4番目のPixeljunkゲームは、最初から最も基本的で機能的なタイトルを獲得していますが、Q-Gamesのジャンルホッピングダウンロードシリーズでは、これまでと同様に、京都開発者が作るのが好きなほど簡単でカフがありません。レーサーは、ストレートレーシングゲームではなく、リズミカルなトラックホッピング反応テストであり、モンスターは間違いなくコンソールで最も高度に進化したタワーディフェンスゲームであり、安らかなエデンは曲がりくねった狂ったプラットフォーマーであることが判明しました。
シューターは別のツインスティックブラスターとして肩をすくめているように見えるかもしれませんが、実際には、アクションと同じくらい探査、コレクション、パズルソルビングのゲームであり、その壮大な液体ダイナミクスのおかげで催眠物理学の干し草です。これは、この有名なテストシリーズと同じくらいのんびりです。
古典的な推力を思い出してください - しかし、それほど難しいものはありません - ピクセルジャンクシュータートンネルや洞窟を通して小さな船を操縦し、目立つオレンジ色のハザードスーツで立ち往生した労働者を救出します。各シーン(ステージには5つのシーン、世界に5つのステージ、合計3つの世界があります)には、すべての生存者がドアと進歩のロックを解除するために説明する必要があります。あなたはこれをグラップリングフックでつかむか、彼らの死を回避することに失敗しますが、ゲームが終わる前に後者を5回しか行うことができません。しかし、あなたの船には無限の生活があります。
それは、シューティングゲームがそれに影響を与えた2Dクラシックよりも少し簡単に行くという最初の兆候です。 2つ目はしなやかなコントロールですが、これはほとんど苦情ではありません。あなたの船は、管理するのに十分な勢いで絶妙に処理し、両方のスティックを同じ方向に向けるとブーストします。 3番目の兆候は、壁との接触が船に損傷を与えないということです。代わりに、危険は、コウモリ、有機砲塔、穴を掘る、紡績の生活メカニズムなど、unning的に設計された敵から来ています。
時々、これを自分で生成します(火災ボタンを抑えると、ホーミングミサイルの過熱するボレーが解き放たれます)が、危険のほとんどは環境から来ています。最初の世界では、火山の腸を掘り下げて、あなたはプールと水とマグマの噴出吐きに遭遇します。マグマに近接して船が過熱し、水に触れるとすぐに冷却されます。貯水池は排水され、川は石の壁を吹き飛ばすことで迂回することができますが、2つを接触させるとゲームは本当に面白くなり始め、破壊できるマグマを岩に冷却します。あなたの船のグラップルは、爆発的な水爆弾を拾って落とすことができます。または、森林火災と戦うヘリコプターのように、水を吸収して、それを安定した土砂降りで放出する巨大なスポンジを落とすことができます。
巨大な体液が画面の周りに投げられ、彼らが互いにヒスして泡立つように一貫して信じられないほど振る舞います。明るくシンプルな色のブロックを備えたプレーンカッタウェイグラフィックにだまされないでください。シューターは、適切な1080pスペクタクルであり、印象的な物理プログラミングです。また、いくつかの素晴らしい音楽に沿ってスマートに駆り立てられています。これは、高周波帯域幅による忍者チューンスタイルの明るいトリップホップのファンキーでダイナミックなコレクションです。