パラドックスはパルプ戦略を宣言し、ランプグライターリーグは2,200万ドルのフロップ

Paradox Interactiveは、最近のThe Lamplighters Leagueを商業的な観点から「大きな失望」と呼んでおり、リリースからわずか7日後に、パルプ戦略ゲームが開発コストを回収する可能性は低いため、2,270万米ドルの書き留めになります。

パラドックスが所有したハアベレインドスキームによって開発されたLamplighters Leagueは、1930年代の古典的なパルプストーリーに触発されたグローブトロッティングアドベンチャーに戦術的なターンベースのアクションとリアルタイムステルスをブレンドし、プレイヤーが異なるグループの異なるグループのコントロールを提供します。彼らが追放された裁判所として知られるオカルトに夢中になったカバルを阻止しようとする不正。

実際、それは深く不均一な経験です。最高の状態で、それは「魅力的な雰囲気の、豊かなやりがいのある戦術的な冒険」です - 私が書いたように5つ星のうち3つのレビュー- しかし、それはあまりにも頻繁に、当たり障りのないマップ、不気味なミッション目標、そしてひどく開発されたリアルタイムステルスによって失望します。そして、それは明らかに国民の想像力を捉えることができませんでした。

Lamplighters Leagueリリースデートトレーラー。YouTubeをご覧ください

そのウェブサイトに投稿されたメモ、パラドックスは、ランプグライターズリーグの大文字の開発コストを書き留めていると発表しました - 本質的には回収されないことを認めています - 第4四半期の利益の2270万ドル(248百万SEK 248m)の税引前削減につながると言います。

「Lamplighters Leagueは、多くの強みを備えた楽しいゲームです」と、ParadoxのCEOであるFredrik Westerは、ニュースを発表する声明に書いています。 「サブスクリプションサービスで慎重にプラスのプレーヤー数を見ているにもかかわらず、商業的なレセプションは弱すぎて、率直に言って大きな失望です。」

「ゲームプロジェクトはその性質上、常に危険です」とWesterは続けました。 「