Piranha 3DD作家は、神の映画計画について議論します

待望の神の戦争映画の新しい作家であるマーカス・ダンスタンとパトリック・メルトンのことを聞いたことがないかもしれませんが、おそらく彼らの映画を聞いたことがあるでしょう。

デュオは、ソー4、ソー5、ソー6、ソー3D、そして映画のeast宴の三部作、そして最近ではキラーフィッシュの続編ピラニア3DDを書きました。

このペアが13日間に取って代わり、職員のデイビッド・セルフへの道を交換したというニュース混合反応がありました

「それに関する唯一の問題は、それがタイタンの衝突の前に書かれたことです、タイタンの怒り、300、そして不滅です」とダンスタンは語ったIGNSelfの元のスクリプトの。

「これらの映画は、戦争の神の物語からかなり借りました。それは少し時代遅れだったので、他の映画と区別したかったのです。」

クラトスは人間化され、ダンスタンは続け、最近のバットマン三部作の象徴的なヒーローのバージョンを参照しました。

「バットマンがクリストファー・ノーランの演出に基づいていたのと同じように、私たちは彼に会ったとき、彼らがこの最新ゲームでやっているように、クラトスとそれをしようとしていました[戦争の神:昇天]、これはオリジナルの前編のようなものです。彼がスパルタの幽霊になる前に、彼がただのスパルタンの戦士であり、家族と子供がいたときに彼を見ています。」

これはフランチャイズの将来に役立つ可能性がある、とメルトンは付け加えた。

「潜在的に30分です - 与えるか取る - このキャラクターを構築するので、彼がスパルタの幽霊になって、私たちは彼を人間として理解し、彼がとる旅を理解しています。私たちは感情的に投資したので、この1つの映画を超えることができます。」

「戦争の神とともに、スタジオは「私たちはこの映画を作るために1億5,000万ドルを費やすつもりです。私たちは本当にこのキャラクターを理解し、彼の痛みを感じ、彼の感情を感じているので、彼がいるとき、彼がいるときに彼の感情を感じなければなりません。これらの巨大なセットピース、私たちは彼と一緒にそこにいて、私たちはそれを感じています」

映画版ではもっと登場するため、Baddie Aresで変更もあります。

「ゲームでは、彼は不滅であり、アテネの襲撃以外にはあまりしません」とメルトンは結論付けました。 「だから、彼が真の悪役になることができるように、私たちも彼をもう少し築き上げようとしています。」

初め2005年に発表されました、神の神映画にはまだ監督、脚本、またはメインスターがいません。

戦争の神:昇天。