アドベンチャーゲームの将来に関する憶測は、ビデオゲーミングプレス内で最も面倒な対話になる可能性があります。実際、これを指摘している紹介でさえ、決まり文句に満ちた領域であり、沈んだ心に値します。だからごめんなさい。一度も指摘すると、10年前のウサギや犬のジョークを復活させようとする別のvapidの試みで半laughを強制するのではなく、肯定的な提案があるかもしれないことを指摘するなら、それは助けになりますか?
問題は、このジャンルが保守党と同じ浪費病に苦しんでいることです。それは、新しい世代に関連する最新のように見えたいと思っていますが、それ自体の古いコアから逃れることはできません。すべての企業の再設計、若い顔をしたスポークスマン、または弾力のある城での賢明なPRイベントは、それがどのように見えるかを強調するのに役立ちます。したがって、FPSが突然イラクに侵入し、IDカードの導入を開始しない限り、現代の市場でホールドを取り戻す伝統的なアドベンチャーゲームにはあまり希望がないようです。解決策:何か新しいものになりましょう。
Penumbra Overtureは非常にスマートなゲームになることを探しています。それが素晴らしい1つは、特に、ひどい戦闘が現在の状態にとどまる場合、見られることです。摩擦ゲームを構成する4人のチームは、現代的で効果的に統合されたニュートンゲームのダイナミクス物理学に見える3Dエンジンを非常に手作りし、「一人称という用語を意味するものを剥奪しました。シューター"。それは一人称の冒険です。そして、いや、親愛なる神いや、私たちはミストのような意味ではありません。
ゲームの最初の化身は、Penumbraと呼ばれるインディー開発者による無料の技術デモとしてでした(利用可能インターネット上の他の場所)、インターネットに作成したエンジンを披露します。人気は、同社が現在、Penumbra:Overtureという名前で、3部構成のエピソードコマーシャルベンチャーにそれを開発していることでした。物語は同じままです - 若い男、フィリップは最近母親を失い、すぐに彼の疎遠で死んでいる父親から手紙を受け取りました。混乱するノートは彼を興味をそそり、彼をグリーンランドと神秘的な地下鉱山に導き、独特の工芸品と解決すべき謎で満たされています。洞窟で見つかった紙と労働者の丸太のスクラップから、何らかの実験が進行し、新しい物質を作成し、アーティファクトの力を探求していました。トラブルは醸造されていましたが、今ではみんながいなくなりました。
これは、おそらくアドベンチャーカンパニーのような開発者から常に流れ出す恐ろしい事前にレンダリングされたドライブからそれほど遠くないストーリーであり、高齢のポインティングとクリックに限定されていれば、おそらくここでは言及されていません。ただし、むしろそれは大変ではありません。鉱山を探索している間、2つの棚の間に壁に換気トンネルが高くなっていました。それがどこに導くかを見たいと思って、私はそこにルートを見つけようとしましたが、何もありませんでした。伝統的な冒険では、私の仕事は、ポケットに12フィートのはしごを見つけて、信じられないほど保管し、ここに戻すことでした。しかし、ペナンブラの世界では、私は代わりに、前の部屋の壁にもたれかかっていた木製のパレットを思い出させました。戻って、画面の中央にある十字線の代わりに表示される時折の手のアイコンでそれを拾い、戸口にドラッグしました。それは重くて面倒で、ドアよりも背が高いので、私はそれをその側に転がして引っ張りました。それからそれをより高い端に戻し、私はそれを2つの棚の間に押し込み、斜めに挟み、即興の橋を作りました。
もちろん、これは物理学のパズルの中で最も洗練されたものではなく、そのようなデバイスを構築していました半減期2数年前。しかし、これは、これとジャンルの以前の「棚ではしごを使用する」とのかなり重要な違いを示すのに役立ちます。
私たちが見たレベルでより興味深いのは、大きな機械、レバー、コグ、クレーンなどを含むパズルです。再び、神秘的なクローンでのこのような挑戦は、私の顔の前を錆びたスパナがくすくすぐるために私をつかむことになります。しかし、ここでは、人工的な障害以上のものであり、むしろあなたの苦境の論理的な必要性を感じています。狂犬病のオオカミに囲まれた放棄された鉱山に閉じ込められて、照明が必要です。したがって、ジェネレーターを機能させることが優先事項です。メモを見つけ、指示を読み、必要なコンポーネントを探してから、必要に応じて構築します。それは非常に単純ですが、必要なセルをスロットに自分で装着するか、部屋を横切って長い電源コードをドラッグしてソケットに挿入するという実践的な感触には、かなり特別なものがあります。
前述のように、これはもちろんゲームのプレビュービルドですが、現時点では戦闘は少し心配です。さらに、その防衛において、戦闘は本当に最後の手段であることを意図しており、できればまったく起こらないことができます。私の人生を惨めにしていたオオカミは、さまざまな部屋にある肉の小片で置くことができます。または、彼らはピカックスでハッキングされることができます。 2番目のオプションは、まだ機能していないように見えるオプションです。
だから私たちは興味をそそられています。もちろん、コンテキストに入れられると、これらはすべて新しいギミック、またはより楽観的に、他のゲームが必要なことの例です。または、アドベンチャーゲームが向かう必要がある正確な場所の基礎を形成する可能性があります。 (ボックスの引用泥棒、私は「かもしれない」と言いました)。どちらの方法で、それが終了する頃には、それは確かに、死んでいるに値するジャンルのために何が想像力とインスピレーションができることの例になるでしょう。実践的で、より正直で、より現実的なパズル解決。これはホラーコンポーネントに役立ちます。今、私たちは誰かがコメディの冒険にこの種のことを使っているのを見たいと思っています。
Penumbraは3つの章で出てくる予定で、最初のセットはこの四半期に登場します。終了したらすぐに、私たちの関心が十分に配置されているかどうかを確認するためにここにいます。