PS3やXbox 360のようなコンソールは、スポーツゲーマーを既にダウンロードモデルに移行し、著作権侵害から脅威にさらされているPC市場から遠ざかり、開発者に他の形式の優先順位を強制しました。
それが、EAスポーツのクラブキャプテンであるピータームーアの見解です。ピーター・ムーアの公式ブログ今週。
「高解像度のグラフィックと5.1サウンド機能を備えた次世代コンソール」は、何百万人もの消費者を集めて、「リーンバック」フルルームコンソールエクスペリエンスの「リーンイン」PCスポーツゲームエクスペリエンスを避けます」とムーアは書いています。
「企業は、最良のリターンのために投資する場所のためにハードトレードオフを作らなければならないため、さらに多くのゲームを作るために資本を作成する必要があります」と彼は説明しました。 「この概念はあなたの何人かと神経質に触れていることを知っていますが、私たちの業界は、財政的に成功したゲームを求めてきた出版社に基づいており、ゲーマーが楽しむためのさらに多くのコンテンツの開発の収益を再投資しました。
「これは単純な財政的前提であり、株主に答える公的な企業にとっての義務です。私たちはガレージや寝室でゲームを作っていません。」
しかし、ムーアは、インターネットからゲームを盗む人々に対する彼の最も厳しい批判を留保しました。 「海賊は問題、」と彼は書いた。
「申し訳ありませんが、私はあなたの多くがこれについて私に同意しないことを知っていますが、数字は嘘をつきません。企業は何百万人ものコンテンツを開発し、リスクのために投資収益率を見るに値します。アートの作成は、彼らの仕事のために報酬を得るに値します。」
ムーアのコメントは、BlizzardのCEOであるMike MorhaimeがPCゲーム市場が減少していると言った数日後に来ているので、特に興味深いです。「完全に間違っている」。 「PCは、世界中で最大のインストールされたベースを備えたゲームプラットフォームです。また、最高のマージンを持つプラットフォームでもあります」とMorhaimeは言いました。
Morhaimeは、Valve Boss Gabe Newellからの同様の感情に多少反応していました。プラットフォームとしてPCを福音化します。
「私たちが製品を販売している接続されているPCゲーマーの数は、現在の世代のコンソールをまとめるために販売していると思います」とニューウェルはその機会にマスコミに語っていました。 「これらの顧客に手を差し伸べる方法を考え出すには、多大な機会があります。」
ムーアは、EA SportsがまだPCのオプションを模索していると付け加えました。 「エコシステムで根本的な変化を起こすために、リセットボタンを押す必要がある場合があります。これが、PC上のフランチャイズの一部に関してEAスポーツで今年行ったことです」と彼は書いています。
「それは来年、PCですべてのフランチャイズをプレイするための新しい、革新的で、おそらくより高価でない方法で戻ってこないという意味ではありませんが、今のところ、私たちに開かれたすべてのオプションを評価しています。このプラットフォームでのゲームの現在のパラダイムをシフトしてください」と彼は書いています。
彼をチェックしてくださいブログ完全な投稿。