PlayStation Eye Creator Blabs

アイトイの「父」であるリチャード・マークス博士は、PlayStation Eyeの最高の新機能はマイクだと考えています。

彼は、バックグラウンドノイズを導き、プレイヤーにハンズフリーでヘッドセットのない音声入力を提供する能力が、ユニークで先駆的なものになると考えています。

「これを有効にするハンズフリーの音声入力は、PlayStation Eyeの最も重要な機能かもしれません」とMarks博士レベルアップした。 「以前は、クリーンな音声データを取得する唯一の方法は、プレーヤーが着用するヘッドセットを使用することでした。現在、ヘッドセットを着用せずに、プレイヤーは自由に話すことができます。」

「このデバイスは、外部からのトラフィックや風の騒音などの周囲の音を削除するのに特に良いです。また、PS3自体によって生成されたゲームサウンドを削除するための特別な処理もあります。」

PlayStationの目はそうでした先月後半に公開されましたそして、今年の夏のいつか販売されます。解像度の4倍、フレームレートの2倍、Eyetoyの前身の感度の2倍、および特定のオーディオソース(あなたのような)に焦点を当てることができるすべての重要なマイクが他の「外部」ノイズをブロックします。

EyeCreate Editing Suiteにバンドルされます。これは、今年後半にその能力を活用するために設定されている、Eye of Judgementのようなゲーム - カードバトリングファンタジーゲームなどです。

ただし、価格はまだ不明です。しかし、マークス博士は、それが手頃な価格でアクセスしやすくなると主張しています - 眼と同じです。

「Eyetoyと同様に、すべてのプレイヤーがアクセスできる手頃な価格のデバイスを作成し、広範囲に及ぶ人気を獲得したかったのです」と彼は付け加えました。 「PlayStation Eyeの価格の発表がいつになるかは正確にはわかりませんが、ラフコストの設計に使用されるモデルはEyetoyでした。」

Eyetoyは、2003年にヨーロッパのPlayStation 2でリリースされました。発売時にGBP 39.99の費用がかかりました。

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