のPS4およびPS5ゲームトライアルも含まれています - ソニーは、開発者に通知したと伝えられています34ドル以上のタイトル(約27ポンド)には、少なくとも2時間続くゲームのデモが必要になります。

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