プライベートマッチは、Destinyの2年前の競争力のあるマルチプレイヤーを復活させます

昨夜、今後の鉄の拡張の台頭を見越して、バンジーは初めてDestinyでプライベートマルチプレイヤーマッチを作成する機能をオンにしました。

露出度の高い機能は、ゲームの発売から2年後に、プレイヤーの前夜にDestiny 3年に突入します。なぜ今、結局のところ?今年の秋に発売される予定の以前の追加のように感じます運命2、1年にわたる遅延と鉄の発明の上昇が代替としてのものとして、そしてゲームのPlayStation 3とXbox 360のバージョンがついにほこりに残された後。

とにかく、決して遅く、プライベートマッチはDestinyのマルチプレイヤーモードを変換します。

これまで、プレイヤーに与えられた唯一のコントロールは、あなたがプレイできるマッチタイプを超えていました - デスティニー独自のデスマッチ、チームのデスマッチ、コントロール、キャプチャのブランド。

プライベートマッチを使用すると、必要な人を招待したり、アクティビティに招待したり、一致した長さを設定したり、合計ポイントスコアを選んだり、車両を切り替えたり、マップを選択したり、時間を選んだりできます。

Destinyは巨大な27の地図を提供しています。これは、一部の領域が単に見られないため、ゲームの専用ファンにとっても驚きである可能性があります。何らかの理由で、特定の場所はゲームの通常のローテーションから切除されており、他の多くの場所は特定のモードでのみ発見されています。プライベートマッチで目的地の手コントロールをあなたに向けてください - したがって、最大のマップで1対1の試合をプレイしたい場合は、今できるようになります。

プライベートマッチがライブで、すべてが友人と一緒になって以来、私は1対2のゲームと2対2のゲームをたくさんプレイしました。それは非常に異なる経験です。突然、ファーストライトやバスティオンなどのゲームの最悪の、目に見えないレベルは楽しいもので、今では緊張した狩りの舞台になりました。または、GrenadesとSupersが途方もなく圧倒されたゲームのために絶えず生成される騒乱のタイプの1つをプレイします。

ゲームの車両のサドルに戻るのもクールです。バンジーには、ハローからの二日酔いとして、デスティニーの人生の非常に早い段階から塵を集めている装甲のパイクスとビーフィーインターセプタータンクが含まれているように感じました。 (何もなかった場合、あなたはただ反応を想像することができます。)しかし、すぐに、あなたのキャラクターをいじり、あなたのエキゾチックな銃を獲得した後、車両は道端に落ちました。 Destinyの強みは常にその動きと銃撃でした - 車両に入ると両方が削除されます。

Bungieは、プライベートマッチがもたらす競争力のあるオプションを探求することが熱心であるとすでに言っています。そして、新しいモードがBungieとMLGがホストするストリームで起動したことは注目に値します。最後に、チームは互いに対戦し、しばしば腹立たしいマッチメイキングに頼らずに自分自身を組織することができます。

過去1年間、スキルレベルに関係なく、地理的にあなたに近いプレイヤーを優先することにより、Bungie Flip-Flopがスキルベースのマッチメイキングについて見られました。スキルではなく場所に基づいて人々をグループ化すると、より信頼性の高い、よりスムーズなゲームプレイエクスペリエンスが提供されます。 Destinyには専用のサーバーがなく、プレーヤーが互いに物理的に近くにいることが遅れるのに役立ちます。しかし、スキルの矛盾を無視しすぎると、ゲームが絶望的に​​不一致になっていることがわかります。プレイヤーは、最高の最高のものと一致するためだけに、冷やした夜のゲームのために突然ログオンしていると不満を述べました。同様に、プロプレーヤーは、同じスキルレベルで他の人よりも簡単に対戦相手を得ていると不満を述べました。

何も消えませんでした - すべてのDestinyの通常のモードとコンテストはまだそこにあります。 Rise of Ironは、来週到着したときに追加のモードとさらに4つのマップ(Xbox Oneで3つ)を追加するように設定されています。しかし、プライベートマッチは、ほぼ間違いなく、今年のDestinyの競争力のあるマルチプレイヤーにとって最も重要な変更です。 Destiny 2まで長い間待つかもしれませんが、この追加が遅くなるのではなく、この追加が早くなったことを嬉しく思います。

プライベートマッチまた、新しい収集品を追加して見つけると、27をすべて入手するのに役立ちますDestinyのるつぼモードでDead Ghostsが追加されました立ち往生している場合。