ペニーアーケードアドベンチャー:エピソード2

エピソードゲームの利点の1つは、新しいリリースごとにゲームを微調整および改善できることだと思います。ありがたいことに、これは、Hothead Gamesがこの2回目の外出で、Web-Comic PennyアーケードのファウルマウススターであるTychoのこの2回目の外出で取ったオプションです。

最初のエピソードがリリースされたとき、特にその急なコスト - 360でそれをダウンロードしている人のために1600ミリ秒のポイントを獲得することがたくさんありました。ハイキングされた価格を正当化しなかったことは驚くことではありませんでしたが、JRPG戦闘と古典的なポイントアンドクリックアドベンチャーゲームの間にかなり厄介なマッシュアップの中に隠れている可能性が確かにありました。 2番目のエピソードでは、価格の問題が対処されており、今では驚くべき1200ポイントでクロックしています。

しかし、それはより良い変化だけではありません。明らかに、Hotheadの人々はゲーム業界の知恵を無視し、顧客や批評家に耳を傾け、それに応じて変更を加えました。野生ではなく、ウォントン、抜本的な変化がありますが、それでも私たちが見たいと思っていた一種の微調整です。

戦闘は初めて厄介な問題であり、ゲームの多くは奇妙な敵との戦いを伴うため、これは非常に問題でした。つまり、プレイヤーがすべての敵の攻撃パターンを記憶せざるを得なく、敵のヘルスバーに秒単位のフラッシュで時間内にブロックボタンを押すことを強制したブロッキングメカニズムへの奇妙な依存。システムは残っていますが、短い白ではなく、ヘルスバーが「ブロック!」という言葉が芽を出しました。明らかな文字で。これは実際にあなたが思っている以上に役立ちます。システムはまだやや不器用だと感じていますが、ブロックしても200ポイント以上のダメージを許していますが、以前よりもはるかに迷惑です。

また、新しい特別な攻撃もあり、より満足のいくミニゲームの有効性を高め、戦闘で呼び出すためのサポートキャラクターの新鮮なトリオもあります。しかし、すべての不平が修正されているわけではありません。在庫は依然として不思議な小さなものであり、急いで健康上昇するのに本当に役立ちます。缶、箱、その他の景色アイテム(まだ店はない)を破壊することで、あなたがひどく集めるサポートアイテムはすべて、戦いの間に使用するのにあまりにも面倒です。ゲームが気にしないように見えることは、これらの要素が実際にどれほど有用であるかを教えてくれるはずです。

それらの果物を愛するロボットが戻ってきて、再びあなたの武器をアップグレードするために必要な部品を供給します。

まだ苦労している人にとっては、柔軟な困難を追加することも役立つはずです。探偵代理店のメニューハブから、その場での難易度を変えることができますが、新しいバフの品揃えにより、以前よりもはるかに速く、より強力になります。たとえば、3つの衣装があり、防御統計や攻撃の統計が増加します。また、攻撃の間に一貫してブロックすることで、ヒットポイントを増やすこともできます。そして、忘れないでください、エピソード1から既存のキャラクターをインポートすることができます。

実際、最初の章をプレイすることは非常に重要なことです。なぜなら、それがなければ、ほとんど意味をなさないからです。ストーリー要素は以前のアドベンチャーからほとんど説明なしで引き継がれているので、これは明らかにあなたがさりげなく浸ることができるシリーズではありません。三つ。

ストーリーはもう1つの高いポイントであり、シリーズを開いたかなり細い物語よりもはるかに満足しています。ゲームの早い段階で探索する場所が増えています。また、複数のパズルとフェッチクエストが同時にアクティブになり、それらの間を動き続けます。トラブルは、非常に多くのアドベンチャーゲームと同様に、必要なアイテムを解決すると、進行状況が正しいシーケンスに従うだけの場合になります。

ニーズアイテムBをキャラクターしますが、キャラクターCのために何かをすることによってのみアイテムBを取得できます。文字Cに到達するには、場所Dを探索する必要があります。ほとんどの場合、標準的な運賃ですが、ペニーアーケード接続によって提供される創造的な自由は、時には予測可能な構造を隠すのに役立ちます。それは、猿のロボット、上流階級のsno、巨大なクモ、ぬいぐるみの動物の精巣との戦いの激しい物語です。

豪華な人々 - あなたの邪魔をしている新しい敵の1つにすぎません。

前と同様に、それは非常によく書かれており、ほとんどの試験ではまともなギャグやアーチリーの機知に富んだ説明が生まれています。重要なヒューズが壊れていることを知っているだけではありませんが、「古いヒューズには素晴らしいバーベキューのsearがありますが、それのreekは純粋な毒素です」。それは時々強制されていると感じますが、対話シーンを通して座ることはほとんど喜びです。

全体として、ペニーアーケードの2番目のエピソードは著しい改善ですが、それでも急いで試してみるゲームではありません。すべての変更について、Core Combatゲームプレイには依然として不安定なバランスがあり、さまざまな敵をブロックするために必要なタイミングを習得した後、ほとんど挑戦しません。冒険の要素も同様に歪んでおり、あなたを遅くするパズルはわずかしかありません。それでも、それは一般的に解決策が少し難解であるためです。

それは面白いゲームであり、その前身よりも優れたゲームであり、4〜5時間を費やす方法は確かに悪い方法です。エピソード2は、シリーズをJust Okayから実際にかなり良いものに微調整します。 3回目の記事がトレンドを継続することを期待しましょう。

7/10