皆さん、目を覚ます! PES 2013により、コナミはついに優れたゲームをやってのけました。ここ数年、リリースすると脅しています。ドラマチックなサッカーのカムバックの規模では、バルセロナ(©Clive Tyldesley)やイスタンブールの奇跡ではあまりありませんが、確かに近づいています。
最初に気づくのは、気づかないことです。プレイヤーは、2011年と2012年よりも簡単な手の届かないところでボールを無視する可能性がはるかに低いです。踊る特異性、加速のランダムな刺し傷の対象となります。基本的なレベルでは、未完成のプログラミングのぶら下がりのすべての糸が、実際のスポーツに近いものに編まれているかのようです。
今年の記事は、基本的なコントロールのより応答性が高く、一貫した生産的な範囲も提供されます。地面に沿ったパスは高速で正確で、駆動と浮遊空気があり、適切なトリガーのタイムリーな刺し傷に良い最初のタッチがあり、ボールを受け取るために少しのスキルを注入します。
あなたもボールでもっと多くのことをすることができ、コナミはこれを強調するためにゲームを遅くしました。足を置いて、迅速で簡単な小さなロールオーバーを実行して、タイトなスペースでコントロールを維持します。フリックして配布したり、彼があなたのすぐ後ろにいる場合はディフェンダーの頭の上にノックすることができます。とショット。新しいコントロールされたショットと駆動の「ナックル」ショットは、攻撃的なオプションも提供します。
最大の変化の1つは防衛にあります。PESは現在、野党を抑える主な手段として、プレスから封じ込めへの切り替えにFIFAに加わりました。これは、適切なプレーヤーに切り替えて、その後、アナログスティックであなたの間の距離を管理する男のゴールサイドを維持することで防御する傾向があることを意味します。
その後、攻撃者には、緊密なコントロールボタンを使用する(または生意気なナツメグを試す)か、位置から引きずり出してそのスペースを悪用するかのいずれかで、攻撃者に責任があります。攻撃のプレイヤーが肩を落とすか、ランをサポートする(またはチームメイトのコントロールでそれらを開始する)、ディフェンダーが足を突き出したり、2番目のディフェンダーを使用したりするのを待つ(または、ランニングをサポートする(または)、攻撃や落ち着きに想像力と落ち着きです。ボールを直接押します。 (スライドタックルはイエローカードボタンとも呼ばれる可能性があり、必死の状況を除いてほとんど忘れられています。)
これらは強い基本ですが、仕事でまだできる他の領域があります。相対的なプレーヤーのスピードはまだ少し非現実的であり、ゲームの物理的な側面は、大いに改善されていますが、FIFAのように開発されたほど近くにはありません。ただし、見出しは間違いなく最も作業を必要とします - プレイヤーはまだゴールキックのアークの下でスポットに根ざしており、認めた最初のコーナーに1-0を失うのは簡単すぎます。ボールが空中にあるときに、プレーヤーをより多くの制御を行うことができるといいでしょう。
撮影も正しくありません。ナックルショットは問題を示しています - それは、キックオフから直接撮影したときでさえ、ほとんど常にターゲットに当たる爆破されたショットですが、めったにコーナー以上のものを稼ぐことはありません。フットボールの試合にとって、PESは常にあなたが実際に得点することを勇敢に渋っていましたが、それでも少し人工的に感じています。
ピッチから離れて、マスターリーグは依然として最高のシングルプレイヤーフットボール体験ですが、その年齢を場所で示し始めています。 PESは常に最も魅力的なAIの対戦相手を提供してきました。私は一度に何時間も1-0の勝利を喜んで粉砕しますが、他の誰もがフットボールのキャリアモードでやっていることのコントラスト - EA SportsのFIFA究極の究極であるかどうかチーム、またはサイモンリードの新しいスターサッカーでさえ、コナミの進歩率は非常に不快になりつつあります。
確かに、新しいブーツのロックを解除して、プレイヤーのパフォーマンスを高める特別な機器を購入することができます(私はすぐにミニゴールを購入して、ルイス・スアレスが投稿にヒットすることができるようになりました)が、他の場所では、退屈なカレンダーを見つめたり、画面をロードしたりするのに何時間も費やすことができます。あなたの人生の費やされるでしょうないゲームをプレイします。それは、あなたがその呪文の下にいると、それが他に何も好きではありませんが、それは生き生きとすることでできます。
他の場所では、UEFAコンペティションとコパリバタドーレスはまだライセンスされていますが、ゲーム内のチームとプレーヤーのほとんどはまだそうではなく、トレーニングの課題は依然として機会を逃したように感じます。あなたはあなたの自由に使える新しいトリックのほとんどを引き出す方法を学ぶでしょうが、ナツメグのショットのような実質的に同一の試みは、明らかな理由もなく成功と見なされるように、テレビで誓う年齢をテレビで誓う年齢を費やします。適切な注意が払われれば、このモードは驚くべきものです。
繰り返しになりますが、PESはこの種のことで特に素晴らしいことではなく、実際にはそれは問題ではありません。 KonamiはそのPompでピッチで話しました。そこでPES 2013はシリーズのフォームを再発見します。 FIFAはその力の高さにあるかもしれません。これは、最も流動的でエネルギッシュなサッカーの素晴らしいシミュレーションですが、PES 2013はさまざまな理由で同じように面白いです。
それは、所有権を維持し、ランニングを追跡し、フルバックのオーバーロード、スイッチングシステムと、よく触れられたNil-Nilの魅力の威厳です。クローズコントロールトリガーをマスターし、他のボタンコンボの学習を開始すると、派手な側面も明らかになります。昔と同じように、それを拾って効果的にプレイすることはできませんが、あなたが持続するなら、あなたは非常に特別な何かを発見するでしょう。
そして、それはサッカーファンにとって素晴らしいニュースです。なぜなら、それは私たちが以前に遭遇したことのない状況に私たちを置いているからです。お気に入りを選択して楽しんで、心を開いて両方を購入して、PESが近くに戻っているので、これは本当にサッカーの試合の黄金時代です。次世代SystemsがHorizonになり、Konamiがシリーズをサポートするために新しい英国開発スタジオに投資しているため、これはより興味深い戦いです。
9/10