こんにちは!今週、私たちは誇りとゲームの前向きな表現の力を祝います。毎日、LGBT+コミュニティのさまざまな部分からのストーリーや洞察をお届けします。また、プライドをサポートすることもできますEurogamerの新しく再設計されたTシャツ- すべての利益は慈善団体に行きます。
演奏の私の最初の思い出人生は奇妙です私の初期の大学時代のかすんだ窓の中にあり、私の学生の家のリビングルームに座って、次のエピソードを一緒にプレイするために私のハウスメイトと講義をスキップします。
2015年に、これらの瞬間がどれほど形成されるかは知りませんでした。
ゲームで初めて(Spyro the DragonやThe Simsのように)、私は自分を念頭に置いて作られたゲームのコミュニティの一員であると感じました。色の奇妙な女性として、その気持ちに近いものは明らかに公正であり、その間です。それは敏感で、微妙で、内省的で、美しいものでした。表面上は2人の奇妙な女性が舵取りをしています。
クロエは、乱雑で、無作法で、騒々しく、不完全であることが許されました。マックスは不安で、静かで、内向的で、徹底的に創造的でした - 私はこれら2人の女の子に自分の両側が反映されているのを見ました、そして、私は大丈夫だと感じました、私は大声ではあるが、不確かで、乱雑であるが考えすぎていることを許されました。私の存在の二分法は、かつて有効であると描写されていました。
私はいつも自分自身を1つの対話を得るサイドキャラクターとして見ていましたが、5分後に滅び、プロットを前進させ、シスジェンダー、ストレート、白人男性の主人公の復geの怒りに燃料を供給しました。しかし、人生は奇妙だったのは違っていた - それは私ができると言ったなれ主人公は、私の存在が私よりも重要な人にとって私の有用性に終わらなかったということです。
そして、ボーナスとして、そのコミュニティは賢く、情熱的で、創造的であり、私のように見え、私に似た経験さえ持っていた人々でいっぱいでした。それは私が今まで見たことがないようなものでした。
この感情は、この理解の洪水であり、私が私の教育のほとんどで拒否したことを信じるように導いたものです。たぶん私が愛する業界は私を望んでいるでしょう。
そして、結局のところ、それはそうしました。私は幸運にも、Jr。GlobalPR Manager for Life Is Strangeになります。
私はゲーム業界の一員であるので、Life Is Strangeは飛躍的に登場し、より多くの問題、より多くの生きた経験を探求し、創造的な媒体の中でより多くの実生活を反映できる聴衆の尊敬と信頼を築きました。おそらく初めて画面上で自分自身を見ているように感じられるようにするのを手伝うことができれば、私は目標を達成しました。
だから私は、私が最終的に私が人生を愛していたものの一部になることを許されたように感じさせた実際のゲームに取り組んでいます。この美しいマシンで歯車になれるように、毎日誇りと名誉に圧倒されていると感じています。人生は奇妙なことです。安全性、快適さ、そして存在感は見たそう、とても多くの人。
コミュニティは、より強く、より大きく、より賢く、より創造的で、彼らにとってかつてないほど重要な問題に熱心に情熱を傾けています。
Queerlyのアーカイブのゲーム:Artefact CollectionとFone HomeとLifeでの奇妙なロマンスの定義は奇妙です。